但是重写之后会发生什么,是否调用子类静态方法会执行子类的逻辑,这才是坑所在的地方。 重写 回顾一下Override的定义,重写是对父类允许访问的方法的实现逻辑进行重新编写。...但是不能改变方法的返回值和参数内容。 从它的特点上来说,重写允许子类对象拥有自己的实现逻辑。从这个角度来说,重写静态方法是不允许的。 重写静态方法会发生什么?...虽然原则上不允许重写静态方法,但是, 编译器是不会报错的 那么重写之后会发生什么呢?...这也就证明了,静态方法是在编译时使用了编译类信息,进行静态绑定的。它和对象无关,而和类有关。 总结 对于静态方法,我们不应该尝试去重写,而且调用时应该以类进行调用,而不是对象进行调用。...重写,说的是根据运行时的对象类型来决定调用哪个方法,而不是编译时类型。静态方法是属于类的方法,在编译阶段就确定了。因此即使重写了也没意义。
1、基本使用 前面介绍的 PHP 类属性和方法都要在类实例化后才能调用(常量属性除外),除此之外,PHP 还提供了静态属性和静态方法,所谓「静态」指的是无需对类进行实例化,就可以直接调用这些属性和方法,...静态属性和方法的定义和调用 在 php_learning/oop 目录下新建一个 static.php 文件,编写一段测试代码如下: <?...2、进阶功能 静态方法的继承和重写 和非静态属性/方法一样,静态属性和方法也可以被子类继承,静态方法还可以被子类重写: class Car { ......说明子类重写了父类的同名静态方法,同样我们在子类上也可以调用父类中的 who 方法: Car::who(); LynkCo01::who(); 上述代码的打印结果是: Car Car 咦?...关于 PHP 静态属性和方法的使用就简单介绍到这里,明天,学院君将给大家介绍下 PHP 类中常见的魔术方法。 (全文完)
Student pringName:@"小明"]; } 2018-03-13 09:18:06.371043+0800 DD[50663:8176634] Student-小明 从上面的打印信息可以看到静态方法是可以被重写的
public static function create(){ return new u2(); } } 这段代码正常工作是没问题,但大量重复的代码会很烦人 我不想在每个子类中添加create方法...,如果把create方法放在超类U中,代码可能是 abstract class U{ public static function create(){ return new self(); }...php5.3之前,在这方面都有严格的限制,产生过很多笨拙的解决方案,php5.3引入了延迟静态绑定 及使用 关键字 static static类似self,但它指的是被调用的类而不是包含类。...} class u1 extends U{ } class u2 extends U{ } u1::create(); static不仅可以用于实例化,和self,parent一样还可以作为静态方法的调用标识符...,甚至是从非静态上下文中调用 abstract class U{ private $group; public function __construct(){ $this->group=static
参考链接: 可以在Java中重载或重写静态方法吗 Java中的静态方法不能被子类重写 特点:静态方法属于类的方法,也属于对象的方法,但是静态方法随类的存在。...结论:Java中的静态方法不能被子类重写,实际上,子类的静态方法隐藏了父类的静态方法,因此父类的子类的静态方法同时存在,只不过父类通过类名(或对象名)调用的是父类的静态方法,子类通过类名(或对象名)调用的是子类的静态方法...)方法的调用,不支持多态,所以此处调用的父类的静态方法 f1.doWork(); // 非static(静态)方法的调用,支持多态 System.out.println...(final,private 方法也如此) (2)静态方法可通过类名直接调用,也可通过类的实例化对象调用,因此Father 的实例化对象f1调用的是父类(不是子类)的静态方法。...(3)静态方法的绑定时期为代码的编译器期,也叫前期绑定。非静态的方法属于程序的执行期绑定,也就运行期绑定。
静态: 在编译时所分配的内存会一直存在(不会被回收),直到程序退出内存才会释放这个空间,在实例化之前这个方法就已经存在于内存,跟类的对象没什么关系。...子类中如果定义了相同名称的静态方法,并不会重写,而应该是在内存中又分配了一块给子类的静态方法,没有重写这一说,只是单纯的名字重复了。..."); } public void method() { System.out.println("子类的一般方法"); } } 输出结果是: 父类的静态方法...子类的一般方法 当父类引用指向子类对象,只会调用父类的静态方法,此行为并不具有多态性!...只能说明子类能继承父类的静态方法!静态方法与对象无关!
静态属性和方法的限制虽然静态属性和静态方法具有很大的灵活性,但它们也有一些限制。下面是一些常见的限制:静态属性和方法无法访问非静态属性或方法。...如果您需要在静态属性或方法中访问非静态属性或方法,则需要使用“self”关键字来引用当前类。静态属性和方法的可见性必须是公共的(public)。...这意味着,如果子类中定义了与父类相同名称的静态属性或方法,则子类中的属性或方法将隐藏父类中的属性或方法,而不是覆盖它们。静态属性和方法无法访问非静态常量。...静态属性和方法的示例下面是一个简单的示例,展示了如何在PHP中使用静态属性和方法:class Car { public static $numCars = 0; public $make; public...getNumCars()的静态方法。
静态属性静态属性是与类本身相关的数据。在PHP中,静态属性使用关键字“static”定义,并且可以通过类名直接访问。静态属性与类的实例无关,因此可以在不实例化类的情况下使用。...以下是一个简单的PHP类示例,其中包含一个静态属性:class Counter { public static $count = 0; public function increment() {...这意味着,无论在类的哪个方法中修改静态属性的值,该值都将被保留,直到脚本运行结束或被显式地重新分配。静态方法静态方法是与类本身相关的行为。...在PHP中,静态方法使用关键字“static”定义,并且可以通过类名直接调用。静态方法也与类的实例无关,因此可以在不实例化类的情况下使用。...以下是一个简单的PHP类示例,其中包含一个静态方法:class Calculator { public static function add($a, $b) { return $a + $b;
首先,什么是伪静态: 伪静态又名URL重写,是动态的网址看起来像静态的网址。换句话说就是,动态网页通过重写 URL 方法实现去掉动态网页的参数,但在实际的网页目录中并没有必要实现存在重写的页面。...伪静态网址 首先,伪静态网址不能让动态网址“静态化”,伪静态仅仅是对动态网址的一个重写,Google不会认为伪静态就是HTML文档。...最重要的一点,我们要静态是为了SEO 所以: 1、使用真静态的方法可以直接排除了,因为无论怎么生成,对硬盘来说都是很伤的。...在转一个 php伪静态的实现四法: //伪静态方法一 // localhost/php100/test.php?...> //伪静态方法二 // localhost/php100/test.php/1/2 $filename = basename($_SERVER['SCRIPT_NAME']); echo $_SERVER
equals方法定义在java的根类Object类,定义如下 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 比较的是引用...true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等 4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的...equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值 x.equals(null)必须为false 知道了equals的特性,为啥重写equals必须要重写hashcode...呢,其实这个不是语法定义,只是如果不重写hashcode在我们调用HashSet和HashMap的时候可能会造成歧义,也就是用equals方法判断的两个对象相等,但是hashcode不相等,会造成hashmap...先判断待插入结点和当前已插入结点hash值是否相等,如果相等说明同处于一个链表,然后判断两个结点key的引用是否相等 //如果引用相等,说明就是同一个值,equals必相等,如果引用不相等,则调用equals方法判断对象是否相等
这篇文章主要介绍了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用,实例分析了static静态属性和静态方法的原理与调用技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了php中static静态属性和静态方法的调用...具体如下: 这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用。关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了。...不能这么访问$p1->name //因为静态属性的内存位置不在对象里 Human::say();//错。say()方法有$this时出错;没有$this时能出结果 //但php5.4以上会提示 ?...> 结论: (1)、静态属性不需要实例化即可调用。因为静态属性存放的位置是在类里,调用方法为"类名::属性名"; (2)、静态方法不需要实例化即可调用。同上 (3)、静态方法不能调用非静态属性。...因为非静态属性需要实例化后,存放在对象里; (4)、静态方法可以调用非静态方法,使用 self 关键词。php里,一个方法被self:: 后,它就自动转变为静态方法;
在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象object = new Class(),然后使用”->”调用: 2....直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静态都可以。但是有前提条件: A. 如果是变量,需要该变量可访问。 B....如果是方法,除了该方法可访问外,还需要满足: b1) 如果是静态方法,没有特殊条件; b2) 如果是非静态方法,需要该方法中没有使用$this,即没有调用非静态的变量/方法,当然,调用静态的变量/方法没有问题...使用class::… 调用静态方法/变量,不需要执行构造函数创建对象; 3. 使用class::… 调用非静态方法/变量,也不需要执行构造函数创建对象。...静态方法 静态方法可以直接使用class::… 来调用,而非静态方法需要满足一定限制条件才能使用class::.. 的方法调用,如之前所述
参考链接: 在Java中重写toString() 一个普通的类,为重写toString函数之前,直接输出该类的对象,结果如下: package blogTest; class Test{ public...重写该类的toStirng方法之后 package blogTest; class Test{ public int age; public double acount; public...*/ 此外我们可以用不同的方法来书写toString()方法,上面已经给了一种直接返回字符串的形式,下面给出另外两种。 ...*/ ————方法二——— 利用反射重写toString方法。 ...总结: 在这里我们可以看出,使用反射重写toString方法最为麻烦,但是如果添加了新的成员变量不需要重新修改。 不过好像别人说用反射来获取成员变量或者成员方法不好,违背了类的封闭性。
为什么在重写equals方法时都要重写equals方法呢: 首先equals与hashcode间的关系是这样的: 1、如果两个对象相同(即用equals比较返回true),那么它们的hashCode值一定要相同...; 2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(即用equals比较返回false) 我们没有在类中里定义hashCode方法。...这里调用的仍是Object类的hashCode方法(所有的类都是Object的子类),而Object类的hashCode方法返回的hash值其实是类实例化对象的内存地址。...由于我们在类中没有定义equals方法,系统就不得不调用Object类的equals方法。由于Object的固有方法是根据两个对象的内存地址来判断,所以两个对象一定不会相等。...举例:hashset 和hashmap key都是对象的hashcode,但是只重写了equals而没有重写hashcode(),不同的key对应相同的value。
一、为什么重写equals()方法时必须重写hashCode()方法 1、关于hashCode()的约定 hashCode()方法源码注释: If two objects are equal according...意思就是:如果两个对象根据equals()方法比较是相等的,那么调用这两个对象的hashcode()方法也必须产生相同的结果; 2、equals()方法和hashCode()方法的关系 如果两个对象相同...return this.name.equals(student.name) && this.age == student.age; } // 我这里使用idea一键重写了...,具体该怎么重写hashCode()方法、有什么规则,暂不讨论 @Override public int hashCode() { int result = name !...name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; return result; } } 运行结果: (如果没有重写
精辟的解释 object的equals默认是比较内存地址,hashcode默认是内存地址的哈希值,如果equals重写了,他为true时两个对象并不一定内存地址一样,这个时候,如果不重写hashcode...,那么他会默认用object的hashcode方法,所以他们的hashcode值是不一样的。
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;注意:当此方法被重写时...,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。...特别指出利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址hashcode...hashcode也只用于HashSet/HashMap/Hashtable类存储数据,所以会用于比较,需要重写 总结,自定义类要重写equals方法来进行等值比较,自定义类要重写compareTo方法来进行不同对象大小的比较...,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable类时进行比较
本文由 Java 中常见的面试题「为什么重写 equals 方法时必须同时重写 hashCode 方法?」所引出。...为什么重写 equals 方法时必须同时重写 hashCode 方法?以及如何重写 hashCode 方法?...知道了 hashCode 方法的作用以及 hashCode 方法与 equals 方法的关系后,下面探讨一下为什么重写 equals 方法时必须同时重写 hashCode 方法。...2 为什么重写 equals 方法时必须同时重写 hashCode 方法?...最后探讨一下如何重写 hashCode 方法。3 如何重写 hashCode 方法?
重写call Function.prototype.myCall = function (ctx) { // 不考虑严格模式下的undefined ctx = Object(ctx) |...| window // 谁调用方法,this就指向谁,比如这里的myCall是test调用的,this就是test // 给ctx添加一个属性originFn,让他指向this,也就是test...]') } var res = eval('ctx.originFn(' + args + ')') delete ctx.originFn return res } 重写...') } var res = eval('ctx.originFn(' + args + ')') delete ctx.originFn return res } 重写...= cb.apply(_this, [_arr[i], i, _arr]) _res && _newArr.push(_res) } return _newArr } 重写
override 重写的规定:首先约定,子类中的方法称为重写的方法,父类中的方法称为被重写的方法 1.子类中重写的方法的方法名和形参列表与父类中的被重写的方法相同; ⒉.子类中重写的方法的权限修饰符不小于父类中被重写的方法...(子类不能比父类更严格)﹔特别的,子类不能重写父类中的private方法(子类中写出的方法与父类中的方法不构成重写); 3.关于返回值类型:若父类中被重写的方法的返回值类型是void,则子类中重写的方法的返回值类型只能是...void;若父类中被重写的方法的返回值类型是A类,则子类中重写的方法的返回值类型可以是A类及A类的子类;若父类被重写的方法的返回值类型是基本数据类型(如int ),则子类中重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型...(int) ; 4.子类中重写的方法抛出的异常类型不大于父类中被重写的方法抛出的异常类型; 5.子类和父类中同名同参的方法要么都声明为非static(这种情况构成重写),要么都声明为static(不构成重写...),因为static方法不能被重写;
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