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回答
锚点到bezier
曲线
的最大距离是多少?
、
、
给定具有以下属性的三次贝塞尔
曲线
P0,P1,P2,
P3
:·可以将P2投影到由P0和
P3
形成的线段上,但P1不能。
曲线
上离
P3
最远的点的T值是多少?我找到了这个参考,用于查找从任意点到
曲线
的。试错也是解决最大距离的唯一方法吗?点是
曲线
上的锚点有什么区别吗? 谢谢
浏览 0
提问于2010-04-23
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1
回答
固定长度的立方体贝塞尔
曲线
。如何将控制点限制在一定的范围内?
、
我需要一个立方贝塞尔
曲线
,并需要固定的2个控制点,以便总长度的
曲线
永远不会改变。所以我想我需要将控制点限制在一定的范围内。如何以起点始终固定、终点可变的方式调整控制点的范围?
浏览 2
提问于2013-03-07
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1
回答
光滑连接两条Bézier
曲线
(C2连续)
、
、
、
给定一个三次Bézier
曲线
序列,我如何将它们进行最小的修改,使它们以C2-连续的方式加入?输入: 修正
曲线
尽可能接近原始
曲线</e
浏览 3
提问于2012-09-06
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2
回答
简化高阶Bezier
曲线
我有一个表示Bezier
曲线
的控制点数组。它可能是五阶或100阶贝塞尔
曲线
,或者任何介于两者之间的
曲线
。我正在寻找一种将Bezier
曲线
简化为多个三次Bezier
曲线
的方法。下图显示了如何将十次
曲线
简化为三度
曲线
,但我想进一步将其简化为几个三次Bezier
曲线
,以获得更好的逼近效果。代码示例将非常有用。
浏览 2
提问于2015-05-24
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1
回答
如何删除Bezier
曲线
的节点,使
曲线
的形状不变?
、
、
、
我需要一个帮助写的算法删除节点贝塞尔
曲线
。使用三次贝塞尔
曲线
,有两条
曲线
(P0,P1,P2,
P3
和Q0,Q1,Q2,Q3),它们有一个共同点(
P3
=Q0)。需要得到一条
曲线
(P0,R1,R2,Q3),重复两条
曲线
的形状。如何找到控制点R1、R2的坐标? 谢谢!
浏览 1
提问于2011-12-31
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1
回答
如何将BezierCurve转换为B样条?
、
、
、
我将路径划分为一些bezier
曲线
,并使用和javascript函数lineTo()绘制每个
曲线
。问题是
曲线
相互连接的点。他们的联系不是很顺利。我意识到,如果我用B样条
曲线
代替bezier
曲线
,这个问题就会得到解决。那么,我想知道是否有任何方法将bezier
曲线
转换为b样条?
浏览 1
提问于2014-12-15
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1
回答
如何找到p5.
js
绘制的
曲线
的中间位置?
、
我们有: p1:起点控制点 p2:第一点
p3
:第二点 p4:结束控制点 有没有什么公式可以找到
曲线
的中点?下面是curve()函数的引用:https://p5
js
.org/reference/#/p5/curve
浏览 19
提问于2019-06-01
得票数 0
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1
回答
查找样条
曲线
上的点
、
想象一下,我有一条bezier
曲线
,实际上是一条基数样条
曲线
,它是使用bezier分段绘制的。它是一个分段
曲线
段,需要一个实际点和两个控制点。我有一条样条
曲线
。但我的要求是在
曲线
上得到一个点。公式: P(t) = s(-t3 + 2t2 - t)P1 + s(-t3 + t2)P2 + (2t3 - 3t2 + 1)P2 + s(t3 - 2t2 + t)
P3
+ (-2t3 + 3t2)
P3
+ s(t3 - t2)P4 其中P是
曲线
上的点,P1,P2
浏览 0
提问于2011-12-08
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1
回答
使用grid.arrange排列多个绘图列表
、
我有一些名为p1,p2,
p3
的
曲线
图列表,每个列表包含c个
曲线
图(c是一个常量)。我想按如下方式使用grid.arrange:我尝试了以下命令,但它们不起作用:或 do.call("grid.arrange",c(list(unlist(p1)
浏览 10
提问于2018-09-04
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3
回答
用自定义速度沿
曲线
移动物体
、
我有一个catmull
曲线
定义了几个控制点,如下所示:我想动画一个物体沿着
曲线
移动,但能够定义物体的速度。当使用getPoint方法迭代
曲线
上的点时,对象会移动坐标(在图像中,在u=0,我们在p1,在u=0.25,在p2等等)。利用getPointAt方法,物体沿
曲线
以匀速运动。然而,我想要做的是对动画有更大的控制,这样我就可以指定从p1到p2的移动应该是0.5,从p2到
p3
,0.3,以及从
p3
到p4 0.2。这个是可能的吗?
浏览 0
提问于2019-03-20
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1
回答
对于较大的x/y值,是否有方法实现两点之间的平滑
曲线
?
、
我一直试图使用Python和Matplotlib在两点之间创建一条轻微的
曲线
。我在这里找到了一种方法,它确实在两点之间的直线上应用了一条
曲线
,但不是我所期望的那样。下面是我目前用来绘制
曲线
的代码。角度,但我试图实现一个更均匀的
曲线
。对于较小的值,这个解决方案似乎确实达到了预期的结果,但是当使用较大的值来表示x/y弦时,这就是我所看到的。
浏览 1
提问于2022-04-21
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3
回答
SVG
曲线
通过预定点
、
、
我需要一个SVG
曲线
,通过一个点的列表。它是一个在C++中计算的数学函数,输出结果应该写在一个SVG文件中。我的问题是SVG中的path标记并不能通过所有的点。SVG是否有任何设施通过
曲线
的全部点,并适当地弯曲
曲线
自动方式?
浏览 3
提问于2014-12-20
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2
回答
二维WebGL中的三次Bezier矢量化
、
、
我正在使用WebGL在Javascript中构建一个类似2D cad的应用程序,并且需要允许用户绘制三次bezier
曲线
。我想这会是这样的: 这是一种非常高的性能情况(一次有数百条
曲线
),所以I不能为每条
曲线
使用固定数量的段如果没有,有人能帮我做上面提到的计算,特别是三次bezier
曲线
的总长度吗?
浏览 3
提问于2013-11-08
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3
回答
二维轨迹的路径简化与平滑算法
、
、
但是输出必须是平滑的,因此产生的路径应该由Bezier
曲线
或样条构造。是否对Ramer Peucker算法进行了任何修改,以解决这个问题?我在paper.
js
库中找到了一种路径简化算法,它正是我正在搜索的内容:,但我无法从无文档的javascript源代码中理解该算法。
浏览 3
提问于2015-01-01
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1
回答
CSS3 3的动画-计时函数立方-贝塞尔()的参数是什么意思?
、
、
、
传递给cubic-bezier四个不同的实数值,它会创建一个贝塞尔
曲线
。但是,我们只有四个实数,这只能描述两点。 那么这些数字意味着什么呢?
浏览 4
提问于2016-08-11
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2
回答
Bezier路径从触摸输入,然后有一个精灵沿着路径xna
、
、
、
我希望能够从屏幕上的某一点(比如一个正方形)画一条线,然后在屏幕上的任何方向上绘制这条线,让它平滑(贝塞尔
曲线
),然后让一个字符跟随这条线。有人知道monogame是否支持xna 4.0中的
曲线
类吗?我真的不知道从哪里开始使用上面提到的用户触摸输入的技术来绘制和平滑线,因为我的数学不是很好。
浏览 6
提问于2012-08-19
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1
回答
如何使用android图形绘制无缝
曲线
?
、
、
、
我想使用Android图形绘制无缝
曲线
,如下所示Android参考称这种方法使用了Bezier
曲线
。但该方法不支持三点以上的
曲线
绘制我怎么能像下面这样画
曲线
呢? 有没有适用于android的
曲线
拟合库?
浏览 1
提问于2014-03-11
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1
回答
用已知端点拟合Bezier
曲线
、
我想用已知的端点(p0和
p3
)拟合一条贝塞尔
曲线
来处理2d数据的噪声。这似乎是一个比传统的四点贝塞尔
曲线
拟合更容易的问题,但对我来说还是太难了。编辑:我试图用贝塞尔
曲线
拟合的点来自用鼠标绘制的
曲线
(想象一下用画笔画一些东西,在一次长笔画中可能有数百个记录点)。锚定点p0和
p3
是预先创建的,但是控制点p1和p2应该计算出来,这样才能使bezier适合用鼠标勾画出的
曲线
形状。
浏览 4
提问于2017-02-18
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1
回答
转换是如何与使用css的不透明度一起工作的?
、
、
、
我在我的演示应用程序中使用下面的插件我所知道的:,如果元素改变了,它的不透明度将需要10秒,但是我的应用程序需要5秒这是我的演示应用程序代码 type: "fade",
浏览 1
提问于2021-08-14
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