3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。...此时可以做一些存储数据,停止动画等工作,但是注意这里不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须执行完,新Activity的onResume才会执行。...3)当用户再次回到原Activity时,回调如下:OnRestart——》onStart——》onResume 4)当用户按back键回退时,回调如下:onPause——》onStop——》onDestroy...从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause...onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度来回调,而onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的。
: false onPause onStop onDestroy 启动后按home键 Act1: onCreate Act1: onStart Act1: onResume Act1: onWindowFocusChanged...[Life]: onPause [Life]: onStop [Life]: onDestroy [Life]: onCreate [Life]: onStart [Life]: onResume [...[Life]: onWindowFocusChanged: hasFocus: false [Life]: onPause [Life]: onStop [Life]: onDestroy 整个过程并没有走...Act1: onCreate Act1: onStart Act1: onResume Act1: onWindowFocusChanged: hasFocus: true Act1: onPause...]: onStart [Life]: onResume 可以看到,调用recreate()方法后并没有走onWindowFocusChanged回调。
activity生命周期逻辑 首先调用onCreate()的方法来创建一个Activity,然后调用onStart()的方法和onResume()的方法,我们才能看到创建的界面。...整个启动到退回(从创建到销毁): onCreate()->Created->onStart()->Started->onResume()->Resumed->onPause()->Paused->onStop...()->Stopped->onDestroy()->Destroyed onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory...() 可见状态:onCreate()->onStart()->onResume() 不可见状态:onPause()->onStop() 销毁状态:onDestory() 从一个页面跳转到另一个页面...调用的方法,由竖屏变化横屏: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory() onCreate()->onStart
, android中指定如果onPause在500ms即0.5秒内没有执行完毕的话就会强制关闭Activity。...不常见生命周期 Android 完整生命周期: onCreate –> onContentChanged –> onStart –> onPostCreate –> onResume –> onPostResume...职责不同,onStart方法中主要还是进行初始化工作,而onResume方法,根据官方的建议,可以做开启动画和独占设备的操作。 onPause方法和onStop方法区别 是否可见。...被销毁 为什么切换Activity时各方法的执行次序是(A)onPause→(B)onCreate→(B)onStart→(B)onResume→(A)onStop而不是(A)onPause→(A)onStop...按照生命周期图的表示,如果用户在切换Activity的过程中再次切回原Activity,是在onPause方法后直接调用onResume方法的,这样onPause→onStop→onRestart→onStart
1 (onPause ->) onStop -> onDestroy -> onCreate -> onStart -> onResume -> onPause;若调整的是 ACE09_2 屏幕范围超过手机屏幕一半...-> onResume -> ACE09_1 onCreate -> onStart -> onResume -> onPause; Tips: 此时的生命周期的执行顺序并不是绝对的,优先执行哪个...-> onDestroy -> onCreate -> onStart -> onResume -> onPause -> ACE09_2 onPause -> onStop -> ACE09_1 onResume...> onStop -> onDestroy -> onCreate -> onStart -> onResume -> ACE09_1 onStop。...-> onStop -> onDestroy -> onStart -> onResume。
android的Activity组件拥有7个生命周期:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()、onReStart()...这7个生命周期分别在4个特定阶段进行调用。 开始Activity:当Activity开始运行的时候依次执行3个生命周期:onCreate、onStart、onResume。...从图中看出Activity生命周期的两层循环:1.onResume、onPause、onResume;2.onStop、onReStart、onStart、onResume、onPause、onStop...Activity有三种生命周期: 整体生命周期:onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestory 可视生命周期:onStart、onResume、onPause...、onStop 焦点生命周期:onResume、onPause 代码验证android的生命周期 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState
四、典型的生命周期 所谓的典型的生命周期就是在有用户参与的情况下,Activity经历从创建,运行,停止,销毁等正常的生命周期过程。...设置界面布局的资源,初始化所需要的组件信息等。...onStart : 此方法被回调时表示Activity正在启动,此时Activity已处于可见状态,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。...当然从流程图,我们也可以看出当Activity停止后(onPause方法和onStop方法被调用),重新回到前台时也会调用onResume方法,因此我们也可以在onResume方法中初始化一些资源,比如重新初始化在...()–>onStop()–>onDestroy()依次被调用 小结:到这里我们来个小结,当Activity启动时,依次会调用onCreate(),onStart(),onResume(),而当Activity
如:点击,双击,长按事件等。系统最不愿回收的就是出于此种状态的活动,这会带来非常差的用户体验。 二.暂停状态 activity依然可见,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作没有实际意义。...3 onResume( )在onstart( )方法中后创建 可以与用户进行交互 此时进入activity的第一个状态 Resumed状态即运行状态。...当paused被覆盖返回时仍会调用该状态 4 onpause( ) 当用户进入透明的窗口时会被调用此时可以看见但是没焦点,当因内存不够会被kill掉此时会进入onResume状态 5 onStop( )...其后调用onResume( ) 案例 通过两个activity的交互进一步理解生命周期各阶段的用法 分别在两个activity中调用生命周期方法,观察运行时的输出变化 First Activity中:...Log.d("SecondActivity","onResume"); } @Override protected void onPause() { super.onPause
调用finsh() Activity整个生命周期的完全解读 启动Activity 系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态...onPause() onStop() 当这个fragment被销毁了(或者持有它的activity被销毁了): onPause() onStop() onDestroyView()...() 屏幕解锁 onStart() onResume() 切换到其他Fragment onPause() onStop() onDestroyView() 切换回本身的Fragment onCreateView...() onActivityCreated() onStart() onResume() 回到桌面 onPause() onSaveInstanceState() onStop() 回到应用 onStart...() onResume() 退出应用 onPause() onStop() onDestroyView() onDestroy() onDetach() Fragment和Activity的生命周期很相似
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时...onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState...--> onResume--> 4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy...,但多打印了一行onConfigChanged onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart...HOME键(跟被完全覆盖是一样的):onSaveInstanceState --> onPause --> onStop onRestart -->onStart--->onResume
一、Activity的生命周期方法如下: onCreate、onStart、onRestart、onResume、onPause、onStop、onDestroy 依次介绍: onCreate:表示Activity...要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。...此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。...从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause...这个方法的调用时机是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,它既可能在onPause之前调用,也可能在onPause之后调用。
新建个Activity,覆盖onCreate、onStart、onResume、onRestart、onPause、onStop、onDestory方法: public class MainActivity...运行起来观察LogCat: 打开应用: 可以看到,我们创建一个Activity时,会先后经过 onCreate --> onStart --> onResume 三个阶段。...按Home键: 可以看到,按Home键转到其他应用时,当前Activity先后经过 onPause --> onStop两步,并没有onDestory。...重新进入: 可以看到,被暂时停止的Activity重新启动后会先后经过 onRestart --> onStart --> onResume三步。...退出应用: 可以看到,我们退出一个Activity时,先后经过 onPause --> onStop --> onDestory 三个阶段。
Activity的生命周期方法 Android提供了很多Activity的生命周期方法,比如我们常用的onCreate、onPause、onResume等。...粗粒度的周期方法有以下几个:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy(),从名字上就可以看出来这些方法在什么时候执行。...() { super.onStart(); Log.v(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume...()->onStart()->onResume()方法 当SecondActivity呈现到屏幕上的时候再一次执行Helloworld的onStop()->onDestroy(),把HelloWorld...分析结果 根据上面例子可见一个Activity在启动的时候会执行onCreate()->onStart()->onResume(),在结束(或离开)的时候会执行onPause()->onStop()->
() onResume() onStart() onStop() 第一次打开一个activity和关闭时,这个调用顺序onCreate ==> onStart ==> onResume ==>关闭...==> onPause ==> onStop ==> onDestroy ?...打开第二个activity的流程,第一个界面的状态 onCreate ==> onStart ==> onResume ==> 打开第二个activity ==> onPause ==...> onStop ==> 关闭第二个 ==> onStart ==> onResume ==> 关闭第一个 ==> onPause ==> onStop ==> onDestroy...方法,失去焦点 点击空白部分,第一个界面会得到焦点,onResume 方法 生命周期两两对应,可以分为三个,完整生命周期,可视生命周期,前台生命周期,点击后退按钮会销毁activity 生命周期的使用场景
onStop 点击返回 another:onPause main:onRestart main:onStart main:onResume another:onStop another:onDestory...下面是各个状态时候的特点 各个状态可以看做是成对存在的,比如在onPause状态,要回到前台则是调用onResume,如果是在onStop状态,则要调用onStart,(上图中右边的两条曲线所示)...,所以可以看做onPause和onResume是一对,onStop和onStart是一对,这样有什么好处呢....onStop,播放在onResume那么暂停就放在onPause.这样就保证了播放的正常进行....()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。
(1)Activity1跳转到Activity2的生命周期流程 1.Activity1启动: Activity1: onCreate() Activity1: onStart(...() Activity2: onStart() Activity2: onResume() Activity1: onStop() 3.从Activity2中返回...onResume() Activity2: onStop() Activity2: onDestroy() 4.Activity1退出 Activity1: onPause...Activity1: onStop() Activity1: onDestroy() (3) 那在Activity之上弹出一个系统对话框,生命周期变化呢 1.Activity启动...这里发现并没有任何生命周期变化 ,原本还以为会走 onPause() 这个方法。
有可复用的实例时,生命周期回调是这样的: A.onPause -> B.onNewIntent -> B.onRestart -> B.onStart -> B.onResume -> A.onStop...,onStop和onResume,onPause的区别?...锁定屏与解锁屏幕,Activity如何执行生命周期的? 锁屏时只会调用onPause(),而不会调用onStop方法,开屏后则调用onResume()。 横竖屏切换时的生命周期?...如果清单文件中没有设置android:configChanges属性时,生命周期:先销毁onPause()、onStop()、onDestroy()再重新创建onCreate()、onStart()、onResume...如果是启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity , 则生命周期为: A.onPause -> B.onCrete -> B.onStart -> B.onResume 注意:这边没有前一个
(Lifecycle.Event.ON_RESUME) public void onResume() { Log.i(TAG, "onResume: "); mObserver.onResume...(Lifecycle.Event.ON_STOP) public void onStop() { Log.i(TAG, "onStop: "); mObserver.onStop...(LifecycleOwner owner); void onResume(LifecycleOwner owner); void onPause(LifecycleOwner owner...,我们再在里面回调 observer 的 onCreate, onStart 等方法,这有点类似代理模式。...void onResume(LifecycleOwner owner) { Log.i(TAG, "onResume: owner = " + owner); } @
Activity 生命周期中的各个方法描述如下: onCreate() 当 Activity 首次创建时调用, 这里通常的工作是创建视图, 绑定数据到列表等。...onStart() 当 Activity 变到用户可见时调用, 接下来如果 Activity 变成不可见的话, 将会调用 onStop() , 否则将调用 onResume() 。...onPause() 当系统准备开始一个新的 Activity 或者重置一个已有的 Activity 时调用。 通常需要在这里进行保存数据、 停止动画以及其它占用 CPU 资源的活动等。...SecondActivity.OnResume MainActivity.OnStop 点击返回按钮, 返回 MainActivity , 得到的提示如下: SecondActivity.OnPause...SecondActivity.OnCreate SecondActivity.OnStart SecondActivity.OnResume MainActivity.OnStop 这时, 如果点击
Java对象,能调用对象的方法,但是它没有生命周期,而且Activity等系统组件是需要Android的上下文环境的(Context等资源),没有这些东西Activity根本无法工作。..."onStart", 5. "onResume", 6. "onPause", 7....,这样就完成了插件activity的生命周期管理,并且没有采用反射,当我们想增加一个新的生命周期方法的时候,只需要在接口中声明一下同时在代理activity中实现一下即可. public interface...@Override protected void onStart() { mRemoteActivity.onStart(); super.onStart();...protected void onStop() { mRemoteActivity.onStop(); super.onStop(); } ...
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