/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- _author_ = 'BH8ANK' import urllib.request import re import os
本篇概览 本文是《JavaCV的摄像头实战》的第四篇,也是整个系列最简单轻松的一篇,寥寥几行代码实现从摄像头抓图的功能; 编码 《JavaCV的摄像头实战之一:基础》一文创建的simple-grab-push...Override protected int getInterval() { // 表示保存一张图片后会sleep一秒钟 return 1000; } 至此,抓图功能已开发完成...,再写上main方法,注意参数10表示持续执行10秒钟: public static void main(String[] args) { // 连续十秒执行抓图操作...terminating async callback Process finished with exit code 0 打开图片文件所在目录,如下图,图片已经成功生成: 看其中一张的详情也符合预期: 至此,咱们抓图功能完成
SkeyePlayer RTSP Windows端(下文简称:SkeyePlayer)播放器之前抓图代码主要通过OpenCV来实现,且数据格式转换的效率过于低下;故而在当时的代码中采用线程机制来解决抓图导致视频播放时卡顿的问题...;而最新版的SkeyePlayer为了精简代码也为了提高抓图效率,我们采用ffmpeg进行抓图,为了保证视频播放的流畅性,线程机制我们仍然保留。...采用ffmpeg进行抓图代码如下 // 抓图函数实现 int take_snapshot(char *file, int w, int h, uint8_t *buffer, AVPixelFormat...、265等然后存文件(如MP4等)或者推送RTMP/RTSP等; 已经完成了抓图代码调用起来就很简单了,只需替换掉旧的抓图函数即可,需要注意的是之前的抓图固定了格式为YUY2,所以缓冲区大小只有WidthHeight2...的大小,而显然RGB24格式的数据会导致缓冲区溢出,所以,我们需要重新定义缓冲区的大小,如下代码所示: //抓图 if (pThread->manuScreenshot == 0x01 )/
文章目录: ——写在前面的话 1——抓图神器 2——使用Python批量抓取图片 (1)抓取对象:sogou图库http://pic.sogou.com/ (2)抓取类别:进入sogou壁纸 (3)...用requests提取图片组件 (4)找到图片的真正的url (5)批量抓取图片成功 下面开始学习我们今天的内容~~ 1——抓图神器 我一直喜欢的一个Google图片抓取插件名叫ImageAssistant...目前用户量为114567,可以说已经是很不错了 它的工作原理与Python批量抓取图片一模一样 我并非是为Google打广告,我只是觉得好用就分享给大家,以提升大家的办公效率,当然本节最重要的还是要学...Python批量抓取图片的原理和方法。...getSogouImag('壁纸',2000,'F:/Py666/抓图/') #抓取后图片存取的本地位置 执行程序:去指定的位置就找到了图片存在的位置,这样就大功告成了。 ? ?
2) 把/root目录打包,命名为xxx-root.tar (tar –cvf )(xxx是你名字的缩写),抓图 ?...3) 把/root目录打包并且压缩(gzip压缩),命名为xxx-root.tar.gz (tar –czvf )(xxx是你名字的缩写),抓图 ?...4) 把/root目录打包并且压缩(bzip2压缩),命名为xxx-root.tar.bz2 (tar –cjvf )(xxx是你名字的缩写),抓图 ?...5) 用ls 命令对比 xxx-root.tar、xxx-root.tar.gz和xxx-root.tar.bz2的大小,抓图 ?...(tar rvf xxx-root.tar a),抓图 ? 9) 显示xxx-root.tar中的文件(tar tvf) ,抓图 ?
Python爬虫,一般用于抓取特定的内容,最近想学学,通过网络抓取自己想要的内容,于是乎学习了一下Python,用一个小案例来纪念一下学习的成果。...爬虫抓图片.gif
1、抓包,2,抓图片的包。 要抓图片的包,如图,抓图片的包,前面的勾需要去除掉。 第一步:找到我们需要替换的文件:如图,我们来替换百度的logo吧。
一、前言 抓拍是个很重要的功能,比如在报警视频联动中需要一张实时的图片,很多SDK不提供抓拍功能,而通过预览抓图,得到的图片已不具有实时性,那如何得到实时的图片呢?...以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中,这个抓图有个应用场景就是报警以后...,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。...抓拍图片流程: 发送GetSnapshotUri获取到对应token的抓图路径。 通过get方式请求这个路径,注意这里建议带上用户信息。...抓图,获取设备当前的图片。 获取、创建、删除用户信息。 获取和设备网络配置信息比如IP地址等。 获取和设置NTP时间同步以及设置设备时间。 获取和设置视频参数和图片参数(亮度、色彩、饱和度)。
:) 下图是JavaEye在PDA模拟器240X320下的抓图 ? 下图是JavaEye在PDA模拟器480X640下的抓图 ?
二、开发步骤 1.开发步骤大概分为以下几步: 1)枚举设备 2)创建句柄 3)打开设备 4)开始抓图...5)获取一帧并保存图像 6)停止抓图 7)关闭设备 8)销毁句柄 2.枚举设备:
phantomjs.exe' browser = webdriver.PhantomJS(path) # 打开网站 url = 'https://www.baidu.com' browser.get(url) # 抓图...百度搜索框输入PhantomJS input = browser.find_element_by_id('kw') input.send_keys('PhantomJS') time.sleep(3) # 抓图
一、前言 以前不知道onvif也可以做抓拍功能,直到近期重新用Onvif Device Test Tool工具测试的时候,发现还有抓图的接口,于是抓跑分析出要收发的数据,然后加入到自己封装的onvif操作类中...,这个抓图有个应用场景就是报警以后,直接通过onvif抓图,而不需要打开实时视频流,基本上不占用什么资源。...抓拍图片流程 发送GetSnapshotUri获取到对应token的抓图路径。 通过get方式请求这个路径,注意这里建议带上用户信息。...抓图,获取设备当前的图片。 获取、创建、删除用户信息。 获取和设备网络配置信息比如IP地址等。 获取和设置NTP时间同步。 获取和设置设备时间。 重启设备。
尽管加入了放大镜的功能,可是在进行像素级的定位时,还是不easy精确定位,在用鼠标操作时要改变一两个像素的位置还是有些困难的。
是随波逐流,是对内心的恐惧 ——赫尔曼·黑塞《德米安》 ---- 2海康设备 通过 SDK 查看修改网络摄像头配置 有个简单需求,需要通过程序远程修改 海康网络摄像头配置,可以在指定的时间间隔的情况下抓图...,NET_DVR_SET_JPEG_CAPTURE_CFG(图片大小等,时间间隔) 抓图计划配置 NET_DVR_GET_SCHED_CAPTURECFG,NET_DVR_SET_SCHED_CAPTURECFG...(每天什么时候抓图) 项目目录 X:....password: "face" serverIP: "110.110.110.110" serverPort: 21 enableAnony: 0 custdir: "face" #抓图配置...snapshot: dwPicInterval: 4000 # 抓图时间间隔 4s 部署 当前 SDK , window 下需要把SDK 包和 当前项目 jar 包放到同一级目录, Linux
发现市面上行大部分方案都是转码转流方案,需要服务器不停的转码转流,不仅延迟高,能达到几秒甚至几分钟,播放高清视频或者H.265格式视频容易卡顿,同时多路播放效果也差,比如WebAssembly甚至本地录像抓图功能都不能实现...此方案同样需要服务器的支持,由于在终端电脑转码,终端电脑配置好坏决定了播放质量,并且由于WASM只能软解码,无法利用终端电脑的加速能力,且不支持多线程,不支持水印、字幕及本地录像及抓图等,多路播放或者H...由于实际调用的是VLC本地原生播放控件,因此可充分利用本机硬件加速能力实现高效硬解码播放多路或高清视频(H.265),低延迟至300毫秒,支持回访、抓图、录像,最多可支持25路同时播放,最低可用在Chrome
ShareREC在这个方案上的实现流程如下图: ShareREC将全系统录屏功能拆分为抓图、编码和输出3部分。在用户授权抓屏之后,抓图模块率先启动,创建虚拟屏幕、创建图形缓存、创建回调等等。...offerFrame(rgba, rowStride); } } image.close(); } } 上面的代码演示了如何通过组合VirtualDisplay和ImageReader来实现连续抓图...而这些应用内的录屏方式,其抓取模块只能抓取到像素数据,考虑到编码模块在ShareREC内是一个通用的模块,故而全系统录屏也将抓图输出处理为像素数据输出。...需要注意的一点是,虽然我们设置了MediaCodec的帧率,但由于抓图时,图片数据不是匀速输入的,因此这个字段在此处形同虚设,可是又不能不填。...但由于抓图不是匀速的,因此如果只依照固定的帧率来显示,将来视频就会时快时慢,甚至声音图片不同步。因此在添加视频帧时,务必要设置呈现的时间偏移。
libSkeyeAACEncoder库进行转码,然后写MP4或者推送;然而,在实际应用中,我们发现转码过程其实还是比较耗时的,它甚至会导致解码线程来不及从而使直播延时增大,所以,我们采用队列缓存+线程的方式来优化录像和抓图...\n", pThread->channelId, GetCurrentThreadId()); #endif return 0 抓图优化 抓图原理同录像,唯一区别是直接数据传入线程,进行jpg编码存文件
并且在项目界面呈现上我们采用了HT的基于WebGL的3D引擎框架,让我们整天面对CRUD的企业应用,增加了很大的3D应用亮点,搞得很多其他部分同事因为能参与3D的开发很想加入我们项目组,先展示几张项目的现场抓图...HMTL5很重要的一点是我们需要利用HTML5的跨平台技术,让我们的项目也能跑在Android等移动终端,而对于移动应用来说如果不断进行无谓的刷新对于移动终端耗电可是个大问题,下面为几张移动平板的项目抓图
多进程优势:单个进程的崩溃,不会影响其它进程 随之而来的问题是,进程之间,资源不共享,信息不共享,所以进程通讯的问题,是实现多进程协作,必须解决的问题 ...
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