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    OpenLayers入门(一)

    OpenLayers简介 OpenLayers(https://openlayers.org/)是一个用来帮助开发Web地图应用的高性能的、功能丰富的JavaScript类库,可以满足几乎所有的地图开发需求...万物皆对象 和另一个流行的地图库leaflet不同,openLayers完全是用面向对象的方式开发的,且几乎内置了所有地图开发需要的功能,而leaflet核心库只提供基本功能,其他功能都是通过第三方插件进行扩展...使用上来说leaflet更容易上手,OpenLayers上手难度比较大,所以业务可预见较为简单的建议采用leaflet。...OpenLayers虽然很强大,但是因为一切皆对象,所以使用起来很麻烦,再加上无比难看的文档,所以对新手极其不友好,这也是本系列文章的初衷,旨在基于实际业务开发的场景下来沉淀一些内容,来帮助新手使用OpenLayers...本文基于OpenLayers v6+版本,代码基于Vue。

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    OpenLayers入门(二)

    前言 好久不见,距离OpenLayers入门第一篇已经过了很久,为什么迟迟没有后续呢,主要有两个原因,一是因为近期项目里使用地图的部分比较少,二是因为很多时候即使功能做出来了,但是还是不能完全理解,不是很明白的东西除了贴代码之外也写不了啥...虽然是基于v3版本介绍的,很多api可能变了,但还是值得一看,除了OpenLayers本身的介绍,还会有一些地理基础知识的分享,这种相对全面的中文教程真的很稀有,且看且珍惜。...添加阴影效果 OpenLayers的样式对象并不支持直接设置阴影效果,所以需要获取到canvas的绘图上下文来自行添加,原理是监听图层的prerender(在一个图层渲染前触发)和postrender(...evt.context.shadowBlur = 0 evt.context.shadowColor = 'rgba(0,0,0,0.20)' }) map.addLayer(vectorLayer) 绘制带边框的线段 OpenLayers

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