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回答
如何改进我的jQuery代码,使其能够缩小范围并显示(筛选)特定内容
例如,当您检查RTS(
策略
游戏
)和在
PC
上,您想要为
PC
(您应该得到StarCraft)的
策略
游戏
,但我得到所有的
游戏
为个人电脑和战略,所以这只是增加
游戏
池,不缩小……谢谢您提供的任何信息。例如,当您检查RTS(
策略
游戏
)和在
PC
上,您想要为
PC
(您应该得到StarCraft)的
策略
游戏
,但我得到所有的
游戏
为个人电脑和战略,
浏览 3
提问于2015-03-06
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1
回答
如何修复某些Unity Build编译器错误
、
、
我正在使用unity
游戏
引擎制作一个3d
游戏
,并尝试导出项目(
pc
)。当我尝试为windows平台构建
游戏
时,出现此错误。在错误中,它说错误与远程传送脚本中的“
策略
”有关。它会出现以下编译器错误。
浏览 57
提问于2020-08-06
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1
回答
如何接收父
类
的所有元素?
、
我有一个抽象
类
Product,它是由
类
TV和
PC
扩展的。
PC
和TV都有属性productId (通过Product父
类
共享)。我的继承
策略
是:TABLE_PER_CLASS。我的问题是:我如何才能获得所有的产品,不管是
PC
还是TV?在ProductRepository中有类似'findAllById()‘的东西吗?
浏览 2
提问于2016-07-29
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1
回答
如何将外部类应用到
策略
模式中?
、
、
我为扑克手历史文件解析器(PHP或Java代码)实现了一种
策略
模式。我有一个问题,要为几种
策略
所使用的
类
和对象创建一个干净的OOP方法。that define the "core" of a Hand)class Game Hand hands[];一种
策略
将创建一个对象
游戏
和手{ function Parse() game = new Ga
浏览 2
提问于2010-12-06
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1
回答
什么样的
游戏
机制在手机上最有效?
、
、
我的学生总是问我为什么还没有进入移动市场;坦白地说,我把我的88款
游戏
从flash迁移到本地移动应用程序.这需要时间。我的问题是:在移动应用程序中,哪个
游戏
机制是最成功的?拼图滑块?帕克曼式的追逐?我知道有7种不同的输入法,但哪一种提供有趣的娱乐
游戏
?我需要一些建议。
浏览 0
提问于2017-07-09
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1
回答
玩扑克牌
游戏
AI的合作伙伴戏法
、
我正在创建一个android
游戏
的合作伙伴为基础的把戏,采取纸牌
游戏
。对于这些类型的
游戏
,AI玩家有哪些通用的方法,每种
游戏
的优缺点是什么?
浏览 0
提问于2012-02-13
得票数 2
1
回答
游戏
设计:处理不同的
游戏
类型?
、
、
我很好奇是否有一个好的
策略
来处理运行在相同的主
游戏
循环中的
游戏
中的各种
游戏
类型?换句话说,我有一个具有三种不同
游戏
类型的
游戏
。每种类型之间只有几个微小的差异,所以它们目前使用相同的循环/
类
运行。一个是“在时间耗尽之前你能得到多少个X”,另一个是“你需要多长时间才能捕获10个X”,最后一个是“练习/无限时间”
游戏
类型。现在我的
策略
是运行if,then,else检查
游戏
的所有区分部分,并为每种
浏览 5
提问于2013-03-07
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1
回答
SQL选择x任意y元素的所有值。
让我说,我想选择所有的
游戏
,有一个行动和战略类型。在一个
游戏
表中我有
游戏
名,
游戏
标题,在另一个
游戏
类型中,我有
游戏
类
,
游戏
类
。我用
游戏
把它们连接在一起。NATURAL JOIN gamegenre ggAnd gg.genre = 'Strategy'; 为什么这段代码不只是选择带有体裁、动作和
策略
的<e
浏览 1
提问于2017-10-28
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2
回答
Java是否有支持并发修改的数据结构?
、
、
、
我在用爪哇做一个
游戏
。
游戏
中的每个敌人都是一个线程,它们不断地循环访问
游戏
的数据结构(我总是使用Vector
类
)。我知道有一些
策略
可以避免添加/删除问题(我实际上使用了一些
策略
来避免删除的问题,但我仍然有“添加”的问题)。
浏览 2
提问于2011-11-26
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1
回答
如何处理多个对象之间的交互
、
、
我在业余时间一直在玩
游戏
。我已经定义了原语,直到今天,所有的东西都被很好地分割和封装,但是现在是实现路径查找(以及对象之间交互的其他方式)的时候了。我认为有三种方法可以实现这一点在其中一个“涉及”
类
(如单元或映射)中的某个特定方法中实现它,并传递所有相关状态。如果数字2实际上是赢家,我担心会有多大的复杂性将传播到这个高水平的
游戏
类
。
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提问于2014-04-23
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3
回答
游戏
pc
配置
、
我正试图获得最佳可行的个人电脑的
游戏
目的。 我的预算是1000欧元,所以我去了一家商店,给了我1800欧元的个人电脑配置。我会玩这样的
游戏
,所以瓶颈是很难的,但这是我现在唯一能支付的。对我来说,GPU目前的价格是欺诈和不可接受的。
浏览 0
提问于2021-05-26
得票数 0
2
回答
为多个平台开发
、
、
、
、
我有一个部分开发的Java
游戏
,它在我的Windows
PC
上运行良好。我想保持
PC
版本,但也开始将其移植到Android。对于大多数人来说,处理计算和
游戏
的
类
已经从GUI函数中分离出来了。我希望我的
游戏
类
和方法不需要修改,我需要做的就是为我的Android设备添加一个activity,它将包括它的显示/用户输入功能。我是否需要创建一个新项目并复制我的方法?
浏览 0
提问于2013-06-13
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1
回答
python load from shelve -我可以保留变量名吗?
、
、
、
、
我正在自学如何用python写一个基本的
游戏
(基于文本-不使用pygame)。(注意:我实际上还没有讲到“
游戏
”部分,因为我想确保我首先弄清楚了基本的核心结构。)我正试图弄清楚如何实现保存/加载场景,以便
游戏
会话可以在程序的单一运行之后继续存在。我做了一些搜索,似乎所有的东西都指向酸洗或搁置是最好的解决方案。 我的测试场景是保存和加载
类
的单个实例。具体地说,我有一个名为Characters()的
类
,并且(出于测试目的)将该类的一个实例赋给了一个名为
pc
的变量。Character
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提问于2013-05-31
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1
回答
哈斯克尔纸牌
游戏
中的不同
策略
、
我正在为这个纸牌
游戏
(称为Algo或Coda)编码不同的认可机构,目的是让他们互相对抗。由于我缺乏在Haskell的经验,我硬连接不同的
策略
到代码,我目前有3个版本的同一
游戏
,但与人工智能的不同组合。在我所有的文件中,我有一个与
策略
a1,b1,c1与
策略
a2,b2,c2对抗AI的人工智能文件。还有另外两个具有不同
策略
的文件。然而,我想要的是一个叫做“
游戏
”的模块,它有一个功能,接收玩家的种类并运行
游戏
,应用每个玩家在每个选择时刻的
策略
浏览 2
提问于2014-07-18
得票数 1
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1
回答
将同一
类
的实例存储在NSMutableArray中
、
、
、
我正在使用雪碧工具包创建一个小
游戏
,我在试图存储一个对象时遇到了问题,这意味着
游戏
中有一个敌人。我使用的
策略
与我在C++程序中使用的
策略
相同,但对于目标C和指针,这个
策略
不起作用。var almacenEnemigos是SKScene
类
中的一个类属性。
浏览 2
提问于2013-12-28
得票数 0
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3
回答
您认为这种设计模式对
游戏
门户内容管理系统有好处吗?
、
我正在用java和j2ee技术开发
游戏
门户内容管理系统。然而,我被困在了我的设计实现中。下面是一个场景:另一个问题是,例如,如果
游戏
是为
PC
平台,它有像RAM,视频卡等要求。这里是主要的
游戏
对象
类
:{ pr
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提问于2013-01-27
得票数 1
1
回答
处理多个场景
、
、
、
、
对于我的
游戏
,现在我采用了创建多个场景的
策略
。因此,我要提出两项质询,请提供你对我和其他议员的意见,以供改善。我已经创建了一个TextureManager
类
,我在其中加载
游戏
的所有图形,这至少是50 MB。->我的第一个问题是,如此多的纹理会在
游戏
性能上造成任何问题,所以
游戏
中的所有场景都引用了这个TextureManager
类
,他们使用点算子访问相应的纹理区域。如果这个纹理加载的其他更好的
策略
,那么请建议我。 ->,我的第二个问题是,我的
浏览 0
提问于2013-01-10
得票数 2
1
回答
游戏
机(PS3/PS4)与
PC
之间的
游戏
代码差异
、
、
、
、
下面是我的问题: PS3硬件就像低端
PC
和
PC
非常高端,但PS3上的
游戏
仍能在30 PS3中以720 p的速度很好地运行,甚至有些
游戏
的3D纹理非常高,比如在未绘制的系列
游戏
、战神
游戏
和其他
游戏
中,而PS3所以我的问题是,这是因为PS3上的
游戏
代码是直接写在蓝光
游戏
磁盘上的机器代码,在PS3中没有抽象层吗?因为,我从
PC
游戏
代码中知道,它必须经过许多抽象层,因此需要更长时间和强大的硬件才能完全处理<
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提问于2014-07-11
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1
回答
强化学习中的最优性是什么?
、
、
我知道定义:-最优
策略
(pi)*满足(pi)* >= (pi) for all (pi)保证存在最优
策略
,但可能不是唯一的。这两行是什么意思?
浏览 28
提问于2019-06-11
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1
回答
Arkham Origins with Python?
、
、
所以现在我开始思考,如果我使用"Python-mss“来截取
游戏
的屏幕截图,训练我自己的haar级联来获得"counter”提示符的裁剪图像(一个鼠标图像会出现在显示屏上,告诉你什么时候点击哪个按钮),嗯,除了在
游戏
中变得更好。
浏览 20
提问于2018-07-31
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