我们都知道TCP是可靠的协议,而可靠性很多时候就是来自于TCP的确认重传机制,在确认重传的基础上,就实现了滑动窗口协议,滑动窗口主要有两个作用:
《Redis设计与实现》读书笔记(二十四) ——Redis主从复制原理 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 redis中,可以用slaveof命令,或者在配置中设置slaveof选项,让一个服务器去复制另一个服务器。去复制的服务器称为从服务器(slave),被复制的称为主服务器(master)。 主服务器的增删改,在从服务器中都会一并有改动。 redis2.8之前(不含2.8)的版本(下称旧版),和之后(含2.8)的版本(下称新版),对于复制的做法有所不同,
复制分为连接建立,数据同步(sync)和命令传播(command propagate)三个阶段
之前一直对如何在业务逻辑中处理断线重连没有一个清晰的认识,后来做了一些思考,这里简单记录一下~
1、从库向主库发送sync命令,也就是从库向主库发送同步请求; 2、当主库接受到sync命令后,会执行bgsave命令(保存此刻主库的一个快照),创建一个RDB文件,创建RDB文件期间主库上的执行过的命令都会被保存到缓冲区中; 3、当主库执行完bgsave时,会向从库发送RDB文件,从库接受该文件并加载该文件,将自己的数据库状态更新至主服务器执行BGSAVE命令时的数据库状态; 4、主库将缓冲区的所有写命令发给从库执行; 5、至此可以认为redis主从建立成功,之后主库的每一个写命令都会传到从库上执行。 复制原理说明: master创建RDB文件是通过一个子进程进行的,所以master依然可以处理客户端发来的请求。但这也导致了在保存RDB文件期间,“键空间”可能发生变化(譬如接收到一个客户端请求,执行”set name diaocow”命令),因此为了保证数据同步的一致性,master会在保存RDB文件期间,把接受到的这些可能变更数据库“键空间”的命令保存到缓冲区中。
Redis 的复制功能分为同步(sync)和命令传播(command propagate)这两个操作
言归正传,今天要说的可是个大家伙,毕竟从现在开始,咱不整简单功能啦,整点厉害的,哈哈哈
我们一直都说EasyCVR开发上线以来,算是市面上兼容性较为优秀的视频能力平台,能够兼容国标GB28181、RTSP、海康SDK、Ehome协议的设备,其他主流厂家的私有协议也会不断开拓。
接收MQTT数据并插入数据库程序采用 Python编写(鉴于现在Python热)
在application中的database.php将长链接语句注释或者添加断线重连
部分重同步功能由以下三个部分构成: (1)master和slave的复制偏移量 (2)master的复制积压缓冲区 (3)服务器的运行ID(run ID) 复制偏移量 master和slave会分别维护一个复制偏移量 master每次向slave传播N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N slave每次收到N个字节的数据时,就将自己的复制偏移量的值加上N 例如,master和slave的复制偏移量的值都为10000,这时master向slave传播长度为99字节的数据,那么master的复制偏移量
最近在使用 VS Code 远程连接实验室服务器的时候,经常碰到断线重连的情况,平常跑代码的时候倒也还好,上传下载数据的时候几乎都会断线重连,次数多了就很烦躁,网上找到了一些方法在此分享。
命令传播:主服务器的数据库状态被修改,导致主从服务器的数据库状态不一致,让主从服务器数据库重新回到一致状态。
微信云支付Android 智能POS使用WebSocket实现了用户订单的实时推送。即,顾客在扫描了门店的付款码,客户端会随即进行语音播报和打印等动作。
好的,今天我们要上铂金段位了,如果还没经历过青铜和白银和黄金阶段的,可以先去蹭蹭经验再回来:
本文作者“Carson”,现就职于腾讯公司,原题“高效保活长连接:手把手教你实现自适应的心跳保活机制”,有较多修订和改动。
Netty断线重连 最近使用Netty开发一个中转服务,需要一直保持与Server端的连接,网络中断后需要可以自动重连,查询官网资料,实现方案很简单,核心思想是在channelUnregistered钩子函数里执行重连。 创建连接 需要把configureBootstrap重构为一个函数,方便后续复用 EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); private volatile Bootstrap bootstrap; publi
Redis作为一个支持分布式的数据库,多机操作显得格外重要,本文就Redis多机功能中的复制、哨兵与集群功能做简单的分析。
自己写断线重连比较麻烦 , 可以使用这个js库 ReconnectingWebSocket.js
说明 这节测试一下使用控制板连接MQTT服务器,并做RS485/RS232/TTL数据透传. 具体实现什么功能用户可以在这个基础上修改. 测试 1,打开这节的工程 📷 2,管理库 📷 3,输入 MQTT 然后会自动显示库,然后安装(如果安装过了,不需要再安装) 📷 安装完成以后关闭 📷 4,修改连接的路由器, 修改MQTT服务器信息 📷 5,然后下载到控制板 📷 6,安装好天线, 咱使用下载口看下日志 📷 📷 为方便从头看日志,可以按一下这个按键复位下控制板 📷 📷 7,测试RS485透传(我使用串口转4
通信双方进行TCP链接后进行通信,结束后不主动关闭链接 优点:通信速度快,免去了DNS解析时间,以及三次握手四次分手的时间,避免短时间内重复连接所造成的信道资源 & 网络资源的浪费
报警上报,即前端设备在检测到事先规定的特殊事件发生时,发送报警到平台端告知平台。平台可以接收到设备上传的外部报警、视频信号丢失报警、遮挡报警和动态检测报警等信息。
在SkeyeExPlayer的开发过程中,经测试发现ffmpeg的读取网络流以及网络数据的接口都有较大概率出现阻塞的问题,ffmpeg也提供了设置阻塞回调或者设置超时等方式来跳出阻塞而不会导致接口永久卡住;而在某些时候,比如,网络断开时间过长的时候,这个时候阻塞回调将不在有用而且阻塞的接口也不再返回数据,出现"永久性"假死的情况,针对这些问题,本文将对其处理方式进行一一讲解。
美格的SLM130, 移远的BC260Y, 合宙的Air302, 安信可的EC-01等等,
https://blog.csdn.net/sinat_41721615/article/details/105575955
主从模式可以保证redis的高可用,那么redis是怎么保证主从服务器的数据一致性的,接下来我们浅谈下redis主(master)从(slave)同步的原理。
在 One ASP.NET 的架构图中,微软将 WebAPI 和 SignalR 归类到 Services 类型与 MVC、Web Forms 同列为一等公民,未来的 ASP.NET 5 尽管还在beta阶段,由它的架构图中可以发现原来就非常相似的 MVC 与 WebAPI 统一合并到 MVC 的大框架中了,而 SignalR 在未来依然在 Services 扮演着重要的角色。 SignalR 是一个集成了多种 HTTP 通讯方式并且优先使用 HTML5 Web Sockets 作为实时通讯管道的技术,而且
我们之前操作 Redis 都是单机版,但是实际应用中没人使用单机版,都是搭建集群的方式。这篇文章要介绍的主从复制,是指将一台 Redis 服务器的数据,复制到其他 Redis 服务器,我们将前者称为主节点 master,将后者称为从节点 slave(replica)。在这个过程中,数据的复制是单向的,即只能从主节点到从节点。并且从节点只能读数据,不能写数据,实现读写分离。
如果像面试官说的这种场景,再使用上面我提到的AOF缓冲区就有点浪费内存空间了。所以Redis会将主服务器的这条Del删除命令,发送给从服务器。
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经过多次升级,视频安防智能分析平台EasyCVR已经支持市面上常见的协议以及部分私有协议的接入,目前协议接入方面我们还在不断拓展,大家可以关注我们了解最新更新。
之前记录了关于Redis的数据结构和对象的知识(可以点Redis标签看看),下面开始填坑。
一个对Java程序员进阶成长颇有研究的人,今天继续给大家带来新的一篇Java进阶指南。
ddns有大佬已经写了直接拿来用 https://github.com/jeessy2/ddns-go/
TCP连接以后不主动断开连接.区别于短链接(三次握手四次分手算一次短链接),优点是避免短时间内重复连接所造成的信道资源以及网络资源的浪费
Redis的复制功能分为同步(sync)和命令传播(commandpropagate)两个操作 同步 从服务器对主服务器的同步操作需要通过向主服务器发送SYNC命令来完成,以下是SYNC命令的执行步骤: 1)从服务器向主服务器发送SYNC命令 2)收到SYNC命令的主服务器执行BGSAVE命令,在后台生成一个RDB文件,并使用一个缓冲区记录从现在开始执行的所有写命令 3)主服务器将BGSAVE命令生成的RDB文件发送给从服务器,从服务器接收并载入这个RDB文件,将自己的数据库状态更新至主服务器执行BGSAV
当移动客户端网络状态发生变化时(如移动网络 & Wifi切换、断开、重连),也会使长连接断开
1)使用异步复制。 2)一个主服务器可以有多个从服务器。 3)从服务器也可以有自己的从服务器。 4)复制功能不会阻塞主服务器。 5)可以通过复制功能来让主服务器免于执行持久化操作,由从服务器去执行持久化操作即可。
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TSINGSEE青犀视频平台EasyCVR内,已经能够通过国标GB28181协议实现语音对讲功能,在大华SDK的研发方面,也开发了该功能,本文和大家分享下。
哈哈~以上图片大家图一乐~ 你以为主从关系之间就是主在指导着全部,但是其实不是。在redis主从关系中,主从相辅相成。今天小面就和大家一起来唠一下redis主从复制的原理
这一篇文章主要介绍如何用Springboot 整合 Netty,这里也是在网上搜寻了一些Netty例子学习后总结来的,借鉴了他人的写法和经验。如有重复部分,还请见谅。
在2014年的腾讯游戏嘉年华盛会上,由银汉游戏开发,腾讯游戏独家代理的横板格斗手游大作《游龙英雄》重磅首发,并在之后一发不可收拾,一跃成为一代动作类手游的巅峰之作。
我在实现在客服系统的时候,前端是基于WebSocket来实时收取服务端消息的,详细的解释下
上篇讲了WebSocket基础知识和浏览器端的实现,WebSocket server和http server也是有区别的,这篇开始讲nodejs平台的一个很成熟,知名度也最大的WebSocket实现--socket.io
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