本文来自于Java深入解析——透析Java本质的36个话题 Java的嵌套类分为 静态成员类(静态嵌套类)、内部类(非静态嵌套类)、嵌套接口。内部类还可以分为内部成员类、本地内部类、匿名内部类。
通过一个枚举类的形式定义标签,管理实例的不同逻辑处理的分发控制。举个例子,内部枚举对象 Shape 表示图形的类型,计算面积的时候,通过标签类型分别选择圆形和矩形的计算方式来计算。
嵌套类(nested class)是指被定义在另一个类内部的类。嵌套类的存在目的应该只是为外围类(enclosing class)提供服务。嵌套类有四种:
目前,见到的类、接口和枚举类型都定义为顶层类型。也就是说,都是包的直接成员,独立于其他类型。不过,类型还可以嵌套在其他类型中定义。这种类型是嵌套类型(nested type),一般称为“内部类”,是 Java 语言的一个强大功能。
要区别设计良好的模块与设计不好的模块,最重要的因素在于,这个模块对于外部的其他模块而言,是否隐藏其内部数据和其他实现细节。对于顶层的(非嵌套的)类和接口,只有两种可能的访问级别:包级私有(package-private)的和公有(public)的。如果一个包级私有的的顶层类(或者接口)只是在一个类的内部被用到,就应该考虑使它成为唯一使用它的那个类的私有嵌套类。对于成员(域、方法、嵌套类和嵌套接口)有四种可能的访问级别,下面按照可访问性的递增顺序罗列出来:
初学Java的时候感觉类和接口都好简单,后续慢慢发现类和接口的设计并非是想象总的那么简单的,还有好多需要学习。
对于顶层(非嵌套)的类和接口, 只有两种可能的访问级别: 包级私有(package private)和公有(public).
2. 先静态化后实例化。当一个类被访问时,静态变量和构造函数最先被初始化.接着是对象的实例化变量和构造函数被初始化
C#中类及类型成员权限访问修饰符有以下四类:public,private,protected,internal。
如果我们已经拿到了一个对象,可以使用这个对象的 getClass 方法获得一个 Class 对象(不过这仅限于引用类型的对象):
依赖是a类成员方法中有b类的属性,动物新陈代谢方法中有水和空气的属性,只有调这个方法的时候,才可能临时用一下
1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
今天老九君给大家分享一些Java面试需要的题目哟~ 01 anonymousinnerclass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interfac
之前说过Java中类的加载顺序,这次看完继承部分,就结合继承再来说说类的加载顺序。 继承的加载顺序 由于static块会在首次加载类的时候执行,因此下面的例子就是用static块来测试类的加载顺序。 package xing.test.thinking.chap7; class A{ static{ System.out.println("A static"); } } class B extends A{ static{ System.out.
反射是动态操作元数据的能力,从程序集-模块-类型-字段-属性-方法-参数等,反射可以动态操作这些部分,在编译时不确定,在运行中动态确定,并进行有效控制。
值得注意的是Attributes属性,它返回一个TypeAttributes位标记,这个标记标识了类型的一些元信息,可以看到熟悉的Class、Public、Sealed。相应的,IsClass、IsSealed、IsPublic等属性也返回为True。
Kotlin 作为后起之秀,站在巨人们的肩膀上是她得天独厚的优势,而这个巨人也包括—《Effective Java》(EJ),得益于这个巨人,Kotlin 到处散发着高效的味道,这篇文章让我们一起来领略下 Kotlin 的高效之道。
以色值本身的名字来命名,而不是以功能性的名称表达如 btn_bg, tv_bg 这样很容易有些色值重复.
构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟一个放在括号中的初始化式。例如:
来学习一下Java的反射,通过Class实例获取class信息的方法称为反射(Reflection),内容如下
一般来说希望类要尽量做到 “封装”, 即隐藏内部实现细节, 只暴露出必要的信息给类的调用者,因此我们在使用的时候应该尽可能的使用 比较严格的访问权限,例如如果一个方法能用 private, 就尽量不要用 public。
先执行了Cat的构造方法,然后又执行了Annimal的构造方法。 第二种执行父类的方法如下:
编写实例受控类有几个原因。实例受控使得类可以确保他是一个Singleton或者是不可实例化的。他还使得不可变类可以确保不会存在两个相等的实例。
TypeScript 数组有一个根本特征:所有成员的类型必须相同,但是成员数量是不确定的,可以是无限数量的成员,也可以是零成员。
本文主要介绍了在 Java 开发中,如何通过代码生成工具提高开发效率,包括主流的代码生成工具的使用方法、适用场景、优缺点等方面的内容。同时,还探讨了在开发过程中需要注意的一些问题,以及如何解决这些问题,以提升开发效率和质量。
项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。
工作中如果构造函数有多个 且 特定 的话,我一般倾向写两三个函数签名不一样构造器。但是如果在构造参数很多且多变,要写一个内部构建器,用builder模式,而不是大量重叠构造器。
简单来说,反射提供这样几个能力:1、查看和遍历类型(及其成员)的基本信息和程序集元数据(metadata);2、迟绑定(Late-Binding)方法和属性。3、动态创建类型实例(并可以动态调用所创建的实例的方法、字段、属性)。序章中,我们所采用的那个例子,只是反射的一个用途:查看类型成员信息。接下来的几个章节,我们将依次介绍反射所提供的其他能力。
结构体是组合数据类型的一种,其成员类型可以是相互关联的基本数据类型也可以是结构体 类型
文章目录 一、Go容器之数组 1.什么是数组 2.Go语言中数组 3.初始化数组 4.数组的遍历 ---- 一、Go容器之数组 1.什么是数组 数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。–百度百科 数组
第 19 章 特殊工具与技术 标签: C++Primer 学习记录 运行时类型识别 枚举类型 类成员指针 ---- ---- 19.1 控制内存分配 当使用一条 new表达式时string *sp = new string("value");,实际执行了三步操作。 第一步,new表达式调用一个名为 operator new的标准库函数,来分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间,以便存储特定类型的对象(或者对象的数组)。 第二步,编译器运行相应的构造函数,以构造这些对象,并为其传入初始值。 第三步
来源:juejin.cn/post/6954378167947624484 关于重构 为什么要重构 1_代码重构漫画.jpeg 项目在不断演进过程中,代码不停地在堆砌。如果没有人为代码的质量负责,代码总是会往越来越混乱的方向演进。当混乱到一定程度之后,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本,想要再去重构,已经没有人能做到了。 造成这样的原因往往有以下几点: 编码之前缺乏有效的设计 成本上的考虑,在原功能堆砌式编程 缺乏有效代码质量监督机制 对于此类问题,业界已有有很好的解决思路:通过
3 虚函数机制 virtual mechanism 先看代码: class A { public: virtual void print() { cout<<"A.."<<endl; } }; class B : public A { public: virtual void print() { cout<<"B.."<<endl; } }; void test4() { A a1; //base B b1;//child a1 = b1;//A::operator= 对
迭代子模式 一、 概述 二、 结构 1.白箱聚集与外禀迭代子 2.黑箱聚集与内禀迭代子 主动迭代子和被动迭代子 静态迭代子和动态迭代子 Fail Fast Fail Fast在JAVA聚集中的使用 迭代子模式的优点 一、概述 1.定义 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的
那些陌生的C++关键字 学过程序语言的人相信对关键字并不陌生。偶然间翻起了《C++ Primer》这本书,书中列举了所有C++的关键字。我认真核对了一下,竟然发现有若干个从未使用过的关键字。一时间对一
1.确认类元信息是否存在。当 JVM 接收到 new 指令时,首先在 metaspace 内检查需要创建的类元信息是否存在。 若不存在,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以 ClassLoader + 包名+类名为 Key 进行查找对应的 class 文件。 如果没有找到文件,则抛出 ClassNotFoundException 异常 , 如果找到,则进行类加载(加载 - 验证 - 准备 - 解析 - 初始化),并生成对应的 Class 类对象。 2.分配对象内存。 首先计算对象占用空间大小,如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即 4 个字节大小,接着在堆中划分—块内存给新对象。 在分配内存空间时,需要进行同步操作,比如采用 CAS (Compare And Swap) 失败重试、 区域加锁等方式保证分配操作的原子性。 3.设定默认值。 成员变量值都需要设定为默认值, 即各种不同形式的零值。 4.设置对象头。设置新对象的哈希码、 GC 信息、锁信息、对象所属的类元信息等。这个过程的具体设置方式取决于 JVM 实现。 5.执行 init 方法。 初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。
Java中的反射机制,使得我们可以在运行期获取Java类的字节码文件中的构造函数,成员变量,成员函数等信息。这一特性使得反射机制被常常用在框架中,想要比较系统的了解Kotlin中的反射,先从Java的反射说起。
static是与auto相对的一个关键字,我们平时没有用static修饰的变量,都是默认为auto的。所以要理解static,就先看看auto。
sizeof作用于基本数据类型,在特定的平台和特定的编译器中,结果是确定的,如果使用sizeof计算构造类型:结构体、联合体和类的大小时,情况稍微复杂一些。
这一章介绍了平时可能不太会用到的C++特性,内容比较杂。其中有类似枚举,联合,局部类这样之前就用过的特性,也有类成员指针,局部类这样新了解的特性。其中个人觉得19.1对new和delete的讨论很重要,19.2的RTTI介绍也扩展了我们编码的自由度,最后19.8的位域让我们可以更方便地进行位运算。
将这篇文章在作业部落中的链接放置于此,对格式有轻微强迫的童鞋,请移步这里。 第 19 章 特殊工具与技术 标签: C++Primer 学习记录 运行时类型识别 枚举类型 类成员指针 ---- 第 19 章 特殊工具与技术 19.1 控制内存分配 19.2 运行时类型识别 19.3 枚举类型 19.4 类成员指针 19.5 嵌套类 19.6 union:一种节省空间的类 19.7 局部类 19.8 固有的不可移植的特性 ---- 19.1 控制内存分配 当使用一条 new表达式时string *sp =
又到了周三 到定时推文的时候,支付宝风波虽刚过,但留下的却是值得我们思考的,为何这么产品的微小举动就能带动两三亿人的关注?说明产品拿捏客户需求的重要性,平台的重要性,也说明以信用分750+的饥饿营销并没有让大家觉得厌恶,反而更加去追捧,验证了陈奕迅的歌词,”得不得到的永远在骚动“!
》在基类方法声明中使用关键字virtual,可以使该方法在基类及所有的派生类中是虚的 》如果使用指向对象的引用或指针来调用虚方法,程序将使用对象类型定义的方法,而不使用为引用或指针类型定义的方法 这称为动态联编或晚期联编,这种行为非常重要,因为这样基类指针或引用可以指向派生类对象 》如果定义的类将被用作基类,则将那些要在派生类中重新定义的类方法声明为虚的。 》构造函数不能是虚函数 》析构函数应当是虚函数 》友元不能是虚函数,只有成员类才能是虚函数
④ 成员类型是受限的包括原始类型,及String Class Annotation Enumberation
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