应用 websocket 实现一个网页实时聊天室; 以前写过一篇文章讲述如何使用ajax长轮询实现网页实时聊天,见链接: 网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 ,但是轮询和服务器的 pending...正文开始前,先贴一张聊天室的效果图(请不要在意CSS渣的页面): ?...PHP 实现 websocket 服务器 PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: PHP 的 socket 函数库跟 C 语言的 socket 函数非常类似...在 PHP 手册中看一遍 socket 函数,我想大家也能对 php 的 socket 编程有一定的认识。 下面会在代码中对所用函数进行简单的注释。...小结 聊天室扩展方向 简易聊天室已经完成,当然还要给它带有希望的美好未来,希望有人去实现: 页面美化(信息添加颜色等) 服务器识别 '@' 字符而只向某一个 socket 写数据实现聊天室的私聊; 多进程
环境: Linux:Centos6.7 Windows;vs2008MFC 思路 客户端:登录界面,主界面,聊天窗口。 登录界面:输入用户ID,用户IP。客户端登录服务端成功,进入主界面。...主界面:所有用户ID,组ID,双击打开聊天窗口,单一ID只能打开一个窗口。...聊天窗口:显示聊天内容,聊天内容输出窗口 服务端:消息中转,控制群组,用户 代码 协议: 消息类型:登录消息,删除账号消息,个人消息(点对点聊天消息包),群组消息(群组聊天消息包),创建群组,删除群组...unsigned short usID; //人员ID(按照注册顺序分配,区间段为10001-10002) char strIp[16]; //ip信息 }; struct Msg_pack{ //聊天消息包...如果有时间下一版改进,都改为动态聊天。初步计划,读写本地配置文件,用来实现服务端对用户的管理。
System.Data.SqlClient; using System.Threading; using System.IO; namespace MYQQ { /// /// 聊天窗体...:2015.12.23; 聊天窗体第一个图片; /// public partial class ChatForm : Form {...//0 设置成员变量,4个 public int friendId; // 当前聊天的好友号码 public string nickName; // 当前聊天的好友昵称...public int faceId; // 当前聊天的好友头像Id public string myName; //自己的昵称;...object sender, EventArgs e) { // 设置窗体标题 this.Text = string.Format("与{0}聊天中
SignalR是利用html5 sokit方式实现网页的实时性,在客户端不支持html5的情况下通过轮询实现 实现原理是客户端发送的消息先去服务器,然后服务器根据需要将消息广播到需要接收信息的客户群...分析一下:这个组件本身实现的是一个网页实时聊天,刚刚也说了是客户端先将消息发送到服务端,服务端处理然后再广播到需要接收消息的客户端。 这么说的话,必然会有一个接收客户端消息的服务端程序存在。...然后补充一点:每个客户端在连接到控制中心的时候会生成一个随机的userid.所以想要实现两个用户的网页聊天,需要将两个人所有客户端的连接加到同一个组里面进行消息广播。
下面是代码,为了让它看起来简单一点,去掉了交互代码,即只有GUI界面,没有实际功能。
:55055 加入 websocket: close 1001 (going away) 用户: [::1]:55062 加入未完待续,功能做的比较简易,之前设想的 注册登录, 好友列表,聊天记录
最近想实现网页版的仿QQ聊天工具,本来想用ajax实现的,但是一想到要一直轮询,就感觉有点蠢。...; message.setUserNameList(userNameList); broadcast(socketMap, gson.toJson(message)); } } //广播聊天内容 private...I0JBQkFCMA==/dissolve/70) 总结下思路:当点击群聊的图标的时候,打开连接,并将userName为key,当前对象为value,加入socketMap中,并发送一条消息,表示加入聊天室...,并广播给在聊天室中除了自己的所有人,同时将userName加入userNameList中。...聊天时,广播给在聊天室中的所有人。关闭聊天是,socketMap移除userName为key的value,同时userNameList也移除userName,广播给在聊天室中的所有人。
create_string_buffer(255) while True: sleep(0.5) #获取鼠标位置 user32.GetCursorPos(byref(p)) #获取鼠标所处位置的窗口句柄...GetWindowLongA(HWnd, -16) #-16是GWL_STYLE消息的值 #user32.SetWindowWord(HWnd, -16, 0) sleep(0.2) #获取窗口文本
使用redis进行频率限制 , 并且使用滑动窗口形式 , 可以防止临界点时的超频 代码在下面 ,请自行替换new Redis()对象 function check($queueName,$count,...$timeWindow){ $currTime=time(); $redis = php-redis对象;//自行连接redis $length=$redis...//队列满了,取出最早访问的时间 $earlyTime= $redis->lIndex($queueName,$length-1); //说明最早期的时间还在时间窗口内
artisan这个鬼东西就是laravel自己搞的一个PHP命令工具 参考 常用命令
一.编程思想 (1).考虑聊天功能的实现,文本的获取以及显示; (2).窗体制作时需要的控件; (3).考虑是否可以发送空格以及空字符; (4).刚开始进入界面时焦点的位置; (5).获取输入内容鼠标光标跟踪最后一个字符处...; (6).窗口抖动依赖位置的变化进行实现; (6).点击按钮对应的触发事件; ---- 二.代码的实现 1.需要的控件简介: TextBox:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能;...Button:当用户单击它时引发事件; Timer:按用户定义的间隔引发事件的组件 2.窗体加载时完成事件 private void 聊天窗口_Load(object sender
Min 获取最小值,参数是要统计的字段名(必须) Avg 获取平均值,参数是要统计的字段名(必须) Sum 获取总分,参数是要统计的字段名(必须) 实例: 如果想要知道一个用户的银行卡张数,并且实时更新显示出来
单人聊天:点击聊天的ID,创建聊天窗口,不可以点击自己。...CString strID; void ListViewInit(); //List初始化 void CreatAloneDlg(unsigned short usID); //创建单人聊天窗口...void CreatClubDlg(unsigned short usClubID);//创建多人聊天窗口 bool elemfind(unsigned short usID,std::vector... m_ClubListBuf;//群组ID缓冲区 std::map m_AloneWindow;//用户聊天窗口...(unsigned short usID); //得到用户聊天窗口指针 ClubTalk * GetClubPaint(unsigned short usID);//得到群组聊天窗口指针 void
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| +---------------------------------------------------------------+ 构造协议文本幀的算法(PHP)...个字节对应的无符号整数就是数据的真实长度 如果playload len = 127,数据的长度等于playload len后面8个字节对应的无符号整数就是数据的真实长度 之前对位运算并不熟悉,这里也写下构建数据帧详细的步骤 php...将playload的原始数据的每个字符下标与4取模,然后将这个原始字符与前面取模后相应位置的掩码字符进行异或运算即可 data[i] = source[i] ^ maskkey[i / 4]; 四.PHP
php /** * 作者:码农编程进阶笔记 * 点赞、分享朋友圈是最大的支持 */ session_start(); $time = 60;//60秒 $count = 10; //可访问 10次.../** * 滑动时间窗口 * 每次成功访问时,记录访问时间点 * 每次清理N分钟之前的访问时间点 * 对访问次数进行计数,判断是否超过次数 * 作者:码农编程进阶笔记 * @param $minute
前言 决定以Netty为核心,以WebSocket为应用层通信协议做一个互联网聊天系统,整体而言就像微信网页版一样,但考虑到这个聊天系统的功能非常多,因此只打算实现核心的聊天功能,包括单发、群发、文件发送...用户通过浏览器登录后,浏览器会维持一个Session对象(有效时间30分钟)来保持登录状态,Tomcat服务器会返回用户的个人信息,同时记录在线用户,根据用户id建立一条WebSocket连接并保存在后端以便进行实时通信...聊天管理模块:系统的核心模块,这部分主要使用Netty框架实现,功能包括信息、文件的单条和多条发送,也支持表情发送。...其他模块:如好友管理模块、聊天记录管理、注册模块等,我并没有实现,有兴趣的话可以自行实现,与传统的开发方式类似。 由于本系统涉及多个用户状态,有必要进行说明,下面给出本系统的用户状态转换图。...2.5 系统界面 系统聊天界面如下: 3.
Salesforce Live Agent是原生的Salesforce工具,可让企业和网站的用户实时的进行聊天。...我们都曾经在企业网站上看到一个小的联系客服的聊天窗口,用来可以立即与客服进行在线聊天,而无需在电话等待过程中听15分钟的等待歌曲。实时聊天提供给客户他们希望的服务,实时的与真实的服务人员进行交流。...亚马逊,沃达丰和Sky等公司已经开始用实时聊天的方式来支持他们的客户。(这也是很多用户在抱怨的时候最希望采用的服务方式)。...这个需求很容易通过聊天窗口链接一个调查,当客户点击一个自定义按钮后触发它。你可以将它关联到联系人或个案ID上,这样用户提交后,他的回答将自动的关联到相应的记录上。...如果复选框被勾选来启动实时聊天按钮是可见的和可用的。如果复选框没有勾选,按钮不可见,聊天无法启动。 从Live Agent交互捕获的数据也可以利用创建一些洞察的报表和仪表板。
可以实时聊天。 这是我所学到的一些知识,在此分享给大家,希望可以帮助到你们。 以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!
http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有数据都直接响应 http 请求; 浏览器受到 http 响应隔一段时间在发送同样的 http 请求查询是否有数据; http 短轮询的局限是实时性低..., http 长轮询的控制权一直在服务器端, 而数据是在服务器端的, 因此实时性高; 像新浪微薄的im, 朋友网的 im 以及 webQQ 都是用 http 长轮询实现的; NodeJS 的异步机制貌似可以很好的处理...http 长轮询导致的服务器瓶颈问题, 这个有待研究. http 短轮询一般用在实时性要求不高的地方, 比如新浪微薄的未读条数查询就是浏览器端每隔一段时间查询的...., 在 http 响应后在浏览器端缓存数据, 并设置一个有效期, 然后在每次发送 http 请求时检查是否有有效数据, 没有则发送请求获取 以上就介绍了http长轮询&短轮询,包括了方面的内容,希望对PHP...本文原创发布php中文网,转载请注明出处,感谢您的尊重! 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
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