小菜的读者中有使用 p5js 进行学习和创作的,私信我想了解下 p5js 除了 Processing 软件的 p5js 模式,还有什么编辑器可以用。 这里小菜就单独开一篇文章来说下这事。...不过如果使用 p5js 的读者想获得好的编辑体验,那还是可以说道说道的。 小菜这里列举下 p5js 可以用到的编辑器。...高校的学生,如果使用 p5js 教学,用这个可能比较多。...p5js Snippets 用来提供代码提示 p5Canvas用来提供画布预览 可以在只有一个 js 文件的情况下,点击 VSCode 下方的 p5Canvas 便可以直接预览。...(当然 p5js Snippets 代码提示插件还是需要安装的) 评分:★★★★★ 结论 以上评分仅是小菜个人使用体验得出的结论,如果和大家的不一致,不要喷哈。 还是那句话,专注于创作本身。
Processing 是开源的,后面根据不同场景的需要,也诞生了其他语言的版本,比如用于浏览器端的 p5js,用于 Android 系统的 Processing Android,以及 python 语言版本的...p5js 呢? 小菜之前写过一个玩具,开发了一个 demo app,使用系统的浏览器,结合 p5js,将 processing 画布内容运行在了手机 app 中。...使用 p5js 在 iOS 系统上玩转 Processing,不得不面临着一些问题: 1、p5js 需要运行在浏览器上,效率堪忧 2、p5js 如果利用 iOS 的系统特性,如重力加速计、摄像头、AR等等...,需要和原生开发语言如 Objective-C 或者 Swift 进行桥接通信,成本有些大 3、p5js 的一些特性仅适用于桌面浏览器,并不适用于移动端 iOS 上的浏览器。...需要注意的是,每一种移植的版本,如 p5js、Processing Android、Processing Python 或多或少在处理比如文件、视频、音频等都有一些不同。
在使用 p5js 进行 processing 练习或者创作的时候,要经常查阅到p5js的官方 api 文档[1],但你知道吗?这个文档里面有一个“隐藏”的大佬。 为啥称之为“隐藏”?...因为这个属性其实是 html 中 canvas 绘画系统的一个重要组成,在 p5js 中只是提供了这个属性的访问,而这个属性内部有大量的方法,却是 p5js 中没有提到的。...参考资料 [1] p5js的官方 api 文档: https://p5js.org/reference/ [2] p5js-drawingContext官方文档: https://p5js.org/reference
前面几篇移动端专区博文简单介绍了移动端的概述,以及简单的适配方案,百分比适配,比例缩放适配,viewport适配等,但是难免都有一些各种问题!...这次这个rem终极适配方案,是目前移动端的较为完美的适配方案!...简单介绍一下这个rem适配 px 固定值,设置多少就是多少不随屏幕大小改变 em 相对于自身字体大小 font-size:12px; 1em=12px em引发问题 1.chrome浏览器下规定字体最小...html)字体设置 html{ font-size:12px; } 1rem=12px,5rem=60px; 首先要去设置这个html(根节点的字体大小),rem是根据这个根节点的字体大小进行适配...当然去适配的时候这个根节点的大小如何设置才能更好适配呢?
前面说过了比例缩放适配,本来想直接介绍rem适配!还是补充一下这个viewport适配吧!其实这个viewport也归属于比例缩放适配的一种吧!...首先我们可以获取到当前设备的独立像素(window.screen.width),然后通过适配的像素比(dpr)还原其真实逻辑像素(物理像素),然后在其还原后的设备像素上进行适配....那么这个viewport适配有什么问题呢?...(比例缩放时候讲过),尽管这样,也算尽量尽可能的去适配!随后继续介绍较为完美的rem布局适配方案!淘宝的布局方案,也算此种方式!不过适配的是dpr2.0的!
android:resizeableActivity="true"> 这种方案会开启Android N分屏功能,所以需要适配下每个 Activity 自适应高度....android:name="android.max_aspect" android:value="2.1" /> 目前我主要用到第二种方式来适配
49fa8ebc0105 转载请标明出处: https://www.jianshu.com/p/49fa8ebc0105 本文出自 AWeiLoveAndroid的博客 ---- 上一篇文章讲了 屏幕适配...http://www.jianshu.com/p/7aa34434ad4d 这一篇文章讲一下 版本适配 https://www.jianshu.com/p/49fa8ebc0105 下一篇文章讲一下...ROM适配 https://www.jianshu.com/p/f9c67a4b908e ?...在我们的开发中,会对不同安卓版本做适配,比如我之前做过的项目中最低兼容到4.4,最高兼容是最新的系统7.1,由于不同版本的系统中部分API版本也不同,我就要对这些API做特殊处理。...2、华为手机的一些特殊处理方式,详情参见 ROM适配 https://www.jianshu.com/p/f9c67a4b908e ---- 六、Android 8.0适配报错:Only fullscreen
前面一篇简单介绍了适配的方案(百分比适配),对于百分比的适配也是挺多问题,这次介绍一下viewport适配方案! 适配的思想呢?...此时我们可以将所有的设备的独立设备像素转为375px(ip6的),然后进行渲染适配,在375px上就行布局! 那么这个比例缩放适配存在什么问题呢?...head的子元素 document.head.appendChild(meta) } )() 然后进行去设置,这个宽度和高度相对于之前的百分比适配很好的提升...但是750px的图像等,在原始独立像素大于414的设备可能出现图像失真等问题,后面会详细介绍一下移动端终极适配方案rem适配 本博客所有文章如无特别注明均为原创。...原文地址《移动端适配之比例缩放适配》 分享到:更多 标签: 移动端适配 比例缩放适配
(一)----屏幕适配 上一篇文章讲了 Android适配全面总结(二)----版本适配 这一篇文章讲一下 ROM适配。...---- Android是开源的,不同的手机厂商都有自己定制的系统,所以这就给开发者带来了ROM适配难题。...下面这篇文章就来讲一下几个主流手机的ROM适配问题。 ?.../github.com/AweiLoveAndroid/Solve-StatusBar-VirtualKeyBoard (二)沉浸式状态栏图标的适配 2.2.1 小米MIUI系统适配 之前做沉浸式状态栏...(四)改变状态栏字体颜色为黑色的适配 2.4.1 小米适配 /** * 改变小米的状态栏字体颜色为黑色,要求MIUI6以上 * tested on: MIUI V7 5.0 Redmi-Note3
好了,言归正传,根据多年开发经验,总结一下Android适配主要表现在以下 3个方面: 1、屏幕适配。(网上讲的最多的就是这个。)...这篇文章我们先讲解第一个问题 ---- 屏幕适配。 一、屏幕适配是啥(可能有人不懂,我在此简单解释一下)?...屏幕适配 具体实现方式 4.1 屏幕尺寸适配 4.1.1.布局适配 4.1.1.1....解决方法是: 百分比适配。...Stormzhang:Android 屏幕适配 鸿洋:Android 屏幕适配方案 凯子: Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/47908763 利用XIB对控件进行适配,首先要选中控件然后再按照下面的步骤进行操作。...有上、左、下、右、高、宽的适配。 ? ?
iOS7适配 状态栏设置 首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES; 然后,在UIViewController...,但是我还是放在屏幕适配里说一下。...iOS9适配 http无法请求 在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。...详细介绍 请查看 iOS10适配 设备权限添加提示信息 最近更新版本时无论提交几次 在构建版本里都不显示 iOS 10 的设备权限需要在plist 文件里面添加字段。...-- 媒体资料库 --> NSAppleMusicUsageDescription App需要您的同意,才能访问媒体资料库 其他适配 http
作者:汪娇娇 时间:2017年12月26日 我这里说的适配iPhoneX,是一种比较简单粗暴的适配法,就是填满整个屏幕(包括安全区域和上下左右这些边,见下图)。
文章目录 适配器模式 类适配器 对象适配器 接口适配器 总结 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作...适配器模式主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式 工作原理 将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。从用户的角度看不到被适配者,是解耦的/。...用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法,用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。...类适配器 顾名思义,通过适配器通过类来实现,以类来继承和实现接口的方式,来获取被适配类的信息并转换输出重写到适配接口。...对象适配器 顾名思义,通过实例对象(构造器传递)来实现适配器,而不是再用继承,其余基本同类适配器。即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。
文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持...一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源...\rm 320 < dpi \leq 480 ; xxxhdpi : 超超超高屏幕像素密度 , \rm 480 < dpi \leq 640 ; 屏幕方向限定符 : 一般是用于横竖屏切换时进行适配...屏幕宽高比限定符 : 标准屏幕宽高比为 16:9 ; long : 比标准屏幕要长的屏幕 , 如 20:9 , 21:9 ; notlong : 标准屏幕 ; 二、手机/平板电脑设备屏幕适配...---- 平板电脑市场占有率 Android 平板市场占有率如下 , 大概还是占了 40% 左右 , 因此平板适配还是很重要的 ; 密度无关像素计算 一般情况下 , 平板电脑的布局或图片资源 , 放在
由于市场上采用Android系统的设备种类繁多,迫使Andriod开发人员不得不做烦人的适配工作。 适配工作包括对安装不同Android版本的设备进行适配,对不同屏幕的设备进行适配等。...而屏幕适配又包括: 屏幕尺寸(small,normal,large,xlarge , 这些在Android 3.2以上版本开始不建议使用,转而使用最小屏幕宽度如 sw600dp,最小宽度,最小高度等)...屏幕方向(port 竖屏,land 横屏) 屏幕像素密度(ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi) 本文主要介绍屏幕像素密度适配相关知识。...如何进行像素密度的适配? 首先,Android将mdpi即中密度作为基准线,即以密度160 dpi 作为参考值。...96),hdpi会拉伸大小(64 -> 96) 最后一个ImageView引用的图片@drawable/hdpi_test_2 其大小是72×72,可以看出它的画质最为清晰,这也正体现根据屏幕像素密度适配的重要性
!function(window, document) { function setSize() { // 设备宽度 l...
现实世界中的适配器模型 先来看下来几个图片,截图自淘宝 上图为港版的插头与港版的插座 上图为插座适配器卖家的描述图 上图为适配后的结果 现实世界中适配器模式 角色分类...注意:此处说的接口,并不是单纯的指Interface,而是指一切可以提供方法调用的类型,可能是接口也可能是类 客户使用适配器的过程: 客户通过目标接口调用适配器的方法,对适配器发出请求 适配器使用被适配者接口把请求进行处理...适配器分类 适配器三种模式 类适配器 对象适配器接口适配器 想要把一个类的接口转换为客户希望的另外一个接口必须要有输入输出,有目标 有源所以作为一个适配器,必须要 一手拿着被适配者也就是源 ...,那么,被适配者的子类拥有的方法和行为,他并不能拥有,也就是说不能适配被适配者的子类 优点,那就是,适配器作为被适配者的子类,自然拥有更多的操作空间,比如重写方法 对象适配器 如同我们上面的例子一样...,如果把被适配者当做一个属性对象放到适配器中,这就是对象适配器 显然,他不要求目标一定是接口, 继承还是实现都可以 同类适配器比较的话,显然,他不能对被适配者 原来的一些方法进行操作
今天下午一直在跟安卓调试sentry适配问题。发现了两个问题。现在记录如下: 红米一直安装不上APP 在开发的时候,发现红米一直安装不上APP。
皮肤为 @"light" [[HJThemeManager sharedInstance] switchThemeWithName:@"light"]; // 设置当前view 的背景色 //1、适配皮肤...self.view.themeBackgroundColor = backgroundColorKey; //2、不适配皮肤,必须带#号 self.view.themeBackgroundColor...themeName=light; // 设置当前imageView 的image //1、适配皮肤 imageView.themeImage = imageKey; //2、适配皮肤,随皮肤变化 imageView.themeImage...themeName=light; // 兼容不适配皮肤写法 // imageNamed 加载图片 imageView.themeImage = bundle://"imageKey"; //...b、皮肤适配模式,即带有 theme:// 字符串,就会用 themes 字典保存 系统的方法setImage: 方法和参数imageKey 和 themeName,当切换皮肤时,再次调用 setImage
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