我正在做一个扑克游戏练习,我想在每次扑克用完的时候重新洗牌,但我不能在setState()中用另一个数组重新填充扑克数组,扑克数组最后是空的,并抛出错误。 deal=()=>{
// At the beginning, there are 104 pokers, there is a button to trigger this function;
let tmpPoker = this.state.localPokers.pop();
if(this.state.localPokers.length <= 5){
let temp
下面是socket.io服务器在node.js中的代码
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
var clients=[];
var gamename={};
io.on('connection', function(socket){
socket.on('game', function(data){
gamename[da
我写了一个非常简单的基于终端的扑克游戏(ascii art ftw),现在它是多人游戏,但基本上你必须传递一台计算机。有没有一种简单的方法,让两个人可以从不同的机器连接,同时访问同一个游戏,一起玩?它不需要花哨,也不需要图形化,只要我们有终端访问即可。
我不确定如何做到这一点,或者它是否实用,但只想学习和探索一些选择。