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python模拟斗地主发牌

本文实例为大家分享了python模拟斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目:趣味百题之斗地主 扑克牌是一种非常大众化的游戏,在计算机中有很多与扑克牌有关的游戏。...2、自动生成一幅扑克牌组;洗牌;发牌到玩家手中;将玩家手中扑克牌按花色大小整理好。...' 趣味百题-发扑克牌-斗地主 请编程实现发扑克牌 Version: 0.1 Author: jasn Date: 2020-01-01 主要知识点:random的用法,类的定义和调用 主要功能点:用Python...的类实现斗地主的初始化、洗牌、发牌、抢地主、理牌、花色对应。...random.shuffle(self.a) #洗牌 n = random.randint(1, 54) b = self.a[:n] # 从n的位置切牌 c = self.a[n:] self.a = b + c #发牌

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    斗地主之洗牌发牌----Java篇

    斗地主 案例分析 思路 代码实现 完整代码和演示结果 哈希表优化 ---- 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。...并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的 ---- 思路 创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 往牌盒里面装牌 洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现 发牌...,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 ---- 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌 //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现...发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 //发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌 ArrayList p1=new ArrayList(); ArrayList...♥","♠"}; String[] numbers={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"}; //发牌

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    发牌游戏】基于顺序表实现

    前言: 小编这里将运用顺序表实现模拟发牌的规则,前提是阅读这篇文章的uu具备相应的知识 并且小编在编写代码时,忽略了大小王,以及J,Q,K都是由11,12,13代替的。...4.实现扑克牌的发牌操作: 代码如下: public List> getCard(List list){ List> person...都是一个顺序表,用这个顺序表里存放每个人的牌 代码通过person对象add(person1,person2,person3)添加了每个列表,然后通过双重循环,将打乱的牌的第一个牌删除并传给card(模拟了摸牌的操作...),在通过person的get函数去调用第一个person1列表,并将card传给person1,就完成了发牌的操作。...总结: 限于小编能力有限,并且这只是一个发牌模拟,没有非常完善,希望各位uu在评论区发表宝贵意见。

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    python模拟键盘

    对于python来说,模拟键盘的方式据我了解有三种方式,其中有pyuserinput,win32api,以及winio。...其中第一种可以应用普通的程序或者桌面的键盘输入,第二和第三则是比较接近底层的模拟键盘,如果想做游戏的脚本便可以用第二和第三种,顺便一提第三种只使用圆孔的ps/2的键盘,第二种win32api亲测可以用于制作模拟...表示双击 m.move(x,y) #–鼠标移动到坐标(x,y) x_dim, y_dim = m.screen_size() #–获得屏幕尺寸 #键盘操作: k.type_string(‘Hello, Python...# –模拟键盘输入字符串 k.press_key(‘A’) #–模拟键盘按A键 k.release_key(‘A’)# –模拟键盘松开A键 k.tap_key(“B”) #–模拟点击B键 k.tap_key...---------------人生苦短,我用python

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