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    新知 | 虚拟世界互动新场景及应用方案

    新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张驰,为大家分享虚拟世界互动新场景及应用方案。 今天的分享分三个部分,首先带大家了解互动应用的发展趋势,之后为大家讲解虚拟互动新场景的探索实践,一起看看有哪些具体的应用APP和新鲜的场景,最后还会介绍一下我们提出的虚拟世界解决方案。 从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼

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    7家社交媒体领域的VR初创公司盘点

    社交媒体的出现也许是有史以来最大的骗局,社交媒体平台将数十亿人免费生成的内容卖给各家公司,而这些公司又将这些内容处理后再卖给当初产出内容的用户。如果你经营的是这样一家公司,即所有的工作都是由用户完成,那么你们公司的日子可以过得很潇洒,比如CEO可以整年在美国旅行,COO可以整天游走在各种演讲和图书推广活动的会场。这没什么大不了的,因为用户会继续使用社交媒体平台,以维持自己的网络社交人脉以及对网络红人的关注。另外,如果不是依靠社交媒体,谁也不会想到像金·卡戴珊这样的人物会成为大多数女性的榜样,激励她们追求时尚

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    空间音频在视频会议场景中的应用

    编者按:空间音频(Spatial Audio)在影院、游戏、虚拟现实、舞台录音等场景中得到了广泛的应用,它提供给用户更加接近于真实的听觉感受。空间音频的实现方式有多种,常见的有基于心理声学原理、基于物理声场的重构、和基于双耳音频的精确重放。在人与人的交流沟通场景中,人的双耳听觉对于在嘈杂环境下语音信息的提取和理解起到关键的作用,对提升交互体验和提升有非常大的帮助,但是到目前为止空间音频在远程视频会议沟通场景中的应用还非常少。本次LiveVideoStackCon 2022 上海站邀请到了广州迈聆信息科技有限公司的的李勤老师,一起探讨空间音频在视频会议场景中应用的技术挑战和实现方式。从系统的角度探讨如何在视频会议中提供给用户更好的听觉体验。

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    谈下Linxu系统中虚拟内存的重要性

    我们知道程序代码和数据必须驻留在内存中才能得以运行,然而系统内存数量很有限,往往不能容纳一个完整程序的所有代码和数据,更何况在多任务系统中,可能需要同时打开子处理程序,画图程序,浏览器等很多任务,想让内存驻留所有这些程序显然不太可能。因此首先能想到的就是将程序分割成小份,只让当前系统运行它所有需要的那部分留在内存,其它部分都留在硬盘。当系统处理完当前任务片段后,再从外存中调入下一个待运行的任务片段。的确,老式系统就是这样处理大任务的,而且这个工作是由程序员自行完成。但是随着程序语言越来越高级,程序员对系统体系的依赖程度降低了,很少有程序员能非常清楚的驾驭系统体系,因此放手让程序员负责将程序片段化和按需调入轻则降低效率,重则使得机器崩溃;再一个原因是随着程序越来越丰富,程序的行为几乎无法准确预测,程序员自己都很难判断下一步需要载入哪段程序。因此很难再靠预见性来静态分配固定大小的内存,然后再机械地轮换程序片进入内存执行。系统必须采取一种能按需分配而不需要程序员干预的新技术。

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