提到插件,相信大家都知道,插件的存在主要是用来改变或者增强原有的功能,MyBatis中也一样。
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 原理与实现思路 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 类加载器创建 | 资源加载 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 注入上下文的使用 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 获取插件入口 Activity 组件 | 加载插件 Resources 资源 ) 【Android 插件化】“ 插桩式 “ 插件化框架 ( 运行应用 | 代码整理 )
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
插件化技术从 2015 年就开始百花齐放,如: 奇虎 360 的 replugin,滴滴的 VirtualAPK,到现在的 VirtualApp,插件化经历了市场严峻的考验,也算逐步成熟,今天就带大家手把手实现一个插件化Activity框架,希望对你有所帮助~
导语 如果你的工具型面对的对象有很丰富的场景需求,或者不想再为频繁的增减需求而频繁迭代,是时候考虑为你的系统设计一款插件系统。 插件机制 插件机制: Core-Plugin 架构的组成 Core:基础功能,提供插件运行的环境,管理插件的注册与卸载(可拔插)以及运行,也即管理插件的生命周期。 PluginApi:插件运行的接口,由 Core 抽象出来的接口。(颗粒度尽可能小) Plugin:每个插件都是一个独立的功能模块。 Core-Plugin 模式的好处,总结几点: 提高扩展性; 减少因功能改变而引起的
大家好,我是猫头虎,一名全栈软件工程师。今天我们继续微信小程序的学习,重点了解如何开发和使用插件。插件可以帮助我们扩展小程序的功能,提高开发效率和代码复用性。🚀
在上节我们把Apache ShenYu网关集成到了微服务中,并简单使用了一下。网关的主要作用是进行流量控制和请求分发,而Apache ShenYu网关的流量控制是通过插件、选择器和规则来完成的,因此这节我们一起来学习下ShenYu网关的众多插件。
UE4引擎和UE4项目是由各个模块组成的,其主要编程语言是C++。 插件也是一个模块,说到插件必须讲到耦合性与独立性,耦合性是对模块间关联程度的度量,模块间关联越强,则耦合性强,独立性差。 庞大的UE4引擎各模块相互参差作用,所以想要读懂并拆解并非易事,而创建UE4游戏项目实则只引入了引擎的部分模块,再想想如果很多游戏项目都需要用到这一个自定义功能时,是不是每个项目都要开发一次这个功能,个人或者一家公司内部还好,只要把项目代码复制给另一个项目即可,但是全球这么多的UE4开发者怎么办,开发者的结晶势必要发挥它最大的用处,把自己的研发成果分享出去,为了解决这类问题,就要使得模块独立起来,那么UE4插件就该闪亮登场了。
DynamicLoadApk是插件化比较优秀的框架,为了更好的理解插件化,我们来分析一下DynamicLoadApk的源码。
在上一期“如何使用小程序插件”的分享中有提到,在FinClip中开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,而开发出来的插件,既可以提供给自己的团队使用,也可以公开出来供其他开发者使用。在插件发布之后 FinClip 会托管插件代码,其他小程序调用时,上传的插件代码会随小程序一起下载运行。
babel 和 eslint 都是基于 AST 的,一个是做代码的转换,一个是做错误检查和修复。babel 插件和 eslint 插件都能够分析和转换代码,那这俩到底有啥不同呢?
趁着今天是周末,无所事事,来讲讲 Dynamic-Load-Apk 框架。Dynamic-Load-Apk 是任主席主导开发的一款插件化框架,其中心思想主要就是两个字——代理。和我之前分析的 android-pluginmgr 插件化框架不同的是,Dynamic-Load-Apk 框架完全基于在应用层上实现,并不依靠 ActivityThread 、Instrumentation 等。另外,Dynamic-Load-Apk 框架在插件化发展历程中诞生较早,对后来不断涌现的插件化框架具有深刻的指导意义。
WordPress之所以能成为目前最具人气的独立博客程序,除了无数爱好者为它开发的主题外,源源不断的插件支持也是重要的原因之一。wordpress的强大,也是在于无数爱好者源源不断的主题和插件。
本文是Atom 教程 制作单词计数插件的简化介绍,所有代码都来自这篇文章。如果希望参考详细的文档,请直接查看原文。这篇文章用一个简单的小例子,为我们讲解了如何编写一个Atom编辑器插件。 该例子使用的
支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安装包的大小,另一方面可以实现app功能的动态扩展。
一、什么是插件化开发二、如何实现插件化开发三、spring-plugin实现原理四、总结与思考五、参考
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
插件化技术可以说是Android高级工程师所必须具备的技能之一,从2012年插件化概念的提出(Android版本),到2016年插件化的百花争艳,可以说,插件化技术引领着Android技术的进步。本篇
在小程序开发中为了提升小程序的功能丰富度和用户体验,以及避免重复造轮子,特别是在实现一些通用功能(如地图定位、支付接口等)时,我们往往需要通过小程序插件来提高开发效率。目前我司的 app 中是通过嵌入第三方SDK来实现小程序运行的,我们发现该技术平台中是具备直接开发小程序插件的能力的,本期就给大家分享一下如何在第三方平台中开发小程序插件,以便于业务模块可以复用。
在系统设计中,经常我们希望设计一套插件机制,在不修改程序主体情况下,动态去加载附能。
插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来实现相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
本文使用的 Webpack-Quickly-Starter 快速搭建 Webpack4 本地学习环境。
大神和菜鸟的区别,个人感觉更多的是大神花费了很多私下时间去了解每个问题的根本是什么,而我这小菜鸟,仅仅网上浪一圈,Fix 了,OK 了,Commit 没事了。
阅读须知:阅读本文的童鞋最好是有过插件化框架使用经历或者对插件化框架有过了解的。前方高能,大牛绕道。
一般来讲各个小程序开放平台对于插件开发的开放范围有一定的限制,例如微信小程序平台开放了22个行业相关的插件开发,其中对医疗服务、金融业、文娱、社交等行业还有进一步的特殊限制。
本文将带你一起开发第一个 Webpack 插件,从 Webpack 配置工程师,迈向 Webpack 开发工程师! 做自己的轮子,让别人用去吧。
想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用。但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同的目录下、然后把 so 解压出来而已。
WordPress博客程序是国外最火最热的一款程序,只要懂点基本的WordPress操作就能自己开发主题,除了能开发强大的主题以外,还有一个强大的功能就是WordPress插件功能,这也是各位站长最喜欢的功能。
插件化是2016年移动端最火爆的几个名词之一,目前淘宝、百度、腾讯等都有成熟的动态加载框架,包括apkplug, 本篇博客就来探讨一下插件化设计。本博客主要从以下几个方面对插件化进行解析:
今天,冰河给大家分享一篇大部分人都不会的技能,那就是我们自己动手写一款属于自己的Maven插件。好了,直接进入今天的主题吧。
前言 资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。 那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。 原理 参考APK打包流程:Android插件化基础-APK打包流程 Android工程在打包成apk时,会使用aapt将工程中的资源名与id在R.java中一一映射起来。 R.java public static final int ic_launcher=0x7f
文章目录 一、app.json配置属性之plugins 1.添加插件 2.配置插件 3.使用插件 3.1 本地使用 3.2 跳转插件页面 一、app.json配置属性之plugins 1.添加插件
我们努力使Sketch成为梦想中的“设计师工具箱”。但是每个人都有不同的需求,也许你需要一个我们还没有实现的功能。不要担心:插件已经可以满足您的需求,或者您可以轻松创建一个插件。 如果您有兴趣扩展Sketch,那么您就位于正确的位置。在这里,我们展示Sketch可扩展性文档的概要以及如何快速构建您的第一个Sketch插件。 如果您只想使用现有的插件,请参阅插件目录。 你可以用插件做什么? Sketch中的插件可以做任何用户可以做的事情(甚至更多!)。例如: 根据复杂的规则选择文档中的图层 操作图层属性 创建
| 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头。从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理。由于本人水平有限,插件化框架又相当复杂,文中若有错误或者不准确的地方望高手指点。 内容概要 一、发展历史 插件化技术最初源于免安装运行apk的想法,这个免安装的apk可以理解为插件。支持插件化的app可以在运行时加载和运行插件,这样便可以将app中一些不常用的功能模块做成插件,一方面减小了安
在解决插件中组件的生命周期,通常的做法是通过 Hook相应的系统对象,实现欺上瞒下,后面将通过Activity的插件化来进行讲解。
最近由于特殊需要,开始学习插件开发。 以前接触java也算有些时日,但是一直不知道有插件开发这样一种技术路径,本想着这开发工具都给你备好了,直接用不就行了。但是总有些IT工厂,为了要节约成本,开发自己的开发工具,但是又要节省时间,总不能一切都自己来。毕竟开发一个eclipse也要很长时间的。因此,插件开发出现在历史舞台。 首先要了解插件开发,就得从SWT/JFACE说起了。SWT是一种开源的界面开发框架,以前学java的时候,总是用一些panel,就类似这个。JFace又是一种基于SWT的UI
已添加 NuGet 4.8 + 跨平台插件支持。In NuGet 4.8+ support for cross platform plugins has been added.
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