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视频
沙龙
1
回答
改变
Python
和Pygame
动画
的起源
、
、
、
我目前正在做一个2D平台和我从
动画
的左下角
动画
的
精灵
,当我用x和y点画
动画
的时候,它仍然从左下角
动画
,所以当我把
动画
画到屏幕上时,
精灵
应该会变短,但是
精灵
脚会像这个一样抬起地面,我知道视频不是高质量的,我还可以使用一个程序来修复我有一个带有windows虚拟盒的Linux计算机,并且我正在使用
python
2.7和pygame。谢谢。
浏览 1
提问于2014-06-20
得票数 0
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1
回答
如何使用我指定的快捷键移动我的
精灵
?
、
、
我的问题是,我已经将我的
精灵
导入到我的游戏中,它是一个静止的图像,我想移动它,但是我有问题虽然我有一个想法,在主循环中的一些东西必须改变,我不知道到底要改变什么。变量头像是
精灵
。
浏览 0
提问于2019-03-25
得票数 1
1
回答
我应该如何为2D战斗设置我的
精灵
?
、
、
我在画一个妖精的像素
精灵
(游戏中的敌人)。我第一次想到的是为每一种不同的场景制作
精灵
:📷然后,我想知道,我将如何使剑击中球员?如果我想让妖精拥有另一种剑呢?我要用它制造不同的
精灵
持有不同的武器吗? 我意识到为每一个场景做
精灵
并不是理想的。我是否应该保留我所拥有的
精灵
,但将剑从它们中移除,然后添加一个附在玩家
精灵
上的剑
浏览 0
提问于2021-03-29
得票数 1
1
回答
Unity 5.2 -雪碧图
动画
、
我很难在Unity中创建一个
精灵
的
动画
。到目前为止,我已经创建了一个新的
动画
,并将
精灵
添加到
动画
时间轴中,如下图所示。正如你在上面看到的,我也在为
精灵
的颜色添加
动画
。我做错了什么?
浏览 10
提问于2015-12-24
得票数 2
1
回答
精灵
动画
、
、
、
、
我学过“多媒体基础:李泽年,马克·德鲁”,但是,我不明白“
精灵
”的意思。现在谁能给我解释一下“
精灵
”是什么意思?请给我解释一下它的一个算法。tnx
浏览 2
提问于2012-06-04
得票数 0
1
回答
在安卓系统中使用OpenGL ES制作
精灵
动画
的最好方法是什么?
、
我正在尝试用OpenGLES 2在安卓系统中用包含在
精灵
工作表中的图片来制作
精灵
的
动画
。我想了两个办法 方法1.创建一个分层的
精灵
,然后依次淡出每一层。也就是说,将有多个
精灵
彼此堆叠在一起,每个
精灵
将具有略微不同的纹理。为了显示
动画
,顶层将变为不可见,以显示下面的一层。然后这一层就会变得不可见,等等。方法2:创建一个
精灵
,然后以某种方式(可能使用一个转换矩阵?)为纹理uv坐标设置
动画
,以使
精灵
设置
动画</em
浏览 8
提问于2014-05-04
得票数 0
2
回答
如何使
动画
剪辑中发生的更改永久化?
、
两张牌的背景都是不同的
精灵
。 我的卡上附加了一个Animator组件。
动画
师将卡片绕z轴旋转180度,并在将其旋转90度后更改背景
精灵
。这一切都正常工作。问题是,一旦
动画
剪辑完成,
精灵
就会变回原始的
精灵
。我尝试将
动画
事件添加到
动画
剪辑事件函数的末尾,并让
动画
剪辑执行GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ...即使我在Unity Inspector中改变了卡片的
精灵
浏览 24
提问于2019-02-14
得票数 0
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2
回答
如何在CCAnimation中定义雪碧的轴?
、
、
、
我在努力找出如何在我的帧中定义一种轴,当我的
精灵
猛击它时,它会向后移动。我想把头部定义为其他大小不同的
精灵
的枢轴。📷
浏览 0
提问于2013-09-06
得票数 2
1
回答
如何在和andengine中附加带有AutoParallax背景的
动画
精灵
、
自动排列背景和
动画
精灵
。但在播放后,屏幕有时会挂起最大次数。我认为问题出在
动画
精灵
上。当背景以30的速度向-X移动时,我必须以两倍的背景速度向-X移动所有的
动画
精灵
。否则,
动画
精灵
的移动不会清晰显示。 所以现在我想通过附加带有视差背景的
动画
精灵
来解决
浏览 0
提问于2013-05-20
得票数 1
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1
回答
在
精灵
上运行CCAnimation -而不是替换它
、
我有一个
精灵
,我想运行一些
动画
,但在我的
动画
或没有一些阿尔法
精灵
。例如,假设你有一个角色(孙Goku),你想要在它上面运行"aura“
动画
。你会看到带有光环
动画
的小悟空。 你是怎么做到的?为了运行
动画
,cocos2d需要一个ccsprite,并在
动画
运行时替换它。我不能将此
动画
添加到我的角色
精灵
中。我已经实现了通过创建“临时”
精灵
,添加
动画
到临时
精灵
,添
浏览 2
提问于2012-07-10
得票数 0
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1
回答
如何在2d游戏中表示可装备的物品?
、
、
我一直在为后世界末日的RPG开发一个项目系统,以暗黑破坏神为灵感,如果我能直观地表示一个可以装备在玩家
精灵
上的物品,那就太棒了。我在想,你可以让一个玩家的
精灵
有特定的
动画
,然后装备好的物品就会像画在有相同
动画
的播放器上一样,所以它和玩家的
动画
同步,但是不能很顺利地工作,我想有一个更好的系统。
浏览 0
提问于2012-09-11
得票数 2
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1
回答
用于2D
动画
的Unity Image组件
、
、
、
、
我正在用Unity (版本5.1.2)开发一个2D游戏,它有一个
动画
。我的问题是
动画
在“场景视图”而不是“游戏视图”中的播放是正常的。我通常使用
精灵
编辑器创建
动画
,然后将所有
精灵
拖放到屏幕上(场景视图)。它创建了一个
精灵
渲染器来切换
精灵
,但我希望图像组件在
精灵
之间翻转。似乎只有图像组件中的
精灵
才会显示在“游戏视图”中。
浏览 4
提问于2015-08-13
得票数 0
3
回答
在一个
动画
剪辑中更改多个
精灵
、
、
、
假设我有两个
动画
剪辑,空闲和动作;以及两个spritesheet,一个男孩和符号。我想从相同的
动画
剪辑男孩和符号
精灵
动画
,因为我已经为它做了单独的
精灵
。这是sign spritesheet这是男孩
精灵
我希望我的
动画
剪辑由两个像这样的
动画
精灵
组成我不想做两个
动画
师(男孩和符号),因为我的
动画
师太复杂了,做两个
动画
师需要很长时间
浏览 4
提问于2016-05-09
得票数 2
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1
回答
动画
和
精灵
工作表生成软件
、
有没有可以制作
精灵
动画
和使用
精灵
工作表制作的软件?使用photoshop的图层对于每一帧来说都是非常烦人的。
浏览 0
提问于2013-02-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
2D
动画
:
动画
3D模型还是带有
动画
框架的
精灵
?
、
、
从新项目开始,我只能在以下几个方面做出选择:二维
精灵
与绘制每个
动画
帧 游戏将是2D平台,我希望每一种方法的利弊都能帮助做出两者之间的决定。
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在最后一帧停止
精灵
、
&& (sprite_index == spr_sonia_down_right) { image_index = 7;我想要的是在最后一帧停止
精灵
我有一个对象,我在这个对象中放置了
精灵
,或者我用sprite_index修改了它们,这是可行的,但是我的
精灵
" down“有一个安全性,就是她一直在往下走。当她完全倒下时,也就是在8个子图像中,我想冻结那个帧上的
精灵
,但我达不到。
浏览 5
提问于2020-09-21
得票数 0
1
回答
自定义
动画
类
、
问题是我正在使用CCRepeatForever,而且我似乎不能停止
动画
或一旦我关闭它就切换它。 Steffen Itterheim的书在关于
精灵
的章节中讨论了一些
动画
。他创建
动画
的方法是向CCAnimation对象添加多个
精灵
帧,然后使用CCRepeatForever运行该对象。我目前正在考虑两种可能性: 1)创建多个
精灵
并将它们添加到CCArray中,然后循环遍历多个
精灵
。2)找到CCRepeatForever的替代解决方案,并找到停止
动画
或切换到其
浏览 3
提问于2012-02-07
得票数 0
2
回答
有没有办法用脚本改变unity 2d中
动画
精灵
的alpha?
、
我想让我的角色在某些情况下变得透明,我知道我可以通过如果它是没有
动画
的单个
精灵
但问题是,它是在
动画
期间,所以有没有办法改变
精灵
工作表的alpha,
动画
是通过脚本使用alpha的?
浏览 0
提问于2017-04-12
得票数 1
2
回答
带
python
的计算机图形学
、
、
、
、
我必须在一周内用蟒蛇制作一个关于“为更美好的国家投票”的计算机图形项目。我对游戏有一定的了解,但不知道如何创建一个特定的对象(比如小卡通人)..And,然后如果有人知道如何制作一个移动的物体,请帮助我制作move..So。对不起英语谢谢
浏览 4
提问于2014-04-05
得票数 0
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3
回答
在iphone上玩
动画
游戏?
、
我想做一个简单的游戏,但在游戏的开始和中间充满了
动画
。 我的问题是:播放
动画
的最佳方式是什么?我很擅长Adobe Flash,可以在上面做我的
动画
。我可以从中受益吗,或者有其他方法可以做到这一点。
浏览 2
提问于2011-05-09
得票数 1
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