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OSS--跨平台的音频接口简介

OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供一个自己专有的API,用来处理音频。...但是,OSS出现以后情况就大不一样了,只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。因此,OSS提供了源代码级的可移植性。...另外,OSS还提供了与视频和动画播放同步的音频能力,这对在Unix中实现动画、游戏提供了帮助。...本文首先解释在音频编程时经常遇到的名词、设备文件的含义,然后分别在录音、播放、Mixer方面对OSS接口的使用方法进行介绍。由于OSS API十分丰富,因此在本文中只介绍那些最为常用的接口。...二、音频编程 OSS音频编程提供三种设备,分别是/dev/dsp,/dev/dspW和/dev/audio,前面已经提到了它们之间的区别。

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Linux音频驱动-OSS和ALSA声音系统简介及其比较

下面本文就主要介绍一下OSS和ALSA,并将二者进行比较。 在介绍OSS和ALSA之前,先介绍一下音频设备的一些基础知识。...OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。以前,每个Unix厂商都会提供一个自己专有的API,用来处理音频。...但是,OSS出现以后情况就大不一样了,只要音频处理应用程序按照OSS的API来编写,那么在移植到另外一个平台时,只需要重新编译即可。因此,OSS提供了源代码级的可移植性。...有了OSS后,给这些工作站带来了MIDI功能,加上音频流、语音识别/生成、计算机电话(CT)、JAVA以及其它的多媒体技术,在Unix工作站中,同样可以享受到同Windows、Macintosh环境一样的音频世界...另外,OSS还提供了与视频和动画播放同步的音频能力,这对在Unix中实现动画、游戏提供了帮助。

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    【音视频原理】音频编解码原理 ③ ( 音频 比特率 码率 | 音频 帧 帧 | 音频 帧 采样排列方式 - 交错模式 和 非交错模式 )

    一、音频 比特率 / 码率 1、音频 比特率 " 音频 比特率 " 指的是 每秒 传输的 音频的 比特数 ; 单位是 bps , Bit Per Second ; " 音频 比特率 " 是 衡量 音频...比特 ; 该数据量 为 1411200 \div 8 = 176400 字节 , 大约 172MB ; 3、音频 码率 音频 的 码率 指的是 压缩后的 音频数据 的 比特率 , 是 音频数据 在单位时间内的...传输速率 或 压缩率 , 表示 每秒钟 传输 或 存储 的音频数据量 , 通常以 kbps 千比特每秒 为单位 ; 音频 码率 决定了 音频文件 的 音质 和 文件大小 之间的平衡 ; 没有压缩的音频的比特率是确定的..., 就是 " 未压缩比特率 = 采样频率 * 采样位数 * 音频通道数 " ; 4、音频 码率相关因素 音频码率的大小 相关的 因素 : 音频的大小 : 采样率 位深度 声道数 编码算法 通常情况下...帧 / 帧 1、音频帧 " 音频帧 " 概念 : 将 音频 送入 音频编码器 进行编码时 , 一次性要送入指定个数的 " 采样 " , 这些指定个数又 称为 " 单元数 " , 这些指定个数的采样

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    Web直传OSS

    最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...在这边不得不吐槽一下OSS的API,是真的很烂,基本找不到好的方法,都是基于百度才做出来的,当然,我使用的方法估计还有一些坑,只是能实现了我的功能。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。

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    OSS上访问静态网页

    OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

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    将静态资源推至 OSS

    将资源推送到 OSS: ossutil 在 OSS 上创建一个 Bucket,通过官方工具 ossutil 将静态资源上传至 OSS。...build oss://shanyue-cra/ # 将带有 hash 资源上传到 OSS Bucket,并且配置长期缓存 # 注意此时 build/static 上传了两遍 (可通过脚本进行优化)...build oss://shanyue-cra/ && ossutil cp -rf --meta Cache-Control:max-age=31536000 build/static oss://shanyue-cra.../static' } } 复制代码 将资源推送到 OSS: npm scripts 另有一种方法,通过官方提供的 SDK: ali-oss 可对资源进行精准控制: 对每一条资源进行精准控制 仅仅上传变更的文件...但在测试环境中最好还是建议无需上传至 OSS,毕竟上传至 OSS 需要额外的时间,且对于测试环境无太大意义。

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