最近一个js项目中使用了for(let i in arr) {} 循环,for in的好处就是被遍历的对象可以是数组,可以是对象,就算是null和undefined都没有问题,不会报错,所以被大量使用,...自定义方法,结果项目开始报错,最后发现问题出现在for in的时候会遍历枚举对象属性,包括prototype中的enumerable为true的对象属性,所以就出现问题了。...刚开始我找问题,发现给Array增加自定义方法可以用以下2种办法: Array.prototype.last = function () { console.log('do last'); }...在最后,想想enumerable:false可以解决for in的问题,那么我把用户定义的属性改变一下是否就可以了呢?...}); } 再去运行for in 数组,就不会有问题了,这样也不失为一个好的解决办法。
http://topmanopensource.iteye.com/blog/382425 收集了网上的prototype.js教程及prototype中文手册,方便大家使用 prototype.js...1.4中文教程doc格式 http://www.dayanmei.com/upload/prototype1.4.doc prototype.js 1.4中文教程以及prototype 1.5英文教程以及...filename=prototype.rar 我收集的一些prototype.js的学习资料 1.prototype.js的官方网站 http://www.prototypejs.org/ 2.prototype.js...的不错的网站,含有prototype.js中文教程 https://compdoc2cn.dev.java.net/prototype/html/prototype.js.cn.html http://...12.JAVA.NET上的prototype.js学习笔记 https://compdoc2cn.dev.java.net/prototype/html/prototype.js.cn.html 13
属性,prototype属性是一个对象,(属性的集合) console.log(fn.prototype.constructor===fn);//true fn.prototype属性是fn的原型属性的集合...__proto__===Function.prototype);// true fn有Function创建 new Function(); console.log(Object....__proto__===Function.prototype);// true Object也是有Function创建 console.log(one....__proto__===Person.prototype);//true 对象one是由函数Person创建 console.log(zhangsan....prototype,
两种方式是常见的错误做法,实际上它们都存在一些问题: // 实现机制不一样 // Bar.prototype = Foo.prototype 并不会创建一个关联到Bar.prototype 的新对象 /...Foo(); # 检查 “类” 关系 a instanceof Foo; // true instanceof 回答的问题是:在 a 的整条 [[Prototype]] 链中是否有指向 Foo.prototype...回答的问题是:在 a 的整条 [[Prototype]] 链中是否出现过 Foo.prototype ?...同样的问题,同样的答案,但是在第二种方法中并不需要间接引用函数(Foo),它的 .prototype 属性会被自动访问。 也可以直接获取一个对象的 [[Prototype]] 链。...# 委托理论 使用委托行为 而不是类来思考同样的问题。
); 2.当myObject的上层原型链(本例子即为anotherObject.prototype)中的a属性是一个setter,即myObject.a=3的实质是对anotherObject.prototype.a...举例来说,foo.prototype的construtor属性只是foo函数声明的时候的默认属性,与a是没有任何关系的,如果你创建了一个新对象代替foo.prototype,那么新对象不会自动获取该属性...a并没有construtor属性,所以他会委托给原型链上的foo.prototype,但是这个对象也没有这个属性,foo,prototype就会再委托给他的原型链上的Object.prototype,并在...Object.prototype对象中找到这个属性。...注意,下面是两种常见的错误操作: 1.bar.prototype = foo.prototype;(和想要的机制不一样,是引用,而不是委托) 2.var bar.prototype = new
基本介绍 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象, 无需知道如何创建的细节...没什么简便的地方啊,那么问题来了,假如那只多莉小羊来自于北京,我的克隆羊也必须来自于北京,用方式一的办法,是不是还需要从构造器中手动创建?如果要克隆一百只,一万只,一千万只小羊呢?
在JavaScript中,最普通的对象有__proto__属性(指向其原型链),没有prototype属性,原型对象还有constructor属性(指向构造函数对象))。...function fun() { } console.log(fun.prototype); 当我们声明一个空函数,打印一下他的原型链prototype,可以看见这个函数是默认有constructor...console.log(fun.prototype.a); //undefined 当你想要定义这个原型链上的某个属性的时候,必须使用prototype function fun() { } fun.prototype.a...prototype才能声明某个属性,或者是方法内部调用this声明。...function fun() { this.b = 1;//此时this会指向声明的对象,下面的obj,obj的对象原型会指向构造器的prototype,相当于fun.prototype。
实现方式 c++ c++中可以通过实现拷贝构造函数的方法实现,要注意深拷贝和浅拷贝的问题。 java 实现Cloneable接口,并覆写clone方法; 使用对象流。...prototype.png 抽象原型 class Prototype { public: virtual Prototype * clone() = 0; }; 具体原型 class ContretePrototype...strcpy(this->name, prototype.getName()); } this->id = prototype.getId(); } Prototype...prototype.setName("prototype name"); //打印对象内容 log(prototype.toString()); //使用...clone克隆 Prototype p1 = (Prototype) prototype.clone(); //查看克隆后的结果 log(p1.toString
如果要拷贝的对象是不可变对象,浅拷贝共享不可变对象是没问题的,但对于可变对象来说,浅拷贝得到的对象和原始对象会共享部分数据,就有可能出现数据被修改的风险,也就变得复杂多了。
很早就知道prototype.js是一个javascript的工具函数库,平时的开发中使用频率也非常的高,但是,由于工作时间问题,一直都没有静下心来研究学习一下,最近又萌发了系统学习prototype.js...关于prototype.js 如果你曾经使用过prototype.js,那么,本系列文章希望能够给你提供一个使用指南,可以作为prototype.js中函数的参考文档。...如果你还是第一次听到prototype.js这个词,那么,你需要进一步读一下下面这些文字了,以便你能更好的了解它到底是个什么东西,现在,我只能告诉你,对于致力于web系统开发的你来说,它的确是个好东西!...prototype.js的作者是Sam Stephenson,对,是个老外,我不崇洋媚外,但我的确欣赏老外在技术领域的专注和细致,这里向他老人家致敬了。...系列文章列表(动态更新中) prototype.js的系列文章——$()函数 prototype.js的系列文章——$F()函数 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
测试 JavaScript 框架库 - Prototype ---- 引用 Prototype 如需测试 JavaScript 库,您需要在网页中引用它。...DOCTYPE html> <script src="https://cdn.staticfile.org/<em>prototype</em>/1.7.3/<em>prototype</em>.min.js"...> Prototype 描述 Prototype 提供的函数可使 HTML DOM 编程更容易。...与 jQuery 不同,Prototype 没有用以取代 window.onload() 的 ready() 方法。相反,Prototype 会向浏览器及 HTML DOM 添加扩展。...("Hello Prototype!")
prototype可查看原型属性,还可对原型添加属性或方法 function Car(name) { this.name = name; this.run...} } var dazhong = new Car('dazhong'); Car.prototype.height = null;...//给属性赋值 dazhong.run(); //调用run方法打印 console.log(Car.prototype...) //prototype不仅能在原型对象上添加属性或方法,还可查看原型属性 现在我们打印dazhong; console.log(dazhong.prototype...) 发现没有prototype这个属性,我们可以用__proto__这个非标准用法来查看这个对象的属性 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/163397.
本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— Prototype 引用 Prototype 如需测试 JavaScript库,您需要在网页中引用它。...描述 Prototype 提供的函数可使 HTML DOM 编程更容易。...与 jQuery 不同,Prototype 没有用以取代 window.onload() 的 ready() 方法。相反,Prototype 会向浏览器及 HTML DOM 添加扩展。..."; } onload=myFunction; 等价的 Prototype 是不同的: Prototype 方式: function myFunction() { $("h01").insert("Hello...Prototype!")
引用 Prototype 如需测试 JavaScript库,您需要在网页中引用它。...描述 Prototype 提供的函数可使 HTML DOM 编程更容易。...与 jQuery 不同,Prototype 没有用以取代 window.onload() 的 ready() 方法。相反,Prototype 会向浏览器及 HTML DOM 添加扩展。..."; } onload=myFunction; 等价的 Prototype 是不同的: Prototype 方式: function myFunction() { $("h01").insert("Hello...Prototype!")
})(); //上面这段代码是正确的,没有任何问题。...(1)只有函数有prototype,对象没有 var b = {}; b.prototype.bbb='bbb'; //报错b.prototype为undefined function b(){}...) (4)实例 示例1: function a(){} function b(){} a.prototype = {aaa:'aaa'}; b.prototype = a.prototype; var...相当于a.prototype = {bbb: "bbb"}; console.log(new a().bbb ); //结果:bbb 补充:a.prototype === b.prototype;...} function b(){ console.log(this); //window } b(); } new a(); 特别注意:函数内部函数this指向window 此问题在严格模式已被修改
函数的prototype属性(图) * 每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象) * 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象...属性, 它默认指向一个对象(即称为: 原型对象) console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype) function fn() { }...console.log(fn.prototype, typeof fn.prototype) // 原型对象中有一个属性constructor, 它指向函数对象 console.log(Date.prototype.constructor...===Date) console.log(fn.prototype.constructor===fn) // 2....给原型对象添加属性(一般都是方法) function F() { } F.prototype.age = 12 //添加属性 F.prototype.setAge = function
从原来的函数和原来的对象创建一个绑定函数,则能很漂亮地解决这个问题: this.x = 9; var module = { x: 81, getX: function() { return...emptyObj = {}; var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/); // 以下这行代码在 polyfill 不支持, // 在原生的bind方法运行没问题...在下面这段代码里面,slice 是 Function.prototype 的 call() 方法的绑定函数,并且将 Array.prototype 的 slice() 方法作为 this 的值。...Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function (oThis) { if (typeof this !...(arguments))); }; fNOP.prototype = this.prototype; fBound.prototype = new fNOP(); return
问题 如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同的一个复制品,你该如何实现呢?首先,你必须新建一个属于相同类的对象。然后,你必须遍历原始对象的所有成员变量,并将成员变量值复制到新对象中。 不错!...但有个小问题。并非所有对象都能通过这种方式进行复制,因为有些对象可能拥有私有成员变量,它们在对象本身以外是不可见的。 直接复制还有另外一个问题。...即使你可以接受额外的依赖性,那还有另外一个问题:有时你只知道对象所实现的接口,而不知道其所属的具体类,比如可向方法的某个参数传入实现了某个接口的任何对象。...结构 基本实现 原型(Prototype)接口将对克隆方法进行声明。在绝大多数情况下,其中只会有一个名为clone克隆的方法。 具体原型(Concrete Prototype)类将实现克隆方法。...原型注册表实现 原型注册表(Prototype Registry)提供了一种访问常用原型的简单方法,其中存储了一系列可供随时复制的预生成对象。最简单的注册表原型是一个名称 → 原型的哈希表。
prototype 见上一节,马克-to-win:prototype作用就是给某个类增加一个实例方法。...object Number object Date object Math object Value properties */ Array.prototype.mymethod...作为Array的一个function,可以访问Array的属性this.length, 参见上一个prototype的例子, Student.prototype.infop = function
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