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p5js图像不会旋转

p5.js是一个基于JavaScript的创意编程库,用于在网页上创建交互式的图形和动画。它提供了丰富的绘图功能和动画效果,包括图像处理和变换。

要实现图像旋转,可以使用p5.js中的rotate()函数。该函数可以将画布的坐标系旋转一定角度,从而使图像在画布上旋转。具体步骤如下:

  1. 使用createCanvas()函数创建一个画布,并设置宽度和高度。
  2. 使用loadImage()函数加载要旋转的图像文件。
  3. draw()函数中,使用image()函数将图像绘制在画布上。
  4. 使用translate()函数将坐标系的原点移动到图像的中心位置。
  5. 使用rotate()函数旋转坐标系,传入旋转的角度(以弧度为单位)。
  6. 使用imageMode()函数设置图像的对齐方式,可以选择CENTERCORNER等。
  7. 使用image()函数将图像绘制在画布上,传入图像对象和位置坐标。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
let img;

function preload() {
  img = loadImage('image.jpg');
}

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);
  
  // 将坐标系原点移动到图像中心
  translate(width/2, height/2);
  
  // 旋转坐标系
  rotate(frameCount * 0.01);
  
  // 设置图像对齐方式为中心
  imageMode(CENTER);
  
  // 绘制图像
  image(img, 0, 0, 200, 200);
}

在上述代码中,preload()函数用于预加载图像文件,setup()函数用于创建画布,draw()函数用于绘制图像。通过调整rotate()函数中的参数,可以控制图像的旋转速度和方向。

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