无人直播是指提前录制好直播内容,然后在直播过程中循环播放这些录制好的视频,以达到24小时不间断直播的效果。这种方式可以节省人力和物力成本,实现低成本引流、卖货以及打赏赚钱的目的。无人直播可以分为两种类型:一种是不需要真人出镜,通过展示产品、物料或游戏画面等形式进行直播;另一种是将提前录制好的视频通过重复播放的形式进行直播。
一般点播或者直播服务器都是使用nginx-rtmp-module作为服务器,然后使用ffmpeg或者obs来进行推流,客户端使用rtmp、http-flv、hls或者dash协议拉取转码后的数据,进行播放。
将 ffmpeg 下的 bin 目录(我的是D:\1_streamserve\ffmpeg\bin) 和 nginx目录(我的是D:\1_streamserve\nginx-1.7.11.3-Gryphon) 都添加到 Path 路径下。
mkdir nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.12.2.tar.gz tar -zxvf nginx-1.12.2.tar.gz apt-get install libpcre3-dev git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git cd nginx-1.12.2 ./configure --add-module=/nginx/nginx-rtmp-module make make in
本微博在借鉴其他大牛之后,觉得应该写一个直播的完整流程,虽然简单,但是会有一个宏观感受:
其实本人一直都想自己简单做一套直播(包括移动端和服务端)的开发测试,但是之前一直做得比较迷茫。最近偶然间来了灵感,瞬间解除了我很多疑惑。
腾讯云直播开发日记 (一) 视频直播这一两年在移动互联网上可以说是非常的火,各种视频直播软件层出不穷. 直播和短视频也变成了连体婴儿, 那么我们如何进行这种项目的开发呢? 如果自己实现 SDK 的话成
链接:https://pan.baidu.com/s/1c2LmIHHw-dwLOlRN6iTIMg 提取码:g7sj 2、解压文件:
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
注:Nginx服务器默认安装完成,只添加nginx-rtmp-module模块和nginx-http-flv-module模块,如果没有安装nginx服务,请参考 nginx安装
在平时的工作中,docker接触很多,除了经常使用的docker run ,docker stop等命令,docker还有很多十分有用但是却不经常使用的命令,下面我就总结一下。整理了一份Java面试宝典完整版PDF
FFmpeg_allluckly.cn.png Mac编译ffmpeg获取FFmpeg-iOS ffmpeg的H.264解码 由上俩篇文章,我们已经对ffmpeg有了一定的了解和应用了,接下来让我们一起学习怎么利用ffmpeg推流。 在推流之前我们需搭建一个本地的nginx推流服务器用来测试。 主要参考的这篇文章 iOS直播app(推流篇)在这里不做过多的阐述,有兴趣的朋友可以跟着做一做。 期间我这边遇到的问题: Could not symlink share/man/man8/nginx.8
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在平时的工作中,docker接触很多,除了经常使用的docker run ,docker stop等命令,docker还有很多十分有用但是却不经常使用的命令,下面我就总结一下
首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。
Adobe的FMS(Flash Media Server)是很好用。但对应着分级授权的是money和有限功能开放。商业的东西既然用不起,也阻碍了我们的技术进步,那就只能求助于开源社区了。而crtmpserver就是FMS的替代者之一
现在随着直播+的概念广为流传,直播所涉及的行业越来越广,例如:直播+购物,直播+游戏,直播+教育等等。有一套属于自己的直播系统源码也就显得尤为重要。直播程序源码根据用户需求进行多样化开发,在其成本制作较低的基础上高效率出品。那么直播程序源码公司如何选择?
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相信大家都体会过电商购物,电商平台用户购物目的是比较明确的,直播转化率也相对较高,因此直播平台和电商平台纷纷开启直播电商,目前头部电商平台依然是直播电商的主流平台,但随着进入者的增加,场内竞争会加剧。如何利用既有优势建设直播电商业务是关键。
流媒体服务器 流媒体服务器接管了和用户交互的一部分操作,后端通过ffmpeg推流到流媒体服务器 smart-rtmp地址:https://gitee.com/mirrors/smart_rtmpd?
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
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视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
抛开Docker那些强大的功能,今天我们来部署下本地的开发环境。并写上几个脚本来提高开发效率。
1 . Java 传递字符串数据到 JNI : 启动推流时 , Java 层会将 RTMP 推流地址传递给 JNI ;
代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果。
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
官方下载: https://obsproject.com/zh-cn/download
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播、点播、聊天等应用,以及pc、移动、嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议。我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频”,简单介绍过如何在自己的程序里使用rtmp协议,不过那篇文章讲的主要是如何实现一个rtmp直播的发布端,主要侧重在“采集-编码-rtmp发布”这样的流程。这篇文章的主要内容是和大家分享下,做一个简单的、输出H.264直播流的rtmp server,需要实现哪些功能和步骤。
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
信息化时代,产品层出不穷,视频直播行业的火爆,催生了很多直播源码的开发,乘着这股火爆的尽头,一对一直播系统源码也是一路繁华,浪潮席卷。一对一直播系统源码是以一种全新的体验方式,响应了“直播+”和“+直播”的概念,它是较传统的直播平台源码搭建出来的直播平台,有其独特的功能,它不同与一般的直播社交模式。
国内应用比较多的开源流媒体服务器nginx-rtmp-module一直存在功能少、集群化难度大等问题。在LiveVideoStack线上分享中,PingOS 开源项目组开发工程师、UCloud RTC研发工程师朱建平详细介绍了基于nginx-rtmp-module的PingOS流媒体服务器在http-flv、http-ts、hls+、多进程、转推、回源以及集群化部署方面的技术实现细节。 文 / 朱建平 整理 / LiveVideoStack 直播回放 https://www2.tutormeetplus.c
EasyCVR平台可拓展性强、部署轻松、视频能力丰富,支持海量视频设备接入、视频汇聚与管理、转码与分发、告警上报、平台级联、智能分析、服务器集群等。平台支持多类型设备、多协议方式接入,支持设备通过国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康SDK、大华SDK、Ehome等协议接入,对外可分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。
nginx-rtmp是打包好的rtmp镜像,在安装了docker的服务器上直接启动即可,非常方便。
今天,我们着重讲解的是视频输出中的RTMP推流功能,这也是我们EasyNVR功能组件中,最为重要的一个组成部分! EasyRTMP是一套封装了基础的RTMP推流协议,并提供了一套非常简单易用调用接口的功能组件,在Github上有多个基于EasyRTMP SDK的Demo。Github地址:https://github.com/EasyDSS/EasyRTMP, Demo中EasyRTMP_RTSP项目是将RTSP流获取到本地进行RTMP推送,可进行RTMP直播。
首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP推流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点
“网络视频直播系统怎么开发、有什么难点”这类文章实在是太难写了,因为开发直播APP软件需要至少全国用户能够跨平台流畅观看,这其中涉及到的点太多太复杂了,所以讲清楚网络视频直播系统怎么开发、开发途中会有什么难点,可能出现什么问题,这件事要细水长流,本篇文章先讲一些开发直播app软件需要用的基础知识,至于其他的,我们日后再谈。
软件根目录会包含接口文档的,因此,本文主要是对一些特定接口的说明和接口实现功能的讲解以及部分demo的展示说明;
EasyRTMP作为TISNGSEE青犀视频开发的视频推流组件,其功能稳定可靠,经过多年项目实战,多种复杂环境运行,长期在线检验,已经能够在手机直播、桌面直播、摄像机直播、课堂直播等方面实现优秀的推流功能。
FFMPEG对RTMP直播流转码,SRS在收到编码器推送的直播流后,可以对直播流进行转码,输出RTMP流到服务器(也可以到SRS自己)。 详细规则参考:FFMPEG,本文列出了具体的部署的实例。
由于公司业务,需要实现基于WEB访问监控摄像头实时流的预览,经过各种百度,补充了不少相关知识,了解到了很多大神的实现方法,也因为很多过时的帖子,而踩了不少的坑。
最近开发了基于C#的直播软件开发推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记;本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力。并获取流的源代码:如下→
实现方案的具体实现: EasyNVR+EasyDSS实现简单套路的RTMP、微信直播、录像、回放方案
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