贪吃蛇代码实现 游戏说明 游戏界面当中没有打印相关的按键说明,这里先逐一列出。 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...int main() { #pragma warning (disable:4996) //消除警告 max = 0, grade = 0; //初始化变量 system(“title 贪吃蛇.../注:SetConsoleTextAttribute是一个API(应用程序编程接口) } //从文件读取最高分 void ReadGrade() { FILE* pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录....txt”, “r”); //以只读的方式打开文件 if (pf == NULL) //打开文件失败 { pf = fopen(“贪吃蛇最高得分记录.txt”, “w”); //以只写的方式打开文件
head> 贪吃蛇游戏... 5.让蛇吃食物,蛇增长 6.产生新的食物 7.判断游戏结束 --> 贪吃蛇游戏
play: https://www.ccgxk.com/46.html 源码: <canvas id="can" width="400" height="400...
本文实现的功能有: 1.绘制静态窗口 2.绘制游戏面板 3.绘制静态小蛇 4.通过键盘控制小蛇移动 5.吃食物 6.积分系统和失败判定 最近在学GUI,然后又有读者希望我写一下相关的实战...刚好博主在b站漫无目的的寻找着题材的时候看到了一个写贪吃蛇游戏的视频,于是便写了这篇文章来怀念一下。...快来和小伙伴们一起玩贪吃蛇吧兄弟们,(虽然编译器运行后的贪吃蛇是单机游戏,哈哈,但还是可以两个人轮流玩,比分数的)。 运用到的知识点: GUI:java实现窗体、Swing。...运行后的结果: 本文中的实现代码其实还有一个缺陷,就是小蛇可以回头,就是小蛇的头可以向最前面的身体方向转,但这样小蛇就会因为碰到自己的身体而被判定为游戏失败。...但现实中的贪吃蛇游戏,小蛇并不能回头,所以这里其实还可以再完善一下。这个问题有兴趣的读者可以自己去完善哦,利于更加理解这些代码。
短时间长按某一方向键,可实现蛇朝该方向的短时间加速。 按空格键盘,可实现游戏暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键,可直接退出游戏。 按R键,可重新开始游戏。...游戏效果展示 个人认为穿墙版的贪吃蛇比普通版贪吃蛇更好玩,你觉得呢?.../暂停 #define ESC 27 //退出 初始化界面 初始化界面后效果如下: 一边看代码一边看图片,相信是非常容易看懂的,但是还是说一下注意事项(以防正在看本篇博文的读者没有看过第一版贪吃蛇的实现...光标跳转 正常情况下,我们只能在cmd窗口当中按照从左到右、从上到下的顺序进行打印数据,如果没有实现光标跳转函数的话,那么当你的蛇每走一步,就需要先清空屏幕,然后再将蛇移动后屏幕即将呈现的内容全部重新打印一遍...实现了光标跳转函数后,我们就可以将光标跳转到任意位置进行输出,覆盖之前所打印的数据。
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...=null;node = node.next){ node.draw(g); } } 这样就实现了通过键盘来实现蛇的移动。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能
下面我们来看一个贪吃蛇的实现代码: 主要有两个大的步骤: 1.界面的绘制 2.蛇的绘制 主要代码: // Snake.cpp : 定义应用程序的入口点。
: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。...短时间长按方向键上下左右其中之一,可实现蛇向该方向的短时间加速移动。 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。 按Esc键可直接退出游戏。 按R键可重新开始游戏。...游戏效果展示 贪吃蛇游戏当中蛇的移动速度可以进行调整,动图当中把速度调得较慢(速度太快导致动图上蛇身显示不全),下面给出的代码当中将蛇的速度调整到了合适的位置,大家可以试试。...; //颜色设置为红色 CursorJump(2 * j, i); //光标跳转到生成的随机位置处 printf("●"); //打印食物 } 打印蛇与覆盖蛇 打印蛇和覆盖蛇这里直接使用一个函数来实现...需要覆盖当前的蛇(进而打印长度增加后的蛇),而此时新加蛇身还未进行赋值(编译器一般默认初始化为0),我们根据最后一段蛇身获取到的坐标便是(0,0),则会用空格对(0,0)位置的墙进行覆盖,需要看完后面的移动蛇函数的实现后再进行理解
前言 我们要用C语言来实现贪吃蛇游戏之前,得了解C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表和Win32 API等等的一些相关知识。...这里主要介绍Win32 API,及如何一步一步实现贪吃蛇游戏。 2. Win32 API 介绍 下面介绍的结构体和函数在Win32 API 都是现成的,我们就了解一下如何使用就行。...贪吃蛇游戏设计与分析 3.1 地图 我们最终的贪吃蛇大概要是这个样子,那我们的地图如何布置呢?...,我们再封装一个Snake的结构来维护整条贪吃蛇: typedef struct Snake { pSnakeNode _pSnake;//指向贪吃蛇头结点的指针 pSnakeNode _pFood...4.核心逻辑实现分析 4.1 游戏主逻辑 主逻辑分为3个过程: 游戏开始(GameStart)完成游戏的初始化 游戏运行(GameRun)完成游戏运行逻辑的实现 游戏结束(GameEnd)完成游戏结束的说明
原文地址:JAVA简易贪吃蛇的实现 作者:云台听雪 //---主方法----------------- public class GreedSnake { public
python实现贪吃蛇小游戏 先来看看这个小游戏 ? 没错这就是强大的python,实现所有不可能。...先前,有了解到用人工智能训练贪吃蛇,没错就是snake,可以达到很高的分数,并且损失函数随训练次数的增加,逐渐降低,贪吃蛇能够更准确的吃到食物,简直太神奇了。...最近学习了DFS,BFS,这两个搜索图的算法,完全可以用这两个基础算法来实现人工智能的贪吃蛇,A*也可以。算法的主要思路就是通过获取蛇的头部和食物的位置,在避免碰到自己和边缘的前提下进行路径规划。...下面给出这个贪吃蛇的代码,不是AI-snake哦。
前言 本文旨在使用C语言和基础数据结构链表来实现贪吃蛇经典小游戏 更多精彩 点击个人主页: 酷酷学!!! 正文开始 一 . 游戏背景 1....背景介绍 贪吃蛇是久负盛名的游戏, 它和俄罗斯方块, 扫雷等游戏位列经典游戏的行列. 在编程语言的学习中, 以贪吃蛇为例, 来提高编程能力和逻辑能力. 2....项目目标 使用C语言在windows环境下的控制台模拟实现经典小游戏贪吃蛇 实现基本功能: 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能(上, 下, 左, 右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇自身死亡 计算得分 蛇身加速...主逻辑分为3个过程: • 游戏开始(GameStart)完成游戏的初始化 • 游戏运行(GameRun)完成游戏运行逻辑的实现 • 游戏结束(GameEnd)完成游戏结束的说明,实现资源释放 2....总结 以上是一个简单的贪吃蛇游戏的代码总结,具体的实现方式可能会有所不同,但是核心的思路是相同的。如果对你有帮助 别忘了点赞 关注 感谢!!!
FPGA实现贪吃蛇小游戏 手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为〈贪吃蛇〉的手机游戏。
一、游戏说明 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 二、地图坐标 我们假设实现一个棋盘27行,58列的棋盘...1 : 0 ) //贪吃蛇,蛇身节点的定义 typedef struct SnakeNode { int x; int y; struct SnakeNode* next; }SnakeNode...#define WALL L'□' 墙 #define BODY L'●' 蛇身 #define FOOD L'☆' 食物 蛇节点结构如下: //贪吃蛇,蛇身节点的定义 typedef struct...通常,贪吃蛇的实现会用一个链表来表示蛇的身体,其中每个节点(SnakeNode)代表蛇身体的一部分,而 pSnake 指向这个链表的第一个节点,即蛇头。...在贪吃蛇游戏中,食物会被随机放置在游戏区域内,当蛇吃到食物时,这个食物会被移除,并且蛇的身体会增长。 enum GAME_STATUS status;:这是一个枚举类型,表示游戏当前的状态。
SnakeNode { //坐标 int x; int y; //指向下一个结点的指针 struct SnakeNode* next; }SnakeNode,* pSnakeNode; //贪吃蛇...); //撞墙和撞自己 void KillByWall(pSnake ps); void KillBySelf(pSnake ps); //游戏善后 void GameEnd(pSnake ps); 实现文件...pos SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); } void WelcomeToGame() { SetPos(40, 14); printf("欢迎游玩贪吃蛇小游戏...pFood; } void GameStart(pSnake ps) { //设置窗口大小 system("mode con cols=100 lines=30"); system("title 贪吃蛇...CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"snake.h" void test() { char ch = 'n'; do { system("cls"); //创建贪吃蛇
游戏代码可以自行修改,以便于实现不同效果 基本目录介绍 文章目录 基本目录介绍 1. StartGames:用于启动游戏 2. GamePanel:游戏控制面板 3....实现效果 1....static void main(String[] args) { // 1.绘制一个静态窗口 JFrame JFrame jFrame = new JFrame("兮动人-贪吃蛇小游戏...isFail = true; } } repaint(); //需要不断的更新页面实现动画...实现效果 完成后也可打成 jar 包,使用终端执行 java -jar xxx.jar 运行,效果和idea运行效果一样,方便移动。
,换国内源 pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com 3. python代码实现贪吃蛇小游戏...利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。...playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置界面名字 pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏...') # 初始化变量 snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离 #...贪吃蛇的长度,设定为方块的三百,每个方块的长度为25 snakebody = [[80, 80], [60, 80], [40, 80]] targetPosition
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/72900989 通知 游戏目前还在更新,博客只实现核心功能,获得最新版请访问github地址。...programluo.github.io/snackeat/old-version/snakeat.html” 最新版本:“https://programluo.github.io/snackeat/” 实现思路...背景和蛇实现 使用canvas画布,蛇的身体是一串的正方形 用二维数组去存蛇的身体,二维数组中的每一个数组为蛇身体的每一块的坐标,并跟据坐标在canvas上画方块 var sn = [
贪吃蛇的具体实现 首先,我们要让整个程序适应本地化 int main() { //修改适配本地中文环境 setlocale(LC_ALL, ""); return 0; } 蛇身节点的创建 //...next; }SnakeNode, * pSnakeNode; //typedef struct SnakeNode* pSnakeNode;//上面的写法和这个写法是一个效果 再定义一个结构体来维护整个贪吃蛇游戏...KILL_BY_WALL,//撞墙 KILL_BY_SELF//撞到自身 }; //蛇行走的方向 enum DIRECTION { UP = 1, DOWN, LEFT, RIGHT }; //贪吃蛇...void GameStart(pSnake ps) { //设置控制台的信息,窗口大小,窗口名 system("mode con cols=100 lines=30"); system("title 贪吃蛇...SetPos(0, 26);//让整个程序结束后的提示放到界面的最下面 return 0; } 让游戏循环起来 void test() { int ch = 0; do { //创建贪吃蛇
Win32 API 介绍 本次实现贪吃蛇会使用到⼀些Win32 API的知识,接下来我们就来学习一下。...mode con cols=100 lines=30 也可以通过命令设置控制台窗口的名字: title 贪吃蛇 这些能在控制台窗口执行的命令,也可以调用C语言函数system来执行。...include //设置控制台的显示大小、名称 int main() { system("mode con cols=100 lines=30"); system("title 贪吃蛇...贪吃蛇需要实现的功能 贪吃蛇地图绘制 蛇吃食物的功能 (上、下、左、右方向键控制蛇的动作) 蛇撞墙死亡 蛇撞自身死亡 计算得分 蛇身加速、减速 暂停游戏 这里不得不讲一下控制台窗口的⼀些知识,如果想在控制台的窗口中指定位置输出信息
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