其实面向对象编程的基本原则无非就是下面的这些。 1.单一职责:一个类,只需要做好一件事情。 2.开放封闭: 一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。 3.依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类。每个类对于另外一个类都是可替换的。 4.配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码。 5.面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现。
本文实例讲述了PHP类的自动加载与命名空间用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 作为一名合格的程序员,必定会有一个从面向过程编程到面向对象编程的转化过程,在这个过程中诸如命名空间,类,继承,接口,
PHP手册上提到的工厂模式,其实是简单工厂模式。这里来讨论简单工厂模式的扩展:工厂方法模式。
如果有的只要改变颜色、有的只要修改大小、还有的颜色和大小都需要修改?这种方法实现起来就很麻烦了。
面向对象博大精深,对于从未接触过得的人,会觉得一头雾水。 学习的资料很多,但大多比较抽象,所以我用经典的游戏-星际争霸来讨论PHP面向对象。 现在假设我们来用PHP开发星际争霸,从而接触PHP面向对象。 注意,为了便于学习,除了特殊说明,否则各部分代码之间没有关联。而且同一件事情往往用的是不同的代码。 另外我也不去考证各个兵种的属性数字,仅仅用来说明。
在日常处理一些用户操作事件时,我们有时候需要记录下来,方便以后查阅,或者大数据统计。
本次代码符合PHP规范PRS_0 根目录下新建一个Frame的目录(核心目录),建立APP目录(项目目录) 统一访问入口文件index.php,建立类文件Loader.php(用于自动加载类) ind
代理模式实现 以查询或者更新一个user表的字段例子 新建IUserProxy.php接口类约束
本教程旨在向您介绍CodeIgniter框架和MVC体系结构的基本原理。它将向您展示如何以逐步的方式构造基本的CodeIgniter应用程序。
久负盛名的 CodeIgniter 框架是很多人的 PHP 开发入门框架,同样也是我开始学习如何从头构建一个网站的框架。在 CI中我学到了很多,其中对 MVC 的深入理解和对框架本质的理解对我的影响最大。从使用框架是为了提高开发效率的角度来看,框架的本质就是路由。 下面我们就开始自己来构建路由,先去 GitHub 搜一下:点此查看搜索结果 推荐https://github.com/NoahBuscher/Macaw,对应的 Composer 包为 noahbuscher/macaw 。 下面开始安装它,更改
开始之前,为方便查看结果,在/Exceptions/Handler.php文件捕获了异常
我们知道 Laravel 遵循 PSR-2 编码风格和 PSR-4 自动载入标准。
Composer作为PHP的包管理工具,为PHPer们提供了丰富的类库,并且让PHP重焕新生,避免被时代淘汰的悲剧。可以说,Composer和PHP7是现在PHP开发者的标配,如果你还没用过Composer或者在PHP7的环境下工作,那么还真是有点落伍了哦!
关于微信支付的教程,网上资源也是铺天盖地,知道了其中的原理,就能发现方法都是大同小异。微信支付 SDK 没有命名空间,那么要想将 SDK 放入到现有框架中,就需要修改一些代码。本文将演示 ThinkPHP 5.1 框架下引入微信支付。
这个函数是一个自动加载类函数,啥事自动加载函数,顾名思义 ,那就是自己就会加载类的函数(原谅我废话了)
当我们编写面向对象的程序时,通常是将类分别放在不同的文件中。但这样一来,当我们调用其他类的时候,则需要先手动引入该文件(否则会因为当前程序中没有该类名的类而报错)
今天聊聊在Laravel5.6 如何实现文件上传功能,以及上传文件的管理功能。主要有文件列表,上传新文件,创建文件夹,删除文件夹以及删除文件。
说明:本文主要以Laravel的容器类Container为例做简单说明Composer的自动加载机制。
框架主要是为了提高开发效率、使得团队开发人员之间的更容易沟通和协作以及提高应用程序的可维护性。学习PHP
哈哈,所以就使用composer重新代码重写了一下,顺便记录下在本地使用composer开发项目的步骤
虽然地图和地图包是通过文件和文件夹区分的,但是我们开发的时候,总希望能使用对象来进行抽象。
ThinkPHP5内置了抽象数据库访问层,把不同的数据库操作封装起来,我们只需要使用公共的Db类进行操作,而无需针对不同的数据库写不同的代码和底层实现,Db类会自动调用相应的数据库驱动来处理。采用PDO方式,目前包含了Mysql、SqlServer、PgSQL、Sqlite等数据库的支持。。
访问网站首页 index.php,跟着执行流程走一遍,细节不深究,碰到不太明白的变量,直接var_dump()输出看看: 1. index.php——首页入口页面,版本判定、是否开启调试、引入 ThinkPHP框架 路径:‘./index.php‘ 判断PHP版本需是5.3.0以上:version_compare(PHP_VERSION,‘5.3.0‘,‘<‘); 系统调试设置:define(‘APP_DEBUG‘, true ); 应用目录设置:define ( ‘APP_PATH‘, ‘./Application/‘ ); 缓存目录设置:define ( ‘RUNTIME_PATH‘, ‘./Runtime/‘ ); 引入ThinkPHP:require ‘./ThinkPHP/ThinkPHP.php‘; 2. ThinkPHP.php——ThinkPHP框架的入口文件,定义各种常量、判断系统环境,初始化应用 路径:‘./ThinkPHP/ThinkPHP.php‘ 定义常量:版本号 THINK_VERSION、URL 模式定义(4 种模式)、类文件后缀 EXT、是否为SAE 环境、常用的系统路径常量(如Think类库目录、应用公共目录、缓存目录、配置目录等); 引入核心类Think.class.php:require CORE_PATH.‘Think‘.EXT; 应用初始化:Think\Think::start(); //命名空间\类名::方法(); //这里用到了命名空间 3. Think.class.php——框架的核心类,初始化应用程序,加载配置、类库,错误和异常处理,实例化对象 路径:‘./ThinkPHP/Library/Think/Think.class.php‘ 声明:Think\Think start()方法:加载需用的类、配置、语言包,是否需要缓存,运行应用 ①设定方法: spl_autoload_register(‘Think\Think::autoload‘); 自动加载类的方法,以及一些错误异常处理方法; ②分布式存储类初始化,用于读取、写入、删除文件;Storage::connect(STORAGE_TYPE); ③开发模式不缓存加载的核心类文件$runtimefile,用户模式将所有需引用的类并到同一个文件中缓存,加快后续访问速度。 ④加载应用的配置文件、需要的函数和类文件、行文扩展等文件路径的数组$mode;include ‘./ThinkPHP/Mode/common.php‘ ⑤循环加载处理$mode 数组中的各路径的文件; ⑥检查应用目录结构是否存在,不存在则会默认生成目录结构;(这个针对ThinkPHP新建一个应用,首次访问时使用) ⑦开始运行应用 App::run(); 即:‘./ThinkPHP/Library/Think/App.class.php‘ 4. App.class.php——加载公共文件配置、URL解析、调用对应的控制器方法 路径:‘./ThinkPHP/Library/Think/App.class.php‘ 声明:Think\App run()方法: ①App::init(); load_ext_file 加载应用的公共文件(./Application/Common/Common/)配置 (./Application/Common/Conf) Think\Dispatcher::dispatch(); URL解析,获取控制器 index、方法 index ②App::exec(); 执行应用程序,及新建控制器HomeConstroller 的实例,即对象; 创建控制器实例:$module = controller(CONTROLLER_NAME,CONTROLLER_PATH); 即=new IndexController(); 利用 php 反 射 机 制 获 取 action 方 法 对 象 , $method = new \ReflectionMethod($module, $action); 执行这个方法:$method->invoke($module); //无参数时执行,访问首页默认执行这个 $method->invokeArgs($module,$args); //有参数时执行; 以上即执行了控制器 ./Application/Hom
提供像访问数组一样访问对象的能力的接口。 新建configs目录 新建contorller.php配置文件
上篇教程学院君给大家简单介绍了什么是 MVC 设计模式,并演示了如何基于原生 PHP 代码编写简单的 HTTP 控制器,控制器对应 MVC 模式中的 C(Controller),今天,我们一起来看下 MVC 模式中另一个模块 —— 视图(View,对应 MVC 模式中的 V),并且基于原生 PHP 代码实现简单的视图模板引擎。
最近工作上需要排查php频繁达到内存限制进程被杀掉的原因。项目中使用php写一个死循环,把mysql的数据同步到mq或者mongodb当中。内存问题主要出现在mq消息的发布上。项目中有使用到php-amqplib。
上一节中学习了php类,以及类方法、类成员变量相关的一些知识,接下来开始学习php类中的继承。本节是上一节的补充。(其实也就是为了保持日更随便发的一篇文)
MiniFramework 是一款遵循 Apache2 开源协议发布的,支持 MVC 和 RESTful 的超轻量级 PHP 开发框架。
以上php代码有一个函数loadclass有一个参数class; file变量为class变量+php后缀; 判断是否存在这个文件,如果存在那么就引入。
在 PHP 5.3 之前,要在一个 PHP 脚本中引入另一个 PHP 脚本中定义的代码(通常是函数或者类),需要借助 include、require、include_once、require_once 等语句,include 和 require 都可以通过指定路径引入一个 PHP 脚本,区别是 include 没有找到对应路径脚本时发出警告(E_WARNING),而 require 会抛出致命错误(E_COMPILE_ERROR),include_once/require_once 也是用于引入指定路径 PHP 脚本,与 include/require 的区别是如果指定路径已经包含过,不会再次包含,换言之,只会包含一次同一路径脚本,include_once 和 require_once 的区别与 include/require 一样。
当你在controller文件下的hello.php中写入上面图片的内容后, 你需要在controller同级目录下新建一个view文件夹,然后再新建对应的控制器名的文件夹,如下面的Hello文件夹,其中Hello.php中的一个方法比如 muban() 这个方法,与之对应的就是view/Hello下的muban.html文件,然后模板渲染默认指定就是这个html文件,效果如下
在开始之前,你可以点击本站右侧“类Metro风格侧边栏”的中间那个图像,如果你够仔细的话,你会发现你的浏览器的地址栏里的url首先是 http://devework.com/random ,然后会跳转到另外一个url。这个就是所谓WordPress点击进入随机一篇文章,类似于一些网站的“随便看看”功能。实现这个功能固然可以使用插件,但还是那句话——“可以用代码实现的坚决不用插件”;该方法原理是通过自定义页面加上函数query_posts获取随机文章一篇,再通过javascript获取地址并跳转。下面呈上方法
PHP 是服务器端脚本语言。全称为 Hypertext Preprocessor 为超文本预处理器。
代理模式又称 Proxy,代理是一种结构型设计模式,能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将请求提交给对象前后进行一些处理。
星际的很多兵种,都有至少一项特殊技能。而且有些兵种的技能是相同的,比如虫族部队都会恢复血。
本文实例讲述了Laravel框架实现多个视图共享相同数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先,上手册:自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait。
2. http://www.golaravel.com/laravel/docs/5.0/
swoole是一个PHP的扩展,所以安装的方式和安装其它的PHP扩展的方式一样。swoole不支持windows安装,没有windows扩展。 linux系统或Mac系统 Docker也是可以的
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统PHP
首先用一段代码解释一下,当一个Event事件发生时,会触发很多表的更新。 一般逻辑写法:耦合都太大,难以维护 逻辑1、2、3分别不同的业务模块,需要侵入式的修改。如果以后还有更多的表需要更新,还要继续修改主程序代码。 再比如一个新员工入职,需要缴纳各种材料、领取各种工作用品、安排体检等等、其实这些事情都是没有关系的。
本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之对象克隆clone和魔术方法__clone()用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文主要跟大家介绍的是关于laravel通/【php教程_linux常用命令_网络运维技术】/过创建自定义artisan make命令来新建类文件的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 我们在laravel开发时经常用到artisan make:controller等命令来新建Controller、Model、Job、Event等类文件。 在Laravel5.2中artisan make命令支持创建如下文件:
PHPUnit是PHP语言的单元测试框架、工具,xunit单元测试工具系列成员之一,可以单独运行在Linux或windows系统下面,也可以集成到zend studio等IDE工具中。
当我们使用 “类库” 这个词的时候,通常我们指的是位于 libraries 这个目录下的那些类。
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