我一直在同时学习Ruby和Python,我注意到的一件事是,这两种语言似乎对待作用域的方式不同。下面是我的意思的一个例子:
# Python
a = 5
def myfunc():
print a
myfunc() # => Successfully prints 5
# Ruby
a = 5
def myfunc
puts a
end
myfunc # => Throws a "NameError: undefined local variable or method `a' for main:Object"
在Python中,def块似乎可
我有个关于巨蟒的问题。基本上,我想要执行一个特定的python函数,它存储在std::string中,带有boost-python。在文档中有一个如何实现这一点的示例:。
所以我要做的是(C++代码):
using namespace boost::python;
Py_Initialize();
// Retrieve the main module.
object main = import("__main__");
// Retrieve the main module's namespace
object global(main.attr("__di
我正在尝试使用Tkinter创建一个Python。我首先创建一个窗口,以按钮的形式向用户显示选项。单击按钮时,我调用一个函数来创建一个带有Toplevel()函数的新窗口。在新的窗口里,我有一个按钮和一个标签。通过单击按钮,我希望更改标签的文本。然而,我得到了一个关于标签范围的错误。下面是代码概念的一个示例:
import tkinter as tk
# function called by popWin()
def func():
global win_lbl # declaring label as global so that I can edit its text
我很难理解下面的代码片段(位于一个名为program.js的文件中)。我的问题是找不到在这个文件中声明和/或初始化CODERBOT_PROG_SAVEONRUN的位置。似乎没有导入任何外部代码或库。
在,特别是的许多其他地方,我也遇到了同样的问题。这是JavaScript的一个古怪特性,还是我应该寻找的其他地方?
如果使用了变量,但没有在给定的JavaScript文件中初始化和声明变量,我应该怎么想?
如果没有明显的“导入”语句,它从何而来?
function runProg() {
var bot = new CoderBot();
// Generate JavaScrip
我有两个Python文件:
b.py
def buzz():
foobar = Foobar()
c.py
from b import buzz
class Foobar:
pass
buzz()
运行python c.py会引发:
NameError: name 'Foobar' is not defined
看来有一个基本的Python导入机制,我仍然不明白。我希望,当buzz()被调用时,它可以动态地访问现在包含Foobar的环境。
当然(?),如果我用buzz的定义来替换它的输入,它会起作用:
d.py
def buzz():
foobar
如果我在python代码下面运行,
def f():
return bar
foo = f
foo()
bar = 3
foo()
作为python file.py,此代码将位于python解释器的__main__模块的范围内。
在类似的行中,我想知道,JavaScript代码下面的范围是什么?
var foo = function(){
return bar;
};
foo();
var bar = 3;
foo();
JavaScript代码作为模块加载是否类似于python解释器环境?
我正在使用Python制作一个基本的设备,我遇到了这个问题:
File "/home/pi/Adafruit_Python_SSD1306/PyOS_V0.py", line 178, in <module>
gameMenuApp()
File "/home/pi/Adafruit_Python_SSD1306/PyOS_V0.py", line 92, in gameMenuApp
draw.text((0, 32), gameMenuText, font=StartupFinishFont,
UnboundLocalError: local
我正在尝试创建一个定制的python解释器类型应用程序。我使用exec语句(在Python2.7.6中)来执行给定的代码,但是globals并不像预期的那样工作。有人能解释一下为什么这不起作用吗?
def print_x():
print(x)
g = {'x': 10, 'print_x': print_x}
l = {}
exec('print_x()', g, l)
结果(无论print_x函数是g还是l)是一个错误:
NameError: global name 'x' is not defined
那么,全
如何导入使用当前文件中定义的变量的函数?
main.py
from functions import a
x = 1
print(a())
functions.py
def a():
return x
错误消息
Traceback (most recent call last):
File "c:\Users\Test\.vscode\extensions\ms-python.python-2019.4.11987\pythonFiles\ptvsd_launcher.py", line 43, in <module>
main(ptvsdA
我正在努力理解,python中的变量绑定究竟是如何工作的。让我们看看这个:
def foo(x):
def bar():
print y
return bar
y = 5
bar = foo(2)
bar()
这个印5对我来说是合理的。
def foo(x):
def bar():
print x
return bar
x = 5
bar = foo(2)
bar()
这印的是2,这很奇怪。在第一个示例中,python在执行过程中查找变量,在创建方法时查找第二个变量。为什么会这样呢?
要明确的是:这是非常酷的工作,完全按照我的意
我在想为什么这不管用?我对编程相当陌生,我正在学习Python。
def convert(x,y):
while True:
try:
global x
x = int(input("Number: "))
except ValueError:
print("Make sure it is a number.")
while True:
try:
global y
y = int(
我对python很陌生,从一些基本示例开始,我发现了一个问题,即导入的python模块将直接访问模块中的globals,而这个模块将导入它,反之亦然。
下面是我的代码:
x.py
import y
def f():
global x
x = 6
print(x)
def main():
global x
x = 3
print(x)
f()
y.g()
if __name__ == '__main__':
main()
y.py
def g():
global x
x += 1
我编写了一个使用Python的C-API的小Hello应用程序。C库需要调用一些函数来进行全局库(de-)初始化,由库创建的对象最终需要通过传递指向特定函数的指针来释放。我认为这是C库中相当常见的模式。
我尝试使用RAII,以获得自动清理,即使异常干扰计划的控制流。
#include <tr1/memory>
#include <Python.h>
// helper to get function pointer for the macro
void Python_DecreaseRefCount(PyObject* p) {
Py_DECREF(p);
}
今天早些时候,我正在学习Python,并在python控制台中运行这段代码:
num = 0
def generator():
while True:
yield num
num += 1
for i in generator():
if i > 5: break
print(i)
它抛出了一个UnboundLocalError: local variable 'num' referenced before assignment
我重写了代码,这个版本起了作用:
def generator():
num
我主持了一个运行在python上的多人游戏,我想以这样的方式编辑脚本,当我加入时,显示我正在玩的消息显示在每个人的屏幕上。我能够做到这一点,但消息显示在每一场比赛开始时,我试图解决它,但我得到了一个问题。这是我正在尝试编辑的python脚本:
def onPlayerJoin(self,player):
'Called for all new bs.Players (including the initial set of them).'
if player.getName(full=True,icon=False) == "AwesomeLogic
今天,我为自己编写了一个“别名导入函数”,因为我需要编写一个脚本来对不同的python文件进行变量值检查。
# filename: zen_basic.py
import importlib
def from_module_import_alias(module_name, var_name, alias):
""" equal to from module import a as b """
agent = importlib.import_module(module_name)
globals()[alias] =
我正在学习Python3,我对Python中的面向对象编程有一个非常基本的问题。这是我的代码。
class pet:
number_of_legs = 0
def count_legs(self):
print("I have %s legs" %dog.number_of_legs)
dog = pet()
dog.number_of_legs = 4
dog.count_legs()
此代码打印如下:
I have 4 legs
为什么count_legs方法没有给出类似“打印中的未知变量狗”这样的错误。变量dog存在于类的外部。
这段代码
我需要帮助,以下是错误:我做错了什么?
Traceback (most recent call last):
File "python", line 64, in <module>
File "python", line 6, in walmart
File "python", line 28, in shopping
File "python", line 53, in drink
File "python", line 61, in total_price
NameError:
你好,我正在制作一个列表维护程序,它将维护一个浮点值列表。我一直被困住了。有人能帮我吗。选项1是目前正在工作的唯一选项。
Option 3
Enter your choice: 3
Delete Value from List (by location in list): 2
Traceback (most recent call last):
File "C:/Python33/test 3.py", line 49, in <module>
main()
File "C:/Python33/test 3.py", line 14, in mai