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UE4 编辑器中使用UMG

编辑器Slate在编辑器开发中,无论是官方的例子还是网上的经验,基本上99%都是使用Slate进行的。...(但其实习惯了还是可以的)那么UMG是否可以在编辑器中使用呢?答案是可以的。...Editor Utility Widget先来看一个官方在UE4.22支持的一个功能 Editor UtilityWidget图片官方地址:https://docs.unrealengine.com/en-US...Slate 调用 Editor Utility Widget核心的方法是 TakeWidget()编辑器中需要一个World作为CreateWidget的参数我们还需要一个Window(也可以是其他Widget...UI界面)图片在这个界面上绑定的蓝图也是直接有效,按钮都可以直接使用总结Slate仍然是主要制作编辑器UI的方式UMG制作的UEditorUtilityWidgetBlueprint 可以在编辑器中直接使用

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    Vue2+VueRouter2+Webpack+Axios 构建项目实战2017重制版(十三)集成 UEditor 百度富文本编辑器

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