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    Python:游戏:扫雷(附源码)

    这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的。...先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了。 ? 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了。。。...如果没有全标记完,会有一个效果显示周围一圈未被打开和标记的格子 class MineBlock: 扫雷的主要逻辑就这么多,剩下来的就是一些杂七杂八的事件了。...代码也帖一下吧 import sys import time from enum import Enum import pygame from pygame.locals import * from mineblock...screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('扫雷

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    python实现文字版扫雷

    本文实例为大家分享了python实现文字版扫雷的具体代码,供大家参考,具体内容如下 python版本:2.7 游戏运行图: ?...代码已经注释得很清楚,不废话了,直接上代码: 2个算法:1、随机数生成算法,2、广度优先 #coding:utf-8 import sys import random import Queue #保存不同游戏难度数据...参数:输入整型x,y 表示要扫雷的位置,x为横坐标,y为纵坐标 x/y = 99,刷新地图 x/y = 88,结束游戏 返回: True:扫雷成功 False:扫雷失败 """ if x in range...game.show_game(True) #游戏结束 game.show_result() sys.exit(0) 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总...python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript经典小游戏汇总 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    使用 python 的单人AI 扫雷游戏

    AI玩扫雷 很高兴又见面了! 扫雷是一款单人益智游戏,相信大部分人都在以前上微机课的时候玩过。...今天我们用 Python 完成这个小程序,并且用AI来学习并实现它。 看看我们将要实现的最终样子。 运行扫雷 1.确保安装了Python 3.6+。 2.安装Pygame。...3.克隆这个存储库: GitHub地址:https://github.com/wanghao221/minesweeper 设置 minesweeper.py ⚓ 扫雷游戏表示 class Minesweeper...def won(self): return self.mines_found == self.mines 关于扫雷游戏的逻辑语句 一个句子由一组棋盘单元和这些单元格的数量组成。...我已经写了很长一段时间的技术博客,并且主要通过CSDN发表,这是我的一篇 Python 单人AI扫雷游戏教程。我乐于通过文章分享技术与快乐。

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    关于扫雷代码的思考和实现

    全部的代码写在了最后,看完文章后,可以自行参考。...对于扫雷的观察 随着不断对C语言的了解,我发现可以用C语言来创造出简单的游戏,就比如说相对简单的扫雷,当然在创造扫雷的时候,我先玩了一把,大概可以把扫雷分为这四步。...1、创造棋盘(由于扫雷是可以选择难度的,所以根据玩家实力的不同,要给玩家自由发挥能力的空间) 2、放置雷的位置(要让系统随机的放置,不能让每次的雷的规律能够可预测,从而实现扫雷游戏的可玩性) 3、展示棋盘...x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); } 注意 1、创造棋盘和放置雷和展示棋盘不能都在所谓的一个表面上进行,不然会造成混乱的情况 2、在”暗地里“进行代码运行的...3、在main函数中,创造mine是暗地里的,show函数是展示的 总结(全部代码结合并且区分,更利于加密等操作) game.h #pragma once #include #include

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    扫雷游戏(超详细的讲解和代码实现)

    前言 大家好,今天我们来进行一个经典的游戏的代码实现——扫雷游戏的代码实现,Let's go !...(感觉之前写的代码废话太多所以我就不说废话了直接进入正题) 一.使用工具 VS2022 二.扫雷游戏的简易介绍以及游戏设计思路 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。...如何进行雷的排查 对于没玩过此类游戏的读者朋友,目前大多数系统是不自带扫雷游戏了,所以我这里放个链接供各位读者进行试玩:扫雷游戏网页版 - Minesweeper 对于此类游戏的设计思路,首先我们可以用...3.1.菜单的打印 这个算是扫雷游戏最好实现的部分了,仅仅通过printf仅可实现,下面是代码的实现: #include"game.h" //这个在后面会说什么会说是什么 void menu()...) 四.扫雷游戏的高级版 4.1.如何对棋盘进行增加的实现 小编之前就展示了define的灵活运用,我们可以通过对于define里面的数值进行更改从而可以做到棋盘的增加,并且有空闲时间的读者朋友可以尝试一下做一个可以选择版本的代码实现

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    厉害了,用Python实现自动扫雷

    转载自Python网络爬虫与数据挖掘 ? 自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。...一、准备工作 1、扫雷游戏 我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载 http://www.saolei.net/BBS/ ?...2、python 3 我的版本是 python 3.6.1 3、python的第三方库 win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv 可通过 pip install...二、关键代码组成 1、找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口 class_name = "TMain" title_name = "Minesweeper Arbiter " hwnd = win32gui.FindWindow...0, 0) showmap() 这个算法在初级和中级通过率都不错,但是在高级成功率惨不忍睹,主要是没有考虑逻辑组合以及白块是雷的概率问题,可以对这两个点进行改进,提高成功率 源代码

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    扫雷游戏

    欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა ​ 目录 一、扫雷游戏 二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 2.文件结构设计 三、游戏的实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 ​六、大佬扩展 把前面学的一些知识给整合起来,做一个简单的扫雷游戏,扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏的底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 ​ 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏的分析和设计 1.数据结构的分析 在扫雷的过程中,布置的雷的个数和排查雷的个数,以及不是雷的个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷的个数使用排除法只需要把全部的个数存储起来,使用排除法即可...上代码 char mine[11][11]={0}; char show[11][11]={0}; 2.文件结构设计 多文件的形式对函数的声明和定义 1.test.c 文件中写游戏的测试逻辑 2.

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    Python游戏开发之利用Python实现自动扫雷小脚本

    自动扫雷一般分为两种,一种是读取内存数据,而另一种是通过分析图片获得数据,并通过模拟鼠标操作,这里我用的是第二种方式。...代码已上传至GitHub: https://github.com/chestnut-egg/GoMine 作者:chestnut_egg 一、准备工作 1.扫雷游戏 我是win10,没有默认的扫雷,所以去扫雷网下载...2.python 3 我的版本是 python 3.6.1 3.python的第三方库 win32api,win32gui,win32con,Pillow,numpy,opencv 可通过 pip install...--upgrade SomePackage 来进行安装 注意:有的版本是下载pywin32,但是有的要把pywin32升级到最高并自动下载了pypiwin32,具体情况每个python版本可能都略有不同...二、关键代码组成 1.找到游戏窗口与坐标 #扫雷游戏窗口 class_name = "TMain" title_name = "Minesweeper Arbiter " hwnd = win32gui.FindWindow

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    实现扫雷游戏

    前言 相信很多人小时候都玩过扫雷游戏,如果用C语言又应该怎么编程实现呢?...一般来讲,扫雷最开始会有一个棋盘,当玩家点击一个位置时就会显示这个位置周围有多少个雷,今天我们就用C语言来实现一个简单的扫雷游戏! 一起来看看吧!...扫雷思路 打印菜单 首先我们可以使用一个函数,来进行菜单的打印,让用户进行选择,如果选择1,用户就可以进入扫雷游戏! 游戏的实现,我们可以用另外的头文件和源文件来进行实现。...具体代码如图: 初始化棋盘 我们知道棋盘中有雷和非雷,我们可以使用一个二维数组来进行棋盘的布置,因为后面还需要统计周围雷的个数,如果是一个9*9的棋盘的话,我们就需要使用一个11*11...简单测试 到这里代码就完成了,我们可以用3*3的棋盘和1个雷来测试代码是否正确!

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