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RegionServer RPC队列请求数较大

问题描述及原因:HBase RegionServer RPC队列请求数较大可能影响:客户端读写变慢或者超时处理建议: 在EMR控制台进入“集群监控”,点击“DashBoard”,点击 “集群服务...” --> HBASE --> 角色管理 -->RegionServer点击进入,设置指标里选中RPC队列请求数,如下图所示,若只有部分Queue被打满,建议增加改队列的线程数。...具体配置规则如下:图片hbase get、put、scan到服务端后默认是用一个线程池来处理这些请求。...rshbase.ipc.server.callqueue.read.ratio 取值范围0.0-1.0,假设配置为0.75hbase.ipc.server.callqueue.scan.ratio 取值范围0.0-1.0,假设为配置0.25按以上假设配置,则处理put请求的线程个数是...128 x(1 - 0.75) = 32处理get请求的线程个数是 128 x 0.75 x(1 - 0.25) = 72处理 scan请求的线程个数是 128 x 0.75 x 0.25 = 24其中

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    php进程通信-消息队列

    php多进程通信,有各种各样的方法(进程信号,消息队列,管道,共享内存,socket等等) 本文主要讲php利用linux 消息队列的通信方法 注意:多进程系列文章,都建立在linux环境,php-cli...二:php消息队列扩展 php如果要使用linux的消息队列,需要安装sysvmsg扩展,官方文档地址:http://php.net/manual/zh/book.sem.php 三:php使用消息队列...在使用消息队列时,请注意消息队列的默认限制(限制消息队列数,和消息队列大小), 当到达上限时,会使得写入消息队列操作阻塞(默认阻塞) 五:封装类 创建队列方法,好像有点问题(创建后无法正确使用队列,估计是...php /**  * Created by PhpStorm....php include_once 'new/MsgQueue.php'; $message_queue_key= ftok(__FILE__, 'a'); $message_queue= msg_get_queue

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    详解PHP队列的实现

    队列和堆栈一样,是一种操作受限制的线性表,和堆栈不同之处在于:队列是遵循“先进先出”原则,而堆栈遵循的是“先进后出”原则。...队列进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的称为队头,只允许在队尾进行插入操作,在队头进行删除操作。 队列的数据元素又称为队列元素,在队尾中插入一个元素称为入队,在队头删除一个元素称为出队。...php /** * php队列算法 * * Create On 2010-6-4 * Author Been * QQ:281443751 * Email:binbin1129@126.com **/...队列中包含四个属性:   front(队列的头部)   rear(队列的尾部)   maxsize(队列的长度,即队列元素个数)   queue(存放所有已入队队列元素的对象) 场景说明: 1.初始化队列时...以上所述是小编给大家介绍的PHP队列的实现详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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    PHP数据结构(四) ——队列

    PHP数据结构(四)——队列以及简单消息存取 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 队列也是一种特殊的线性表,和栈很相似,区别在于队列对于数据增加和删除的限制和栈不同,队列是FIFO(先进先出),允许插入的一头叫做队头...下图为队列的基本数据模型。 ? 存在特殊的队列——双端队列,两头都允许增加和删除。另外也有单边只允许插入或者单边只允许删除的特殊队列。...即多个请求抵达时,需要逐一执行,即可采用队列方式进行处理。 下列程序简单实现消息保存与处理。 程序运行结果如下: ? 程序PHP源码如下: <?...php class queue{ private$head; private$tail; private$queuedata; private$size...——written by linhxx 2017.06.16 相关阅读: PHP数据结构(三)——运用栈实现括号匹配 PHP数据结构(二)——链式结构线性表 PHP数据结构(一)——顺序结构线性表

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    PHP使用守护进程处理队列

    一.概述   项目是棋牌,web架构是典型的lnmp,server产生的牌局通过http协议请求webserver,由php分析并持久化到mysql,中间参杂了很多业务逻辑,整个流程耗时平均接近2s。...二.改进方式   后面改由server把牌局数据写到redis队列里,php使用守护进程处理redis队列。   ...cron每5分钟运行gamelog.php,gamelog检测牌局队列数量,根据队列的数量动态fork对应的子进程处理牌局业务,当子进程数量有多余的空闲进程,gamelog.php   会杀掉多余的进程...三.改进后的效果   1.改进后server写redis队列远比通过http协议请求php快,极大减少了server等待牌局处理的时间。   ...2.php-fpm不用处理牌局的请求,改由后台进程处理,释放了php-fpm。

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