原型模式的结构 原型模式包含以下3个角色: •Prototype(抽象原型类) •ConcretePrototype(具体原型类) •Client(客户类) 浅克隆与深克隆 浅克隆(Shallow...Clone):当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制 深克隆(Deep Clone):除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制...原型核心代码 /// /// 班级 /// [Serializable] public class Class...return SerializeHelper.DeepClone(_studentPrototype); } } 原型模式的理解...原型模式在我的理解中时基于单例模式的一个扩展,在保证实例对象唯一的情况下,能快递new出不同的新实例 对外提供一个接口 CreateCloneInstance创建克隆对象 浅层次克隆
原型模式(Prototype) 原型模式(Prototype) 意图:用原型实例制定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...模式结构: ? 心得: 原型模式本质上就是对象的拷贝,使用对象拷贝代替对象创建的原因有很多。比如对象的初始化构造非常复杂,消耗资源巨大;运行时对象状态变化不可重现;无法获得对象的成员的运行时值等。...实现原型模式关键在于对象的正确复制,因此像高级语言实现的那样——支持复制接口。...举例: 按照上述设计,这里实现模式的代码如下: //基本原型接口——相当于Clonable class Prototype { public: virtual Prototype* Clone()=0...; virtual ~Prototype(){} }; //原型管理器 class PrototypeMgr { hash_mapmap; public:
意图 原型模式是一种创建型模式,使你能够复制已有对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。 问题 如果你有一个对象,并希望生成与其完全相同的一个复制品,你该如何实现呢?...解决方案 原型模式将克隆过程委派给被克隆的实际对象。模式为所有支持克隆的对象声明了一个通用接口,该接口让你能够克隆对象,同时又无需将代码和对象所属类耦合。通常情况下,这样的接口中仅包含一个克隆方法。...如果所需对象与预先配置的对象相同,那么你只需克隆原型即可,无需新建一个对象。 结构 基本实现 原型(Prototype)接口将对克隆方法进行声明。...具体原型(Concrete Prototype)类将实现克隆方法。除了将原始对象的数据复制到克隆体中之外,该方法有时还需处理克隆过程中的极端情况,例如克隆关联对象和梳理递归依赖等等。...原型注册表实现 原型注册表(Prototype Registry)提供了一种访问常用原型的简单方法,其中存储了一系列可供随时复制的预生成对象。最简单的注册表原型是一个名称 → 原型的哈希表。
原型模式(Prototype) Intent 使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。...Class Diagram Implementation public abstract class Prototype { abstract Prototype myClone(); } public...class ConcretePrototype extends Prototype { private String filed; public ConcretePrototype...(String filed) { this.filed = filed; } @Override Prototype myClone() { return...prototype = new ConcretePrototype("abc"); Prototype clone = prototype.myClone(); System.out.println
模式意图 由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。...通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。 模式结构 【简单原型模式】用于原型的版本不多的时候 ? ...【登记模式的原型模式】如果原型的实现很多种版本,那么通过一个登记管理类,可以方便的实现原型的管理。 ? Prototype 原型接口,定义原型的结构。 ...(这个没怎么理解) 代码结构 【简单原型模式】 1 package com.xingoo.test; 2 3 interface Prototype{ 4 public Object...@10b30a7 【登记模式的原型模式】 1 package com.xingoo.test1; 2 3 import java.util.HashMap; 4 import java.util.Map
前言 在设计模式的系列文章中,我们前面已经写了工厂模式、单列模式、建造者模式,在针对创建型模式中,今天想跟大家分享的是原型模式 其实原型模式在我们的代码中是很常见的,但是又容易被我们所忽视的一种模式,...那么什么是原型模式呢?...在上面的图中我们可以看出原型模式其实很简单: 第一个是抽象原型(prototype)声明clone方法,可以是接口可以是基类,在简单的场景下我们都可以不用基类直接具体类就可以了。...复制出来的SkuSold的内存地址居然和原型地址一样,ItemSold的复制就和原型地址不一样了,针对这个问题这里我们就要聊聊原型模式的两种实现浅拷贝和深拷贝了。...其实在其他的地方我们可以用到原型模式,比如我们在发松活动的PUSH通知,针对平台百万、千万、甚至上亿的用户发送通知的时候通知的内容基本都是一样的只是推送用户不一样或者有些特别字段值的小改动,那我们这里就可以用原型模式来做
原型模式 原型(Prototype)模式的定义:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。 原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...原型模式类图 浅克隆 原型模式的克隆有浅克隆和深克隆,我们通过例子来演示一下。...Prototype模式应用场景 原型模式通常适用于以下场景。 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。...在Spring中,如果一个类被标记为prototype,每一次请求(将其注入到另一个bean中,或者以程序的方式调用容器的getBean()方法)都会产生一个新的bean实例。...小结 Java自带原型模式,Object类提供了clone方法 要实现原型模式必须实现Cloneable接口 重写clone方法,如果只重写clone,而未实现Cloneable接口,调用时会出现异常
prototype模式也就是原型模式,是javaGOF23种设计模式中的一种,我们在学习spring的时候在bean标签的学习中碰到过,所以本文来给大家介绍下原型模式 原型模式 在java中我们知道通过...&emps;原型模式我们也称为克隆模式,即一个某个对象为原型克隆出来一个一模一样的对象,该对象的属性和原型对象一模一样。而且对于原型对象没有任何影响。...则可以考虑使用原型模式!...则可以考虑使用原型模式!...• spring中bean的创建实际就是两种:单例模式和原型模式。(原型模式需要和工厂模式搭配起来)
1.原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性的继承 所有对象在默认的情况下都有一个原型,因为原型的本身也是对象, 所以一个类的真正原型是被类的内部[prototype]属性所指出。...JavaScript中的原型(prototype)是和函数(function紧密相连的) var o={} 他不是有用function他有原型吗?...答:必须的 每一个通过new操作符生成出来的对象都持有一个属性__proto__,这个属性保存了创建他的构造函数的prototype的原型的引用。 ...方法为,让空类的对象所持有的原型的索引(__proto__)变成function类所持有的原型的索引(prototype)。 var b={};//空类 b....__proto__=per.prototype;//让空类 的对象所持有的原型的索引(__proto__)变成function类所持有的原型的索引(prototype) 原型链 上级对等 【此时为类的索引
原型模式:Prototype 链接:原型模式实例代码 + 注解 模式定义 使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。...原型模式本质上也是类似于工厂模式的创建模式,我们先从 底层结构上来看 工厂是将创建新的对象这一子模块完全独立 原型模式是将对象本身和创建它的接口耦合在一起 从逻辑上来看 工厂是只根据输入的初始化和默认参数来创建新的对象...要点总结 Prototype模式同样用于隔离对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些“易变类”拥有稳定的接口。...Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象“采用”原型克隆“的方法来做, 它使得我们可以非常灵活地动态创建”拥有某些稳定接口“的新对象——所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型), 然后在任何需要的地方...Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。 E.g
概念 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。...注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。...总结 Prototype 模式通过复制原型(Prototype)而获得新对象创建的功能,这里 Prototype 本身就是“对象工厂”(因为能够生产对象), 实际上 Prototype 模式和 Builder...模式重在产生多个相互依赖类的对象,而 Prototype 模式重在从自身复制自己创建新类。
Prototype(原型模式) Prototype(原型模式)属于创建型模式,既不是工厂也不是直接 New,而是以拷贝的方式创建对象。...意图解释 解决上面问题的办法都很简单,就是基于已有对象进行复制即可,效率比 New 一个,或者工厂模式都要高。 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。...从这就能看出,原型模式与 Factory 与 Builder 模式还是有类似之处的,在隐藏创建对象细节这一点上。...原型模式的弊端: 每个类都要实现 clone 方法,对类的实现是有一定入侵的,要修改已有类时,违背了开闭原则。...总结 原型模式一般与工厂模式搭配使用,一般工厂方法接收一个符合原型模式的实例,就可以调用它的 clone 函数创建返回新对象啦。
意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 使用场景 资源优化场景。 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 性能和安全要求的场景。...通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 一个对象多个修改者的场景。...一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。...在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。
定义 原型模式(Prototype Pattern):指定使用原型实例创建的对象类型,并通过复制此原型创建新对象。...stream.Position = 0; return formatter.Deserialize(stream) as Sheep; } } 原型模式参与者...原型模式适用情形 当在运行时通过动态加载指定要实例化的类时 当对象创建比克隆成本高时 原型模式特点 它允许您创建一个现有对象的副本,并根据您的需要修改它,而不是经历从头创建和设置对象的麻烦。...安装相应数量的原型并克隆它们可能更方便,而不是每次以适当的状态手动实例化类。...其他 深拷贝 浅拷贝 源码地址 dotnet-design-patterns 其他设计模式 23种设计模式
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能 原型模式实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆 当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式 例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建...我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用 原型模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 摘要 1、意图: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象...使用场景: 1、资源优化场景 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等 3、性能和安全要求的场景 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式...5、一个对象多个修改者的场景 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现...,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者 原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用 10、 注意事项: 与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的
原型模式 原型模式又称为:克隆、Clone、Prototype,原型是一种创建型设计模式,使 你能够复制已有对象,而又无需 使代码依赖它们所属的类。...解决方法 原型模式会将克隆过程委派给被克隆的实际对象。 模式为所有支持克隆的对象声明了一个通用接口, 该接口让你能够克隆 对象, 同时又无需将代码和对象所属类耦合。...实现步骤 STEP 1 创建原型接口 创建抽象原型基类接口, 并在其中声明 克隆 方法。 STEP 2 创建具体原型 创建具体的原型类,并申明其 克隆 方法。克隆方法实现 拷贝 功能。...可手动增加零件的原型类 // Prototype.php abstract class Prototype { private array $parts = []; /**...class Display { public $price = 1999.9; } // ComputerPrototype.php class ComputerPrototype extends Prototype
一、场景描述 创建型模式中,从工厂方法模式,抽象工厂模式,到建造者模式,再到原型模式,我的理解是,创建对象的方式逐步从编码实现转向内存对象处理。...; 建造者模式下,通过不同的创建者类Builder创建不同的子对象,此时不再定义子类; 而原型模式下,则完全由调用者基于父对象克隆创建子对象,不在针对子对象创建类或者其相关的工厂、建造者类。...三种模式对应于不同的场景,实际操作时,根据场景合理选择模式。...原型模式下,基于原型类对象,克隆创建新对象,因此为原型类对象赋予的属性值在新对象中可直接使用,免去了重复赋值; 例如仪器数据采集器的共同初始化工作可在原型类对象中完成,随后将其克隆出PDF文件数据采集器对象和...二、示例代码 原型类: package lims.designpatterndemo.prototypedemo; import java.io.ByteArrayInputStream; import
原型模式是一种创建型模式,例如我们要创建一个Student对象都是采用的new Student();但是有些时候对象的创建十分复杂,这个时候原型模式就登场了,就像毕业论文太长了自己写太麻烦。...2.原型模式结构图 Product是一个接口,表示产品的接口,只要是产品都会实现此接口,例如Television(电视)和Computer(电脑)。...同时Product继承了Cloneable,原因是原型模式的复制是要基于clone方法的,而clone方法必须实现Cloneable接口。...3.原型模式的实现 Product是一个接口,表示产品的接口,只要是产品都会实现此接口。 Television(电视)表示的就是电视产品,实现Product接口。...原型模式一般是解决对象的创建比较复杂的场景,原型模式优缺点如下 优点:能够解决复杂对象的创建,同时进行解耦,如果复杂的每次自己创建,再具体产品进行修改后,业务代码全部可能会进行调整。
# 原型 # [[Prototype]] JavaScript中的对象有一个特殊的 [[Prototype]] 内置属性,其实就是对于其他对象的引用。...如果运行在严格模式下,代码会抛出一个错误。否则,这条赋值语句会被忽略。总之,不会发生屏蔽。...# “类” JavaScript 和面向类的语言不同,它并没有类来作为对象的抽象模式或者说蓝图。JavaScript 中只有 对象。...# (原型)继承 原型继承机制,a 可以“继承” Foo.prototype 并访问 Foo.prototype 的 myName() 函数。...# 面向委托的设计 [[Prototype]] 代表的是一种不同于类的设计模式。试着把思路从类和继承的设计模式转换到委托行为的设计模式。
本篇文章将介绍原型模式(Prototype),并通过Java语言实现,将对该模式的特点及应用有更深入的了解。摘要 原型模式是一种通过复制现有对象来生成新对象的设计模式。...模式介绍 原型模式(Prototype)是一种创建型设计模式,它提供了创建对象的一种最佳方法,通过复制现有对象来生成新对象。...模式结构原型模式的结构包含以下几个部分:抽象原型类(Prototype):定义了一个抽象接口,用于复制自己。...模式实现下面我们通过一个例子,来演示如何实现原型模式。首先,我们定义一个抽象原型类Prototype,其中包含了一个clone方法。...然后我们调用 prototype 对象的 clone() 方法来创建一个新对象,这个新对象是原型对象的一个副本。 该示例代码的目的是演示如何使用原型模式来克隆对象。
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