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    Three.js 手写跳一跳小游戏(上)

    前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...createCube(0, -300); createCube(-100, 0); createCube(-200, 0); createCube(-300, 0); 创建了 7 个立方体: 玩家就是在这些立方体上跳来跳去...我们补充上跳的过程: 同样是要把起始位置和结束位置记录下来: const playerPos = { x: 0, y: 17.5, z: 0}; const targetPlayerPos = { x:...这样就有了跳的感觉。 只不过现在方块数量是有限的,并且跳的速度也是固定的,这个我们后面再继续完善。 现阶段全部代码如下: <!

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    小程序——带参返回上一页几种方法

    小程序的页面跳转API像wx.navigateTo()、wx.redirectTo()之类的,都是跳转到一个全新的页面,当这个页面是表单的时候,有时候需要跳转到其它页面选取信息后再跳转回来,那之前填的信息就必须得存在...,这个时候可以当跳转到选择信息的页面,选中信息后设置设置上一页的data,然后再返回到上一页,这样数据都会存在。...方法二 在当前页设置上一页的data,例如 var pages = getCurrentPages(); // 获取页面栈 var currPage = pages[pages.length...返回上一页的数据为: wx.navigateBack({ delta: 1 }) 直接调用方法名来更新数据 页面A Page({ data: { name: ''...方法三 在app.js中设置全局变量,当前页赋值,上一页取之 方法为 globalData: { userInfo: null, } 注意:方法一,方法三,都需要重新刷新页面数据所走方法为

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    谈谈小程序中返回上一页面逻辑

    今天连胜老师来说一说,在小程序中page返回上一页面的逻辑~ 一、页面A可跳至页面B,且页面B不可分享,只能从页面A进入 ? 这种back的实现很简单,直接wx.navigateBack即可。...二、页面A可跳至页面B,页面B可以分享 ? 当页面B可分享时,用户打开的第一个页面可能是A,也可能是B,所以,这里需要判断当前的pageCount,然后做出相应处理: ?...三、页面A可跳至页面B或C,页面B可跳至页面C,并且B和C两页面均可单独分享 ?...这种返回上一页,就只能通过URL参数来判断了,比如A到C页面时,url中from=a;B到C页面时,url中from=b;这样就可以通过URL参数,清楚的区分C页面的上一级页面了~ 这里就假设这几种场景

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