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    完整的直播系统源码开发需要先制定后台功能实现

    直播系统需要经过采集、编码、推流、分配、拉流、解码、观看等过程,直播的实现与传统的视频直播过程平稳一致。因此,所使用的开发框架、开发语言、业务服务等方面与传统的直播平台开发基本一致。ThinkHP框架可用于开发框架。对于直播平台开发语言,根据不同的应用终端,后台PHP语言 Android是Java语言 IOS是 objective-c,直播系统前端APP是分成安卓端和苹果端,后端是PC端,控制前端的(说的接口和后台)。建设和部署所需服务器的直播平台还包括消息服务器、业务服务器、视频服务器、即时聊天服务器和流媒体服务器。APP是原生开发的, PHP 视频互动系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控组成,手机安卓端开发语言采用:java、 IOS 苹果采用:object-c 原生开发,后台管理采用PHP 语言开发,所有服务提供横向扩展。

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    《从零开始做一个MEAN全栈项目》(1)

    欢迎关注本人的微信公众号“前端小填填”,专注前端技术的基础和项目开发的学习。 在本系列的开篇,我打算讲一下全栈项目开发的优势,以及MEAN项目各个模块的概览。 为什么选择全栈开发? 对于初学者来说,学习一门新的语言和技术的体验总是让人愉快的,也会满足于掌握了一些新的东西并且解决了一些实际问题。在一个小组中采用全栈开发时,你可以更加有效地把握项目全局概念,这也有利于让你了解项目中的不同模块以及它们之间是如何协同工作的。你会对你们的产品中他人的贡献更加清晰,你也就了解了这款产品如何才能成功。并且在一个全栈开发

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    为什么学习web前端开发?

    互联网发展初期,大多数系统都是C/S架构,C代表客户端,S代表服务器,常见的软件,比如QQ(WEB版的不算),都是采用这种架构模式。这种架构模式通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。B/S架构(浏览器/服务器)是随着Internet技术的兴起而出现的,它是C/S架构的改进。在这种架构下,用户界面完全通过浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier(三层架构)架构。B/S架构利用不断成熟和普及的浏览器技术,实现原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。

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