我正在尝试写一段代码,玩家对箱子上的OnTriggerEvent2D做出反应,然后打开箱子清单。我有它,所以箱子是在地图上随机生成的,并且库存位于场景中。我已经尝试将箱子库存移动到现场和箱子预制件。我已经将可交互的代码添加到箱子预制件中,并且当我在箱子预制件中有箱子清单时,将箱子清单作为gameObject。当库存UI位于场景中时,我无法执行此操作。false); //closes chest i
line 610, in render_graph File "/home/me/miniconda3/envs/linechart/lib/python3.9line 2099, in add_trace File "/home/me/miniconda3/envs/linechart/lib/<e
我有一个csv充满了推特(仅一栏),我想知道他们是积极地谈论该公司还是负面。我找到了一个能从句子中找到极性和主观性的包裹。例如,这是我的python脚本,如果我想找到结果的话:print sentiment('I love this company!')reader: print sentiment(text)f.close()
当我运行这个,我只是得到(0.00,0.00)所有的推</em