以下代码
def myfunc():
x = ""
print("Python is " + x)
def hi():
global x
x = "OMG"
hi()
print("Python is " + x)
myfunc()
只印两次"Python是“。我原以为第二个打印语句会打印"Python是OMG“。
有人知道如何做到这一点吗?我可以将x声明为全局变量,但我想避免它,因为我的编程任务的一个约束是只更改myfunc-函数中的代码。
下面是我的简单脚本,名为aScript.py:
a = 0
def load():
global a
a = 1
def plot():
print a
然后在python解释器中执行以下4个命令:
>>>from aScript import *
>>>print a
>>>load()
>>>print a
为什么要打印:
0
0
而不是(这正是我所期望的):
0
1
我正在使用python2.6。
谢谢!
...Why它打印0 0吗?
看看下面的代码,它显示了一个列表理解。
>>> i = 6
>>> s = [i * i for i in range(100)]
>>> print(i)
在Python2.6中执行代码示例时,它会打印99,而在Python3.x中执行它时会打印6。
改变行为的原因是什么,以及为什么Python3.x中的输出6
提前谢谢你!
我试图以这种方式打印python中的数组:
ord = []
def printTest():
global ord
print ', '.join(ord)
def main():
ord = ["a","b"]
printTest()
main()
但它只打印了一条空的新行。我怎么才能解决这个问题?
谢谢!!
我对作用域在Ruby中的工作原理有点困惑。哪些Ruby作用域规则阻止下面的代码打印出x的值?
#!/usr/bin/ruby
x = 5
def test
puts "x = #{x}"
end
test # => undefined local variable or method `x' for main:Object
等效的Python脚本会打印x的值:
#!/usr/bin/python
x = 5
def test():
print "x = %s" % x
test() # => x = 5
print ("hello world")
x = input ("we are starting the count from >> ")
x = int (x) #makes the input string of x to int
y = input ("we are ending our count at >> ")
y = int (y) #makes the input strint of y to int
def deleting_extars():
l = ( (x*(x-1))/
我试图在代码本身中使用变量的值,但我不确定如何使用Python for NUKE来实现。我在一个NUKE节点的旋钮中使用了下面的代码,它不能引用变量名的值。此旋钮将在以后没有变量name时执行。
name = "aa124"
我想创建一个线性代码,将存储在核Python旋钮中,并将在稍后执行。
我可以打印一个字符串:
print("aa124")
但是我不能打印我的属性的值:
print name
有人能帮帮我吗?
我需要将Python类A的全部输出捕获为B类中的一个变量,如果我试图在B类中打印变量,它应该显示A类打印输出的完整内容。
我是Python编程的新手,我做了以下工作来捕获输出。在B班,我做了以下工作:
import classA
printData = classA.invokeMethod()// this is main method in classA and generates huge print output
但是“printData”变量在打印时显示“无”。我不能修改A类以获得返回语句。