本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 前几期博客我们一起学习了,pygame中的冲突检测技术以及一些常用的数据结构。...这次我们来一起做一个简单的酷跑类游戏综合运用以前学到的知识。...现在我们来分析一下制作流程: 游戏中一共有嗷大喵,恶龙,火焰,爆炸动画和果实(就是上方蓝色的矩形块)这几种精灵。这里我们使用到了前几期博客中的MyLibrary.py。...当鼠标的位置与button重合,且按下鼠标左键的时候,游戏就开始。...(self): self.channel.set_volume(0.0) self.channel.play(self.sound) 跳跃函数: 当按下空格键的时候,嗷大喵会跳起
1.游戏思路和流程图 实现功能:玩家猜测三位不一样的数字,猜错了有提示,提示分别为(位置错误数字正确),(位置和数字正确),(数字和位置都不正确) 游戏流程图 ? 2....使用模块和游戏提示 import random def game_info(): print('欢迎来到数字推理游戏') print('系统会随机抽取三位不相同的数字') print...游戏判断核心 def game_start(): '''游戏判断核心''' number_list = random_number_list(count=3) count=9...游戏外壳 def game_shell(): '''外壳程序''' game_info() # 游戏开始提示 game_start() while True:...运行游戏 game_shell() python学习途径 本游戏参考书本 Python游戏编程快速上手>>
image.png this file has been updated for Python 3.X at least enough to run--I'd probably...in board) # 3.x: was map/lambda in prior return ''.join(rows) helptext = """PyToe 1.1 Programming Python...4E A Tic-tac-toe board game written in Python with tkinter\n Version 1.1: April 2010, Python 3.X...: game object generator - external interface command-line logic ---- this file has been updated for Python
#coding : utf-8 #这是一个猜数字游戏 import random guessesTaken = 0 #赋予初始值 print('hello what is you name?')
游戏规则: 游戏双方执黑执白,轮流下子,黑方先手。 棋盘大小为15*15,棋子放在交叉点上。 玩家通过输入坐标来下棋,例如输入"3,4"表示在第3行第4列下一颗棋子。...4 当某一方连成五个同色棋子时,游戏结束。...以下是游戏代码: import numpy as np # 初始化棋盘 def init_board(): board = np.zeros((15, 15), dtype=int)...% player) break # 切换玩家 player = 3 - player # 开始游戏 if __name__ == "__main
/usr/bin/python3 #人类模板 class People(): def __init__(self, name, age, bullet): self.name = name
游戏使用python和pygame制作,暂没有使用到其他的外部库。title界面包括了游戏的名称和两个按键,“开始游戏”、“关于游戏”。...题库使用xml文件,设计的库是python内置的xml模块。加载了题库的内容后,随机选择题目。答题完成一定数量即完成游戏,游戏结束后由数据统计 背景素材图片收集至网上,做简单处理。...开发环境 win10 64bit PyCharm Community 2018.1 python 3.6.4 pygame 1.9.3 起因 本来就比较喜欢这类答题类的游戏,有一定的冷知识在里面...特点 纯使用python+pygame制作。代码量少。...标题界面的背景图 answer.py 游戏的主文件 data.xml 游戏的题库文件 readme.md 说明文档 截图
记得小学时,每逢放学便会打开电视机,接上红白机/小霸王,插上一张游戏卡带,魂斗罗、超级玛丽、冒险岛、足球小将 拳王、飞机大战、雪人兄弟…… 这些游戏到现在还是如数家珍,一张游戏卡可以在朋友间互相传着玩。...碰撞检测: 游戏需要实现碰撞检测机制,当玩家飞机与敌机或敌机的子弹发生碰撞时,游戏结束。 难度递增: 随着游戏的进行,敌机的数量和速度可以逐渐增加,增加游戏的难度和挑战性。...界面设计: 设计简洁清晰的界面,包括得分显示、游戏结束界面等。 制作过程 初始化游戏和设置窗口: 使用Pygame库初始化游戏并设置窗口像素。...创建敌机列表和子弹列表: 创建了一个敌机列表和一个子弹列表,用于存储游戏中出现的敌机和子弹对象。 游戏循环: 在游戏循环中,处理事件、更新游戏状态并绘制游戏界面。...功能实现 使用Python来实现飞机大战游,可以使用Pygame这样的游戏开发库来实现飞机大战游戏。
前言: 这次给大家做个2048小游戏吧。废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 "使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块。...大概了解了游戏规则之后,我们就可以开始写这个游戏啦~首先,进行一下游戏初始化操作并播放一首自己喜欢的游戏背景音乐: # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode...很显然地,2048小游戏的当前游戏状态是可以用一个4*4的列表表示的: ?...定义完2048游戏类,我们的游戏基本上算是写完了。
前言 今天给大家分享是扫雷小游戏,废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 ? 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 原理简介 这这里我简单介绍一下游戏的实现思路。...('mine sweeper —— ilove-python') 然后把需要用到的字体,图片,音乐啥的都导入进来: # 导入所有图片 images = {} for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items...(无论当前的游戏状态如何,都将重新开始新的游戏): ?...num_openeds 这里只解释几个可能有小伙伴看不太懂的地方: 打开雷的时候我们用了递归,作用是当点击到的方格周围都没有雷的时候,系统就自动打开这个方格周围的方格,以实现有时候点击一个方格可以打开一大片方格的效果
前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的常识判断小游戏,探索代码背后的魔法力量。...我们的目标在这个教程中,你将学会如何运用基本的编程概念和语法,编写一个简单但富有趣味的投色子小游戏。通过这个游戏,你将了解到变量、循环、条件语句等编程基础知识,同时培养逻辑思维和解决问题的能力。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。...官网地址:大模型图像创作引擎_AI绘画_AI作画_腾讯云 (tencent.com)
前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。...游戏的要求投色子在生活中通常被用作一种娱乐活动或游戏元素。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。...官网地址:大模型图像创作引擎_AI绘画_AI作画_腾讯云 (tencent.com)
前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜成语游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构以及简单的函数知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云...在每轮游戏结束后,显示当前得分,并询问玩家是否继续游戏。主循环持续进行,直到玩家选择退出游戏。...= '是': print("游戏结束,最终得分为:", score) break写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮...官网地址:大模型图像创作引擎_AI绘画_AI作画_腾讯云 (tencent.com)
rect.width-font_size[0])/2, rect.y+(rect.height-font_size[1])/2)) '''主函数''' def main(): # 初始化, 导入必要的游戏素材...pygame.mixer.Sound(AUDIOWARNPATH) pygame.mixer.music.load(BGMPATH) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) # 24点游戏生成器...getOperatorSpritesGroup(OPREATORS) # --按钮 button_sprites_group = getButtonSpritesGroup(BUTTONS) # 游戏主循环...selected_buttons = [] each.draw(screen, pygame.mouse.get_pos()) # 游戏胜利...if is_win: showInfo('Congratulations', screen) # 游戏失败 if not is_win
前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜数字游戏,探索代码背后的魔法力量。...你需要掌握的知识点随机数生成、函数定义、变量与数据类型、输入/输出、条件语句和循环结构等知识点,如果你还没掌握可以移步到玩转社区新功能 · Python精品学习库 - 腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com...如果玩家猜测的数字比目标数字大,则程序会提示"太大了,再试一次!"。如果玩家猜测的数字与目标数字相等,则程序会输出"恭喜你,你猜对了!",并显示答案和玩家猜测的次数。...breakguess_number_game()写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果...官网地址:大模型图像创作引擎_AI绘画_AI作画_腾讯云 (tencent.com)
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发。有写的不对之处还望各位海涵。 我们一同在前几期的博客中已经学到了很多pygame的基本知识了,现在该做个小游戏实战一下了。...游戏效果图如下: ? ? ?...12 pygame.init() 13 screen = pygame.display.set_mode((600,500)) 14 pygame.display.set_caption("嗷大喵爱吃鱼...为了让游戏更有趣味性,我们设置一下鱼的速度是可以变的。当得到的分数在不同区间的时候,会有不同的速度。(速度会越来快。)详见代码83-107行。...(游戏相当的简陋了,连声音都没有。。。) 下个博客我们将深入学习pygame中的Sprite(精灵)模块,并且了解如何加载动画和Sprite中的碰撞检测函数。
通过Python自动化这些操作可以:提高效率自动化重复性任务,释放时间用于更有趣的游戏内容减少疲劳避免长时间重复操作导致的手部疲劳精准执行程序可以以毫秒级精度执行操作,减少人为错误重要提示: 在实施游戏自动化前...,请务必检查游戏的使用条款。...某些游戏禁止自动化操作,可能导致账号封禁。本教程仅用于教育目的。核心工具:pyautogui库pyautogui是一个跨平台的Python模块,可以控制鼠标、键盘,并执行图像识别任务。...pip install pillow # 用于图像处理基本功能概览控制鼠标移动、点击和拖动模拟键盘输入和快捷键屏幕截图和图像识别获取屏幕尺寸和像素信息实战示例:自动点击游戏目标下面是一个完整的Python...游戏开发教程
前言 本期我们将制作一个24点小游戏,让我们愉快地开始吧~ 效果展示 image.png 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。...详见: https://zh.wikipedia.org/wiki/24%E7%82%B9 逐步实现: Step1****:制作24点生成器 既然是24点小游戏,当然要先定义一个24点游戏生成器啦。...Step2****:定义游戏精灵类因为玩家需要通过鼠标点击来操作卡片,这时候就涉及到一些碰撞检测。所以先定义一些必要的游戏精灵类。...最后根据各个卡片的属性在屏幕上显示各个卡片,若游戏胜利/游戏失败,则同时显示游戏胜利/游戏失败提示框: ?
', True, (255, 0, 0)) content = cfont.render(u'按任意键开始游戏', True, (0, 0, 255)) trect = title.get_rect...skier.rect) showScore(screen, score) pygame.display.update() '''主程序''' def main(): # 游戏初始化...) # 设置屏幕 screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('滑雪游戏...—— 九歌') # 游戏开始界面 ShowStartInterface(screen, cfg.SCREENSIZE) # 实例化游戏精灵 # --滑雪者 skier...) # 记录滑雪的距离 distance = 0 # 记录当前的分数 score = 0 # 记录当前的速度 speed = [0, 6] # 游戏主循环
这次我们使用 Python 来实现生命游戏,这是一种简单的元胞自动机。基于一定规则,程序可以自动从当前状态推演到下一状态。...制作的成品如下: 先来说说生命游戏的规则: 在生命游戏中,每个单元格有两种状态,生与死。在我们的实现中,黄色的单元格代表活着的细胞,红色单元格表示死亡的细胞。...python conway.py --size 50 --seed 18 ? 高斯帕滑翔机(Gosper Glider Gun) 可将 --gosper 更改为 --glider 滑翔机。...python conway.py --size 80 --gosper --save gosper.html ?