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onTouchEvent执行两次

在 Android 中,onTouchEvent 是一个回调函数,用于处理触摸事件。当用户触摸屏幕并拖动时,onTouchEvent 函数会被多次调用。在某些情况下,onTouchEvent 可能会执行两次,这可能会导致一些意外的结果。

例如,当用户在屏幕上双击时,onTouchEvent 可能会被调用两次。在这种情况下,如果应用程序在第一次调用时没有处理触摸事件,那么在第二次调用时,应用程序可能会崩溃或出现意外结果。

为了避免这种情况,应用程序需要确保在 onTouchEvent 中处理触摸事件,以确保应用程序能够正确地响应触摸输入。

以下是处理 onTouchEvent 执行两次的一种方法:

代码语言:java
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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private boolean isTouching = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (!isTouching) {
                    // 在这里处理第一次触摸事件
                    isTouching = true;
                }
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // 在这里处理触摸事件

        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个 boolean 变量 isTouching 来跟踪是否正在触摸屏幕。setOnClickListener 方法在用户点击按钮时会被调用,如果 isTouching 变量值为 false,则表示没有触摸屏幕,我们可以在 setOnClickListener 中处理第一次触摸事件。在 onTouchEvent 方法中,我们处理触摸事件,如果 isTouching 变量值为 true,则表示正在触摸屏幕,我们可以在 onTouchEvent 中处理第二次触摸事件。

请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能因应用程序而异。

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