在连接kinect机器前,需要先安装两个软件,而在安装这两个软件前需要有vs2010(专业版本和快速版),因为需要包含.net framework 4.0 kinect sdk http://www.microsoft.com...中遇到了 sdk service Management fail to start.verify that.....这类话的 我也没啥好办法解决 我是重装了win7 才行的 将这两个软件安装好了以后,可以连接...kinect体感器了,然后win7自动识别并且安装驱动,在打开sdk studio v1.8 打开的时候会遇到这种情况 Please Launch a Kinect-enabled App and
连接unity3d入门demo ?...连接unity3d入门demo unity3d的kinect包:链接: https://pan.baidu.com/s/1RZSHG-UZ9jXZ_HfQuomzYw 提取码: qg14 kinect2.0SDK...篮球贴图 再拿好这三张材质图,会改的也可以离开了 由于篇幅原因kinect连接放到下一篇博客去讲。(下面?为默认的鼠标键盘操纵版) 新手可以接着往下看 环境配置 1....硬件,可以安装kinect,安装时注意,电脑不要连接kinect。...到此为止,你已经可以体验自己编写的小游戏了,由于篇幅原因kinect连接放到下一篇博客去讲。 ?
---- 本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 在 《p5.js 光速入门》 中都是使用 CDN 的方式去使用 p5.js 的,不太符合当下的开发习惯。...不管是使用 Vue 还是 React,我们日常项目大部分应该都是使用脚手架的方式进行开发了,按照 《p5.js 光速入门》 的方式在 module 模式下使用 p5.js ,如果不出意外的话肯定会有意外...安装 p5.js 进入 p5-demo 项目后,使用以下命令安装 p5.js npm install p5 --save 安装完成后再使用 npm run dev 运行项目。...创建画布 在创建画布前,需要先引入 p5.js。引入后可以尝试输出 p5.js 的版本。...p5.js 版本,在写本文时所用的是 v1.5.0 此时如果你打算像 《p5.js 光速入门》 那样直接使用 setup() 创建画布是不可能的了,因为在 module 模式下引入的 p5.js 的
本文简介 p5.js 为开发者提供了很多有用的方法,这些方法实现起来可能不难,但却非常实用,能大大减少我们的开发时间。 本文将通过举例说明的方式来讲解 映射 map() 方法。...什么是映射 从 p5.js 文档 中可以看到对映射的说明 说明:从一个范围内映射一个数字去另一个范围。 好家伙,使用映射来说明映射。...map() 语法 除了普通的映射规则外,p5.js 的 map() 方法还提供了映射后最大值和最小值的限制。...let gray = map(mouseX, 0, windowWidth, 0, 255, true) background(gray) } mouseX 是 p5...我在 《# p5.js 光速入门》 里有讲到。 再举个例子 根据当前鼠标所在位置x轴设置画布背景色的色调,根据鼠标所在位置y轴设置画布背景色的饱和度。
p5.js 同样具备变换功能,而且还封装了很多方便的函数去实现变换功能。本文就简单介绍一下 p5.js 的变换操作方法。 为了方便讲解(我懒),本文使用 CDN 的方式引入 p5.js。...如果你在项目中使用 npm 的方式安装 p5.js ,可以参考 《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》 的用法。...40) } 你也可以试试语法2的方式 // 省略部分代码 translate(createVector(60, 60)) 在画布只有1个元素的情况下,也可以使用 translate() 的方式实现 《p5....js 使用npm安装p5.js后如何使用?》...pop() 和 push() 用法请看 《p5.js 状态》 旋转 rotate 旋转分为2D和3D,本文只讲2D的旋转。3D的旋转放在之后讲3D案例的文章再讲解。
---- theme: smartblue 本文简介 在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。...本文简单讲讲如何使用 P5.js 播放视频。 播放视频文件 p5.js 除了可以使用 video 元素播放视频外,还支持使用 image 控件播放视频。...方式1:video元素播放视频 基础用法 p5.js 的 createVideo() 方法可以创建一个 元素。...preload() 是 p5.js 提供的一个生命周期,我们通常会将“加载静态资源”这个步骤放在 preload() 里执行。在 《p5.js光速入门》的图片 章节里介绍过。...接入摄像头 如果你的设备有摄像头,p5.js 是支持调用摄像头并将内容展示在画布上的。
p5.js 作为一个 canvas 库,也理所当然的提供了状态管理的方法。在 p5.js 里这两个方法叫 push() 和 pop()。...本文主要讲解 p5.js 的 push() 和 pop() 的用法。...之后你还想创建其他正方形,而且希望使用 p5.js 默认的样式,而不是使用绿色正方形。...以上就是 p5.js 的状态管理功能。...这是原生 canvas 就已经提供的能力,想了解原生方面的知识可以看 《canvas 状态管理》 推荐阅读 《p5.js 光速入门》 《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》
---- 本文简介 本文的目标是和各位工友一起有序的快速上手 p5.js ,会讲解 p5.js 的基础用法。...于是,p5.js 应运而生! p5.js 第一个测试版在 2014年8月 发布。 更多的故事可在 p5.js 官网 中寻找,本文的目标是光速入门 p5.js 。...找到 p5.js p5.js 官网 p5.js github地址 p5.js npm地址 快速上手 本文的目标是和各位工友快速上手 p5.js,所以 CDN 的方式引入 p5.js,因为这样非常快!...z2 在 2D 情况下是不需要传的,所以语法变成这样: line(x1, y1, x2, y2) x1 和 y1 代表起点坐标 x2 和 y2 代表终点坐标 使用 line() 方法会自动将起点和终点连接起来...确定了3个点的坐标后,triangle() 会使用直线连接这3个点,形成一个三角形。
是用 Kinect 做的吗?经过和牛兄的沟通,原来是使用 p5js 实现的,使用的是一个叫做Handtrack.js的一个 js 库。 于是小菜花了点时间研究了下,总结一下,做个备忘和信息分享。...1) 引入 handtrack.js 我们在 html 中除下引入 p5.js、p5.sound.min.js(如果用到声音处理)等 p5 核心 js 文件后,引入 <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/<em>p5.js</em>/1.4.0/addons/p5
2013 年 3 月 18 日,微软对Kinect更新了SDK,目前的版本号已经到了1.7。 最新的SDK可以到开发者下载页面下载:Kinect Developer Downloads。...%KINECT_TOOLKIT_DIR%\Redist....Kinect Fusion Samples: Kinect Fusion Basics - WPF, Kinect Fusion Basics - D2D: Demonstrates basic use...Native DLLs for Fusion are Kinect_Fusion170_32.dll and Kinect_Fusion170_64.dll under%KINECT_TOOLKIT_DIR...Kinect Fusion Basics - WPF, Kinect Fusion Basics - D2D: Demonstrates basic use of the Kinect Fusion APIs
通过Kinect携带的摄像头拍摄画面 // 将此脚本挂载到主相机身上即可,主相机必须包含Kinect Manager using UnityEngine; public class KinectCameraShow...彩色图像纹理 backgroundImage.texture = manager.GetUsersClrTex(); } } } 脚本一览 Kinect...Manager:是主要和最基本的Kinect相关组件。
,p5.js 基础教程 1-7,并全部跟着敲了遍代码,虽然无字幕,但还蛮好啃的,有很多针对初学编程的知识讲解。...Programming with p5.js - YouTube) ? 习得新技能后,立马用明星关系图谱的图片简单粗暴的拼了下照片墙,虽然离美展油画的效果差了十万八千里,但也算是卖出了第一步。...当然因为目前 P5.js 不够熟练,JavaScript / ES6 之类也只是入门,难免有所担心和顾虑。...但在复现这个作品时发现 Processing 和 P5.js 真的很像,很多函数接口官方设计成统一的,极大降低了门槛。 ?...上图就是古柳用 P5.js 复现的效果,虽然还有些小问题,代码也不一定最规范,但先行分享,后续再优化哈!
正经人谁用p5.js啊?...( 狗头保命) 但是当学校课程要求(比如今年UCL的DFPI),或者没有其他前端基础的情况下,想把processing里的一些效果在网页上展示,这时候可能就不得不使用p5.js了。...---- 废话不多说,今天讲一些在p5.js里写3D的体会。WEBGL模式,在没有任何设置的情况下,相机的默认位置在(0,0,625),你画在原点(0,0,0)的物件会出现在画面的正中央。...在p5.js中,p5.EasyCam这个library被用于简单的相机控制。 但,我就是不用 今天讲一个超傻瓜、全程使用原生function的方法,能基本实现在第一人称游戏里的移动效果。
---- theme: smartblue 本文简介 p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。...p5.js 作为一款 canvas 库,很自觉的提供了 drawingContext 给开发者访问 canvas 上下文。 我们就可以通过这个方法去实现渐变。...上面的代码用到 width 和 height 是 p5.js 提供的变量,这是画布的宽度和高度的意思。...小题目 在 《Canvas 从进阶到退学》 里提到 canvas 可以设置描边渐变,那在 p5.js 里应该如何实现描边渐变呢?
~~有兴趣的小伙伴,加kinect算法交流群:462964980。 录制视频是结合openCV来做的。
安装Azure Kinect SDK 从这篇指南(https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK)中下载Azure Kinect SDK(K4A...在Ubuntu中,你将要设置udev规则去使用不带sudo的Kinect相机,请参考以下指南(https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/blob...__file__))" 源码构建 想要从源码构建支持K4A的Open3d,需要在CMake设置的时候设置 BUILD_AZURE_KINECT=ON. cmake -DBUILD_AZURE_KINECT...Open3D Azure Kinect Viewer 使用Open3D Azure Kinect Viewer来预览Azure Kinect相机捕获到的深度和RGB图像....从源码构建Open3d 首先,下载open3d_azure_kinect_ubuntu1604_fix包到你的Python环境.这个包包含编译Azure Kinect支持版本的Open3d的所要的头文件
做关于深度信息处理的,正好实验室配备了kinect2代,就想着先用kinect获取深度信息来处理,之后换其他设备只要有深度信息就直接往后推进就行,不过网上教程虽然多,但是第一次总会栽进坑中,记录一波,下回重来的时候长个教训...配置参考Kinect SDK 因为现在很多版本都相对比较(额,过去式吧)这个是关于kinect v2+Windows10+VS2017(博主和微软官网都要求的VS2012或者13,但是我电脑之前配的17...下载Kinect for Windows SDK2.0, 官网下载 直接安装,安装的时候不需要连接kinect设备,但是安装之后一定要重启电脑(因没有重启,之后一直出现错误)重启,重启,重启!...在之前配置opencv成功的那个项目里继续配置了kinect VS中配置 我的是VS2017版本没得问题 考虑深度信息,在搜索栏里输入kinect获取深度信息,资料很多,代码也层出不穷。...微软上关于kinect v2 的官方文档 官网Kinect v2文档 关于代码中的一些函数接口,在我们打开的SDK Browser v2.0也可以直接get到 D.
theme: smartblue 本文正在参加「金石计划」 本文简介 带尬猴,我嗨德育处主任 前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。...jcode 立方体的基础用法 在 p5.js 里使用 box() 方法可以创建立方体。...除此之外,我们还要了解 frameCount,这是 p5.js 提供的一个全局系统变量,它记录了 p5.js 运行了多少帧。...先提一嘴 processing 和 p5.js 的关系:processing 是用 Java 编写的,而 p5.js 是 processing 的 JS 版。....js 变换操作》 和 《p5.js 状态管理》 里讲到的知识。
---- theme: smartblue 本文简介 在 《p5.js 光速入门》 里我们学过加载图片元素,学过过背景色的用法,但当时没提到背景图要怎么使用。...本文就把背景图这部分内容补充完整,并且会提到在 p5.js 里使用背景图的一些注意点。 背景图的用法 在 p5.js 里使用背景图只需做以下几步操作即可。...p5.js 官网上的案例是这样写的。...所以在 p5.js 官网的例子中,会在 setup() 里加载图片资源,然后在 draw() 里再把图片绘制出来。 但其实还有更安全的写法。....js 生命周期方面的知识还不太了解的工友可以看看 《p5.js 光速入门》 。
最近在家也不能出门,突然想到自己之前hackathon上面用P5.js做的一些小项目,虽然在本地上面写完了,但是在演示环节还是要部署在网页上,因为我自己也没有接触过网页搭建,所以当时比赛的时候,硬生生的没搞出来...正好我最近也在研究一些GitHub的玩法,很多人都用github pages搭建自己的网站,那我也寻思了一下,是不是也可以用github pages部署自己的p5.js代码呢,稍微尝试了一下,发现还是很容易的...所以这个时候只需要把gameoflife加在网址后面,就可以看到部署好的P5.js啦,所以说也就是可以在一个repositories里面放很多个,不需要每次都创建新的了。 ?
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