运行python程序时出现错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files (x86)\Wing IDE 101 4.1\src\debug\tserver\_sandbox.py", line 110, in <module>
File "C:\Program Files (x86)\Wing IDE 101 4.1\src\debug\tserver\_sandbox.py", line 27, in __init__
File "C:\Program
我是一个学生,想用Python 3编写一个人工智能项目。我想要创建一个前馈神经网络,它可以学习玩游戏。我读过关于神经网络是如何工作的,关于训练过程等,所以我很有信心我可以编码这个网络。游戏编码也是可以管理的。
我在任何地方都找不到的是他们是如何相互联系的,以及如何使游戏顺利进行。
例如,假设代码的主要结构如下所示:
while True:
gameUpdate()
networkUpdate() #Recalculates outputs based on current game state
网络更新是否足够快,以允许一个可通过的游戏帧速率?
如果结构与此不同,它会是什么样子
考虑这两种代码,我在python控制台中运行:
l=[]
for i in range(0,1000): l.append("."*1000000)
# if you check your taskmanager now, python is using nearly 900MB
del l
# now python3 immediately free-d the memory
现在考虑这一点:
l=[]
for i in range(0,1000): l.append("."*1000000)
l.append(l)
# if you check your t
我正在从python27迁移到python37。我已经将python2代码移植到python3代码中。问题是,当我试图运行开发服务器时,它说是ModuleNotFoundError: No module named 'google.appengine'。我下载了google。
我还下载了以下google日志:
google==2.03;google-api-core==1.17.0;google-auth==1.14.3;google-cloud==0.34.0;google-cloud-core==1.3.0;google-cloud-datastore==1.120;goo
我用Python写了一个简单的Conway的生命游戏,但是它太慢了!
在我的电脑上,它运行的有点好,但在我的学校计算机上,它不能达到10刷新每秒。我怀疑绘图部分有很大的滞后,我如何解决这个问题呢?
def drawCells(self):
self.board.delete(tk.ALL)
for i in range(self.gridsize):
for j in range(self.gridsize):
if self.cnow[j][i] == 1: # cells now list
rect =