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1
回答
Mayavi Mlab :绘制八面体
、
我找不到
画
八面体的方法。有人能给我指一个
画
三角形
曲面
的类吗? tvtk.tools.visual似乎只有几个基本形状。
浏览 1
提问于2014-07-25
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1
回答
如何用OpenGL C++绘制双
曲面
?
、
二次
曲面
是一片叶子和两片叶子的球面和。要绘制它们,我只使用每个参数方程的参数方程。如果我
画
球体 要用这些方程绘制球体,我在OpenGL中所做的仅仅是对一个在原点x0,y0和z0上画成等于零的球体: GLfloat双
曲面
的参数方程如下:当试图用图片中所示的方程绘制一张单张的双
曲面
时,结果如下:如果有人知道这件事,请你帮我这个忙。谢谢你们所有人。注:我知道还有其他方法可以
画
双
曲面
,但我
画<
浏览 3
提问于2016-09-29
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1
回答
Surface和Canvas的关系: Android
、
、
曲面
和画布之间的关系到底是什么。 请解释一下。
浏览 0
提问于2010-07-30
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1
回答
用螺旋形曲线覆盖任何
曲面
、
、
我有一个
曲面
(它可以参数化,或者由方程F(x,y,z) =0隐式定义),我想画一些适合这个
曲面
的螺旋线,在这个
曲面
上的螺旋线。实现这一目标的过程是什么?我有一个基本的想法,它的灵感来自于光线行进方法:我有我的
曲面
(它有一个有限的区域),然后我在它周围‘
画
’一条大的螺旋曲线,我减少螺旋的半径。如果螺旋线与
曲面
相交,那么我将保存该点,最后我将获得在
曲面
上绘制螺旋线的点集……关于这个问题,请随时向我提问。感谢您的关注。托马斯
浏览 15
提问于2019-06-26
得票数 0
1
回答
如何从直角[直线]获取表面
、
bola.line[1], 2)) 这意味着输入(在本例中是行)不能是rect,而需要是一个
曲面
浏览 1
提问于2017-02-18
得票数 0
1
回答
图形编程:高阶
曲面
是什么意思?
、
、
在塞勒斯的“OpenGL SuperBible”一书中,有这样的说法:“OpenGL中的Tesselation是通过将高阶
曲面
分解成点、线或三角形来工作的。”老实说,高阶
曲面
这个词对我来说太抽象了。因此,我的问题是:几何学被限定为高阶
曲面
的规则是什么?
浏览 22
提问于2022-01-11
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2
回答
OpenGL水反射
、
我正在尝试将森林中的一堆树反射到附近的湖中。我遵循了所有的标准步骤,使用模板Buffer.But绘制了一个反射。“seen.This”似乎不允许下面的对象是我的函数:draw_sea() -绘制要反射的平面,drawFigTree(fig_tree) -绘制下面的树。问题出在哪里?{ //glColorMask(0, 0, 0, 0); glStencilFunc(GL_ALWAYS, 1, 0xFFFFFFFF);
浏览 2
提问于2013-01-30
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回答
在OpenGL ES中使用的3d立方体的法线是什么?
我有一个多维数据集定义为: //Vertices according to faces 1.0f, -1.0f, 1.0f, //v1 1.0f, 1.0f, 1.0f, //v3
浏览 0
提问于2011-02-11
得票数 8
1
回答
如何将HTML5
画
布上的任意形状或点围绕任意点旋转?
、
因此,对于HTML5
画
布,或者任何二维
曲面
,我如何围绕任意的x,y点旋转形状?
浏览 0
提问于2020-09-04
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1
回答
在Canvas HTML5中添加输入元素
、
我试图在Canvas中创建一个可拖动的输入文本框,但Canvas似乎不允许创建任何输入元素。有人能帮帮忙吗?
浏览 0
提问于2011-09-08
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1
回答
使用夹子和单独的线在画布上绘制时,屏幕上不会显示任何内容
、
、
、
我想使用一个带有“粘性”画布的SurfaceView。即,保留其状态并且不被验证的节点。我遵循了一个例子,展示了如何设置夹具和使用单独的线程绘制。这个想法是,当触摸SurfaceView上的任何地方时,drawStuff将被调用,给定一些颜料,并且应该绘制一个随机的矩形。public class DrawingView extends SurfaceView implements Callback { float verts[]; private Boolean drawing
浏览 2
提问于2014-01-10
得票数 1
1
回答
使用OpenGL将位图绘制为VideoFrame
、
、
、
我正在开发一个扩展Camera2Capturer的类,以便从相机获取帧,修改它,然后将其反馈给观察者回调。我可以获得帧,将其转换为位图,将位图修改为我想要的,然后使用OpenGL将其绘制为我使用capturerObserver.onFrameCaptured(videoFrame);返回的新VideoFrame 问题是,我新创建的videoFrame被拉长了。当我检查位图时,它是正确的,但绘制的视频帧在侧面拉伸。我在不同的设备上用不同的分辨率试了试,但问题在任何地方都是完全相同的。 下面是我的startCapture方法的代码: @Override public void start
浏览 71
提问于2020-01-22
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1
回答
Python
:在循环中连续添加到3d场景中
、
、
、
、
您能给出示例代码到 代码应该同时在ipython和pydev中工作。
浏览 1
提问于2013-05-12
得票数 1
1
回答
使用x,y,z点绘制
曲面
、
现在我想画一个
曲面
,但是当我这样做的时候:???我该怎么
画
呢?
浏览 2
提问于2012-04-23
得票数 4
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1
回答
带POV射线的双
曲面
我想
画
完全一样的双
曲面
,就像德国维基百科页面上的一样(只是没有轴): #include "colors.inc" background
浏览 0
提问于2013-08-11
得票数 0
1
回答
无法绘制多个线性regression.In
python
的成本与参数的等高线/冲浪图
、
、
我试着用Axes3D中的等高线函数绘制等高线,用surf绘制三维
曲面
,但总有一个尺寸误差,或者没有图形绘制。 有人能告诉我怎么
画
这个吗。巨蟒
浏览 0
提问于2018-09-14
得票数 3
5
回答
一个好的主题教程(从初学者到间歇期)?
、
、
谷歌搜索提供了一份质量可疑的清单,而“官方”文档过于简洁,或者提供了一些更“边缘”的例子(例如,
画
海豚在泡泡中游泳),而不是在实践中遇到的。我想要一本手册,以一种结构良好的方式提供以下信息: 我对
Python
和
浏览 2
提问于2010-06-10
得票数 2
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2
回答
如何在色条上绘制散点图?
、
、
、
、
我有一个简单的评估函数的
曲面
图,我通过使用对于x、y和z轴。使用surf对象,我还创建了一个颜色条然后我用一个简单的散点函数在
曲面
图上绘制点。plot = ax.scatter(xs=[], ys=[], zs=[], c="black", alpha=1.0, zorder=50) 这工作得很好,我得到了一个很好的
曲面
图,上面画了点。如果你能帮我在颜色条上的任意位置
浏览 6
提问于2020-02-06
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