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PHP 静态属性静态方法

1、基本使用 前面介绍的 PHP属性和方法都要在类实例化后才能调用(常量属性除外),除此之外,PHP 还提供了静态属性静态方法,所谓「静态」指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法,...静态属性和方法的定义和调用 在 php_learning/oop 目录下新建一个 static.php 文件,编写一段测试代码如下: <?...return self::$WHEELS; } } 在 PHP 中,我们通过 static 关键字来修饰静态属性和方法,这里我们定义了一个静态属性$WHEELS 和静态方法 getWheels...PHP_EOL; 如果是在类内部方法中,需要通过 self:: 引用当前类的静态属性和方法,就像常量一样,因为静态属性和方法无需实例化类即可使用,而没有实例化的情况下,$this 指针指向的是空对象,...关于 PHP 静态属性和方法的使用就简单介绍到这里,明天,学院君将给大家介绍下 PHP 类中常见的魔术方法。 (全文完)

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PHP面向对象-静态属性静态方法(二)

静态属性和方法的限制虽然静态属性静态方法具有很大的灵活性,但它们也有一些限制。下面是一些常见的限制:静态属性和方法无法访问非静态属性或方法。...如果您需要在静态属性或方法中访问非静态属性或方法,则需要使用“self”关键字来引用当前类。静态属性和方法的可见性必须是公共的(public)。...这是因为静态属性和方法是与类本身相关的,而不是与类的实例相关的。因此,它们必须是公共的,以便在不实例化类的情况下访问。静态属性和方法不能通过继承进行覆盖。...这意味着,如果子类中定义了与父类相同名称的静态属性或方法,则子类中的属性或方法将隐藏父类中的属性或方法,而不是覆盖它们。静态属性和方法无法访问非静态常量。...静态属性和方法的示例下面是一个简单的示例,展示了如何在PHP中使用静态属性和方法:class Car { public static $numCars = 0; public $make; public

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    PHP面向对象-静态属性静态方法(一)

    静态属性静态属性是与类本身相关的数据。在PHP中,静态属性使用关键字“static”定义,并且可以通过类名直接访问。静态属性与类的实例无关,因此可以在不实例化类的情况下使用。...以下是一个简单的PHP类示例,其中包含一个静态属性:class Counter { public static $count = 0; public function increment() {...静态属性可以通过类名直接访问,例如:phpCopy codeecho Counter::$count;静态属性还可以在类的方法中使用。...在PHP中,静态方法使用关键字“static”定义,并且可以通过类名直接调用。静态方法也与类的实例无关,因此可以在不实例化类的情况下使用。...以下是一个简单的PHP类示例,其中包含一个静态方法:class Calculator { public static function add($a, $b) { return $a + $b;

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    PHP静态方法和静态属性及常量属性的区别与介绍

    PHP中若使用static关键字来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性静态方法。...需要注意的是: 1.静态方法不能访问普通属性,只能访问静态属性 2.静态方法是以类为作用域的,所以不用实例化就可以使用::来连接静态属性静态方法 3.静态方法中不能使用伪关键词 那么常量属性静态属性有什么区别呢...php class Example{ const NUM = 0; //... } ? 常量属性不以$开头 而是以大写字母命名,他与静态属性的区别是它不可以被重新复制,否则会解析错误。...常量属性 有些属性是不能改变的 在PHP 5可以在类中定义常量属性,和全局变量一样,类常量一旦设置后就不能改变。常量属性用const关键字来声明。常量不像常规属性那样以 $ 开头。...像静态属性一样,只能通过类而不能通过类的实例访问常量属性

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    php面向对象中static静态属性静态方法的调用

    这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性静态方法的调用,实例分析了static静态属性静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性静态方法的调用...具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性静态方法的调用。关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了。...静态属性、方法(包括静态与非静态)在内存中,只有一个位置(而非静态属性,有多少实例化对象,就有多少个属性)。 name //因为静态属性的内存位置不在对象里 Human::say();//错。say()方法有$this时出错;没有$this时能出结果 //但php5.4以上会提示 ?...因为非静态属性需要实例化后,存放在对象里; (4)、静态方法可以调用非静态方法,使用 self 关键词。php里,一个方法被self:: 后,它就自动转变为静态方法;

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    php学习之类与对象的类的静态属性

    静态变量定义 静态变量是当前类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取得的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,也时同样被修改 定义静态变量 访问修饰符 static 静态属性名...; static 访问修饰符 静态属性名; 两种方式都可以 访问静态变量 在类的内部访问:有两种方式 self::静态属性名; 类名::$静态属性名; ?...在类的外部访问 如果是在类的外部访问今天属性静态属性需要是public,否则也不能直接访问,访问的形式是   类名::$属性名 $thishe self 的区别 使用方式不同 self:: $this...-> self是类的范畴指向类,$this是对象实例,指向对象实例 静态变量的使用注意事项 如果在类的内部去使用静态变量,有两种形式,self::$静态变量,   类名::$静态变量, 静态属性可以是public...、protected、private 在类的外部访问静态属性时 只能是类名::$静态属性名,要求是public 静态变量可以在定义时,直接初始化,普通的成员属性也可以 需求: 玩游戏时,当有人加入游戏时加一

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    php静态延迟方法,phpstatic延迟静态绑定_PHP教程

    他指的是解析上下文,因此如果运行上面的列子,将会得到 Fatal error: Cannot instantiate abstract class U in D:\wamp\www\test\oop\static.php...php5.3之前,在这方面都有严格的限制,产生过很多笨拙的解决方案,php5.3引入了延迟静态绑定 及使用 关键字 static static类似self,但它指的是被调用的类而不是包含类。...} class u1 extends U{ } class u2 extends U{ } u1::create(); static不仅可以用于实例化,和self,parent一样还可以作为静态方法的调用标识符...,甚至是从非静态上下文中调用 abstract class U{ private $group; public function __construct(){ $this->group=static...static function create(){ return new u1(); } } class u2 e… 本条技术文章来源于互联网,如果无意侵犯您的权益请点击此处反馈版权投诉 本文系统来源:php

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    第174天:面向对象——公有属性、私有属性静态属性

    、私有属性静态属性 1 2 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset...19 alert(Atest.age);//<em>静态</em><em>属性</em>调用时格式为[对象.<em>静态</em><em>属性</em>] 20 } 21 } 22...,this.name无法被调用 31 } 32 33 //公有<em>静态</em><em>属性</em> 在类的外部 34 Atest.age = 20;//公有<em>静态</em><em>属性</em>不能使用...【this.<em>属性</em>】,只能使用 【对象.<em>属性</em>】 调用 35 36 //原型<em>属性</em>,当作是类内部的<em>属性</em>使用【this.原型<em>属性</em>】,也可以当成公有<em>静态</em><em>属性</em>使用【对象.prototype...);//原型<em>属性</em>当作<em>静态</em><em>属性</em>使用时【对象.prototype.方法()】 42 var a = new Atest("zhangsan");//对象方法和原型方法需要实例化对象后才可以使用

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    PHP后期静态绑定

    在看到后期静态绑定这个词的时候,感觉挺官方的,不太好理解,这里为我权当做个笔记了 即在类的继承过程中,使用的类不再是继承的类.而是调用的类,通过static关键字来实现,"static"不在被解析定义为当前方法所在的类...,而是在实际运行时计算得到的,即为运行时最初调用的类,虽然称为后期静态绑定 但是并不局限于静态方法的调用 class A { public static function call()...self::"是直接调用的本类中的方法,而static是根据调用test()函数的类来决定"static::"的值,因此static的值只有在调用时才能确定下来.这里需要注意的是,static并不限于静态方法的调用...,它同样适用于非静态方法,调用的方式如上一致,是在调用时动态确定的,下面给出例子 class A { public function call() { echo "instance

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    PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法详解

    本文实例讲述了PHP页面静态化——纯静态与伪静态用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 为什么要静态化页面?...这无疑是对资源的一种浪费,这就是我们要做静态的目的。 静态化分为纯静态与伪静态,纯静态又分为局部纯静态和全部纯静态。 伪静态静态顾名思义,它并不是真的静态页面而是伪装的。...例如一个以php作为后端语言的web站点,正常情况下他的url应当是类似于http://www.example.com/index.php,当我们做了伪静态处理后,当你访问同一个页面它展示的url可能就是...这里我们就要对这个缓冲区做一下文章了,在php输出内容之前,我们取出缓冲区的内容(这里就是渲染好的模板内容了),然后将其写入一个静态文件中并设置过期时间,当下次用户访问该页面的时候,如果该静态文件存在并且在有效期内...php }? </body </html 浏览器访问 localhost/Cache.php ? ? ? 希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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    Java 静态属性与实例属性的初始化

    类的初始化包括静态属性的初始化和实例属性的初始化,在加载类过程中的准备阶段会给静态属性分配存储空间,并根据属性的类型设置初始值,例如 int 类型静态属性会设置初始值为 0,布尔类型静态属性会设置初始值为...这里提到的静态属性不包括静态常量,静态常量会在准备阶段直接赋予指定的初始值。...在加载阶段之后,会在内存中保存一个类的java.lang.Class对象,通过该Class对象来访问类中的各项数据,包括静态属性。...所以静态属性只需要初始化赋值一次,生成Class对象后,通过Class对象来访问静态属性,实例属性则会在每次生成实例对象时初始化一次。...,若父类还没有进行静态初始化,则会先进行父类的静态初始化;在子类实例属性初始化时,若父类还没有进行实例属性初始化,则会先进行父类的实例属性初始化。

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    java的静态属性静态块,构造函数的执行顺序

    今天为了搞清楚实例化一个对象时其属性等的实例化顺序,写了下面的例子来探究: 实例化一个C的对象,其中,A为其静态属性,B为其普通属性;D为C的父类,E为D的静态属性,F为D的普通属性;C中还包含了静态代码块和普通代码块...("父类的静态属性E"); } } class F { public F(){ System.out.println("父类的普通属性F"); } } class D { static E...("构造函数C"); } } 运行结果: -------第1次实例化------- 父类的静态属性E 构造静态属性A 静态代码块 父类的普通属性F 构造父类D 构造普通属性B 普通代码块...构造函数C -------第2次实例化------- 父类的普通属性F 构造父类D 构造普通属性B 普通代码块 构造函数C 结论(实例化顺序): 父类静态属性 父类静态的代码块 子类静态属性...子类静态的代码块 父类普通属性 父类普通代码块 父类构造函数 子类普通属性 子类普通代码块 子类构造函数 静态的东西只在第一次实例化的时候执行 原则:先静态后非静态、先父类后子类

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    PHP静态延迟绑定和普通静态效率的对比

    PHP静态延迟绑定和普通静态效率的对比 只是一个简单的小实验,对比了下 延迟绑定 和 非延迟的效率 延迟绑定主要就是使用 static 关键字来替代原来的 self ,但功能非常强大了 实验代码: class...() { return self::$cc4; } public static function n5() { return self::$cc5; } } 上面总共 A 、B 、C 三个类,里面全是静态成员变量和方法...,其中 A 类是使用了静态延迟, B 类是非延迟, C 类是继承A类实现了静态成员变量和方法的延迟绑定。...过程也不多说了,环境是 PHP5.4.27 直接上测试结果: 有两种情况, 当只有 A、B类(也就是不让任何类继承A类)时,效率上几乎没有差别的 当A类被C类继承了之后,使用静态延迟绑定的A类性能将会比...类有了继承的类就会变慢) 循环十万次,耗时在 2.8s ~ 3.2s 之间 时间差距在 0.3 秒左右,应该还是可以忽略不计了吧 补充个:后来加了些测试方法,如果 C 类继承 A 类后,重载了部分 A 类中的静态成员变量

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