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回答
安卓
系统
上的
OpenGL
问题
、
对于3D动画,我必须使用
OpenGL
使其看起来更流畅。 是否可以转换Drawable,即我在画布上绘制一些矩形或圆形,并希望使用
OpenGL
将其转换为View。这是可能的吗?
浏览 2
提问于2011-07-01
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3
回答
在
OpenGL
ES或Direct3D中,曲面到底是什么?
、
、
、
我没有找到一个很好的定义,一个
绘图
表面的概念。与曲面相关联的属性有哪些?在纯
OpenGL
的上下文中没有表面,因为
OpenGL
没有特定于窗口
系统
的概念。在
OpenGL
ES中,虽然你有EGL API,它引入了
绘图
表面的概念,但没有正确地定义它。你对
绘图
表面的简明定义是什么?
浏览 1
提问于2009-06-23
得票数 9
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1
回答
Cocos2d-x总是使用
OpenGL
吗?
、
、
、
、
我能否在基于Cocos2d-x的应用程序游戏上继续使用
OpenGL
(以及移动平台中的
OpenGL
ES )?由于这个库允许在代码中内联
OpenGL
调用,所以我想知道是否可以使用它们,而不必担心可移植性。还有什么Cocos2d-x用于呈现的吗?
浏览 1
提问于2014-07-21
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1
回答
Qt使用哪种图形技术来呈现它的自定义UI?
、
、
、
我之前问过关于使用GDI/GDI+开发自定义GUI框架的问题,但是大多数人都对这些技术做出了反应,所以问题仍然是,Qt图形技术还是其他类似的专用程序
系统
来呈现他们的UI?我知道DirectX/
OpenGL
,但是对于简单的需求,它不过分吗?如果答案是上述之一,那么,我想知道如何才能实现强大的字体绘制和矢量图形解决方案与这些多边形绘制技术?此外,已经有一些基于directx/
opengl
的解决方案,比如MyGUI和CEGUI,但我认为它们看起来很难看,与Qt的外观相去甚远。
浏览 1
提问于2015-06-26
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2
回答
为什么"
opengl
软件“不能在Mac OS X Matlab上运行?
、
、
所以我找到了一个在Matlab中使用透明度的解决方案,那就是命令Warning: Switching to software
OpenGL
rendering isnot supported on the MAC platform 这个功能在Mac上的Matlab中是不允许的。
浏览 8
提问于2012-08-24
得票数 4
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1
回答
OpenGL
变焦效率
、
、
、
我是
OpenGL
的初学者,作为我的第一个应用程序,我尝试使用以重心为中心的三角形细分方法生成分形。由于不知道
OpenGL
对透视变化的作用,我的第一个想法是在每次按下键(相机移动箭头和变焦箭头)时,用不同的起点坐标和缩放因子重新绘制整个分形。我有两个主要问题:
OpenGL
函数用于透视更改和视图( gluPerspective()、gluLookAt()、glFrustum()等)是用不同的坐标重新绘制整个图形,还是使用更有效的方法获得相同的结果
浏览 5
提问于2013-05-30
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1
回答
SurfaceView还是GLSurfaceview?
、
、
、
、
我应该学习
OpenGL
并使用GLSurfaceView,还是可以在我的简单2d游戏中使用Canvas,谢谢。
浏览 1
提问于2011-10-01
得票数 3
1
回答
在Linux中编写一个程序,
OpenGL
、Wayland和Qt是如何融入其中的
、
、
、
、
即SolidWorks 更具体地说:由于缺乏更好的描述,
OpenGL
似乎更适合于渲染和创建更像游戏的3D对象/世界。因此,例如,如果我想使用
OpenGL
创建一个GUI (如MATLAB),我必须从零开始为文本编辑、按钮等编写所有字符信息,这似乎很荒谬。因此,如果我想创建这些窗口,我会使用一个像Qt这样的构建器,它的所有功能都很好,但是我是有限的,如果我想在Qt中创建一个漂亮的3D模型,那么我就不得不使用所有的Qt函数,这些函数都不如
OpenGl
好,对吗
浏览 3
提问于2015-01-28
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2
回答
安卓
系统
中的
OpenGL
、
如果我在canvas上使用标准
绘图
进行旋转,手机速度会变慢,而标准canvas API旋转的地图瓦片看起来很糟糕。我想把一个自定义视图,由
OpenGL
绘制到一个布局组件(例如,LinearLayout)。因此,我可以将所有内容(包括
OpenGL
布局)放到一个活动中。我确信这可以通过使用标准的Android
OpenGL
API来完成。但是
OpenG
浏览 1
提问于2011-05-25
得票数 1
1
回答
OpenGL
-防止双缓冲
、
、
是否可以防止
OpenGL
使用缓冲区进行
绘图
? 我正在使用simpleOpenGlControl,需要防止它使用另一个缓冲区。
浏览 3
提问于2016-12-20
得票数 0
2
回答
触摸事件和
OpenGL
绘图
。它们发生在不同的线程上吗?
、
、
似乎触摸事件是在不同的线程上发生的,而不是
OpenGL
呈现。真的是这样吗?这个问题的上下文是我正在构建的一个粒子
系统
,它使用触摸事件来触发
OpenGL
绘制。由于
OpenGL
绘图
是相当重量级的,所以我很关心线程的含义。道格,向你致敬
浏览 4
提问于2009-06-12
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1
回答
使用glew绘制函数进行屏幕外呈现
、
、
现在我应该使用哪些
绘图
函数来绘制缓冲区?我的代码://...
浏览 4
提问于2014-09-21
得票数 1
1
回答
用于非
绘图
目的的NSOpenGLContext
、
、
、
如何在Cocoa中创建一个独立于
系统
的NSOpenGLContext,不是为了
绘图
,而是为了检索
OpenGL
信息,如供应商,版本等?
浏览 3
提问于2011-07-22
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1
回答
glviewport的参数的单位大小是多少?
、
glViewport(0, 0, 200, 200); 它看起来显然不是
OpenGL
单位(与
绘图
时使用的单位相同)。这些从glviewport传递的数字是否会自动转换为与显示
OpenGL
上下文的窗口
系统
对应的相同单位大小?
浏览 4
提问于2013-01-02
得票数 1
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2
回答
将JPEG图像放入插件窗口中
、
、
、
我正在写一个firebreath的插件,C++。如何在插件窗口中放置JPEG图像?或者至少,我如何在C++简单程序中做到这一点?RRR
浏览 0
提问于2011-05-26
得票数 0
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1
回答
像Microsoft或Windows这样的操作程序是否使用
OpenGL
绘制?
我的问题是-所有的程序(Windows,Excel什么的)都是用图形卡,更确切地说是用
OpenGL
之类的API绘制它们的输出的吗?
浏览 0
提问于2018-11-07
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2
回答
许多
OpenGL
绘图
区域交换缓冲区速度减慢的问题
、
在使用
openGL
和gtk (尽管gtkglext)和做动画时,我遇到了一个速度减慢的问题。 实际上,我有一个在GTK应用程序中使用
OpenGL
执行某些显示的应用程序。可以一次打开多个窗口(并且某些窗口可以具有多个
绘图
区域)。因此,一次在屏幕上显示20-30个
openGL
绘图
区域是可能的。所有的
绘图
都不会太重,而且
openGL
做得非常快。在对这个问题进行了大量研究之后,我确定是对
openGL
的交换缓冲区调用导致了我的问题。在GTK中绘制时,必须在小部件
浏览 0
提问于2011-08-20
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1
回答
使用
OpenGL
v1.4使用硬件加速Qt 2D
绘图
?
、
、
、
、
我们的目标
系统
有一个较旧的图形芯片,它只支持
OpenGL
1.4。然而,对于高扫描速率的32K点示波器类型的
绘图
,我们确实需要硬件加速。QCustomPlot和QWT都使用需要
OpenGL
ES 2.0或更高版本的QPainter类。有什么简单的方法可以解决这个问题吗?或者,有没有人知道我们可以使用的另一个
绘图
工具,它可以在
OpenGL
1.4上进行硬件加速?我们的目标是在Windows XP SP3上运行QT 5.0。
浏览 0
提问于2013-08-29
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1
回答
QGLWidget:用QPainter进行过度涂装
、
、
、
我想在我的图像查看器上画一些重叠:在图像周围的一个虚线矩形,指示边界框。下面是我在paintEvent函数中所做的工作: makeCurrent(); glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);// and I want it
浏览 1
提问于2013-02-21
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1
回答
本地桌面应用程序的浏览器GUI?
、
、
这背后的主要思想是使GUI独立于操作
系统
,并尽可能独立于平台。是否有帮助我创建浏览器GUI的工具包或工具?
浏览 1
提问于2013-08-29
得票数 4
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