Caffeine是一种基于Java的本地缓存库,具有高性能和低延迟的特点。它是由Google开发的,旨在提供一种可靠和高效的本地缓存方案。在本篇博客中,我们将介绍如何使用Caffeine实现本地缓存。
原理:在 SpringBoot 的 Cache 中,会默认使用 SimpleCacheManager, 生成一个 KeyGenerator(),将数据保存在 ConcurrentMap<Object, Object>中
最近在看Mybatis的源码,刚好看到缓存这一块,Mybatis提供了一级缓存和二级缓存;一级缓存相对来说比较简单,功能比较齐全的是二级缓存,基本上满足了一个缓存该有的功能;当然如果拿来和专门的缓存框架如ehcache来对比可能稍有差距;本文我们将来整理一下实现一个本地缓存都应该需要考虑哪些东西。
【玩转 GPU】AI绘画、AI文本、AI翻译、GPU点亮AI想象空间-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)
最近在看 Mybatis 的源码,刚好看到缓存这一块,Mybatis 提供了一级缓存和二级缓存;一级缓存相对来说比较简单,功能比较齐全的是二级缓存,基本上满足了一个缓存该有的功能;当然如果拿来和专门的缓存框架如 ehcache 来对比可能稍有差距;本文我们将来整理一下实现一个本地缓存都应该需要考虑哪些东西。
我们可以根据上边两个API获取系统信息 e.g. pixelRatio(设备像素比) screenWidth(屏幕宽度) locationAuthorized(允许微信使用定位的开关) bluetoothEnabled(蓝牙的系统开关) locationEnabled(地理位置的系统开关) wifiEnabled(wifiEnabled) 但是这两个方法有个共同的问题是 在真机调试的情况下,不能实时更新返回的信息 e.g. 点击按钮 获取 手机地理位置的系统开关 来判断是否提示用户打开GPS 如果在真机调试的情况下 手动打开关闭手机中的位置开关 点击按钮得到的结果并不会根据手机的状态进行更新 则不能达到你想要的效果,此时可以直接预览 打开调试 进行测试即可
在判断哪些内存需要回收和什么时候回收用到GC 算法,本文主要对GC 算法进行讲解。 JVM垃圾判定算法 常见的JVM垃圾判定算法包括:引用计数算法、可达性分析算法。 引用计数算法(Reference Counting) 引用计数算法是通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收。 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。 优点:简单,高效,现在的objective-c用的就是这种算法。 缺点:很难处理循
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Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
上一篇文章我们了解了jvm的内存分配,在这篇文章我们将讲一讲Java虚拟机的垃圾回收。
在Java中,引用和对象是有关联的。如果要操作对象则必须用引用进行。因此,很显然一个简单的办法是通过引用计数来判断一个对象是否可以回收。简单说,即一个对象如果没有任何与之关联的引用,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象。这种方式即是引用计数法。这种方式的问题是无法解决循环引用的问题,举个例子:
package java.util; public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; /** * 默认的长度 */ priva
面试官:下面代码执行结果是什么?String t0 = "helloworld";String t1 = new String("helloworld");System.out.println(t0==t1);
ThreadLocal的实现原理是每一个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,映射表的key是ThreadLocal实例,并且使用的是ThreadLocal的弱引用 ,value是具体需要存储的Object。下面用一张图展示这些对象之间的引用关系,实心箭头表示强引用,空心箭头表示弱引用。
在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。
在日常工作或面试当中,经常会遇到JVM的垃圾回收问题,今天就来详细捋一捋相关的知识点。
前文讲了, 可以利用Spring, Guice等框架提供的容器实现AOP, 如果想绕过容器, 直接注入Class, 可以利用Cglib为对象加上动态代理,实现代码切入, 但是每次调用比较繁琐, 因此我们还需要给他加了一层语法糖, 使之更易用. Advice Spring带了一堆Advice, 我们只模拟实现环绕Advice, 以及增加了一个Clear切入的注解, 下面看具体实现. 1 /** 2 * 环绕Advie 3 * 4 * 可以加在类上, 或者方法上. 5 * 加在类上的话, 类中
ThreadLocal的实现原理是每一个Thread维护一个ThreadLocalMap映射表,映射表的key是ThreadLocal实例,并且使用的是ThreadLocal的弱引用 ,value是具
哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十五期。本期主要内容是使用缓存在本地模拟服务器数据库。主要包括了解应用程序的生命周期、Storage缓存初始化、设置缓存和清理缓存等。 每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~
java提供finalize()方法,垃圾回收器准备释放内存的时候,会先调用finalize()。
本节我们看一下Spring如何解决循环依赖的问题。循环依赖的问题在很多语言场景上都会出现,比如说python中闭包导致的循环依赖:
Java Source File compile 之后生成 .Class文件(字节码文件), .Class文件 Interpret 之后生成 机器码被电脑使用
mybatis支持一、二级缓存来提高查询效率,能够正确的使用缓存的前提是熟悉mybatis的缓存实现原理;
当GC回收时,拥有强引用的对象不会不清楚,及时内存不足,出现OOM事件,也不会清除
在Android开发中,事件总线的库往往是开发必备的利器之一,我经历的几个开发项目,都无一例外的引用了事件总线的库,因为它能帮助我们非常简单的实现组件之间的通信工作,极大的提高开发效率。
我们很多时候为了实现数据在线程级别下的隔离,会使用到ThreadLocal,那么TheadLocal是如何实现数据隔离的呢?今天就和大家一起分析一下ThreadLocal的实现原理。
五子棋是大家很熟悉的一种小游戏,本文给大家介绍如何制作一个简易的网页版五子棋游戏,并且考虑实现普通 DOM 和 Canvas 两种 UI 绘图模式供随时切换。最终的实现效果参考:https://littuomuxin.github.io/gobang/
从Spring3开始定义Cache和CacheManager接口来统一不同的缓存技术; Cache接口为缓存的组件规范定义,包含缓存的各种操作集合; Cache接口下Spring提供了各种缓存的实现; 如RedisCache,EhCacheCache ,ConcurrentMapCache等;
AS3相对于以前版本的功能增强了很多,在赋予它重任时,同时也要它付出代价:垃圾收集器不再支持自动为你收集垃圾。本文中,我为大家整理了一些资料。首先,我们先来了解下垃圾收集器是个什么东西?
" 业务开发中经常使用 ThreadLocal 来存储用户信息等线程私有对象... ThreadLocal 内部构造是什么样子的?为什么可以线程私有?常说的内存泄露又是怎么回事? "
判断Java中对象存活的算法 1.引用计数器算法: 引用计数器算法是给每个对象设置一个计数器,当有地方引用这个对象的时候,计数器+1,当引用失效的时候,计数器-1,当计数器为0的时候,JVM就认为对象不再被使用,是“垃圾”了。 引用计数器实现简单,效率高;但是不能解决循环引用问问题(A对象引用B对象,B对象又引用A对象,但是A,B对象已不被任何其他对象引用),同时每次计数器的增加和减少都带来了很多额外的开销,所以在JDK1.1之后,这个算法已经不再使用了。 2.根搜索方法: 根搜索方法是通过一些“GCRo
分时调度模型 系统平均分配CPU的时间片,所有线程轮流占用CPU,即在时间片调度的分配上所有线程“人人平等”;
程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的,只存在于线程的生命周期内,线程结束之后也会消失,因此不需要对这三个区域进行垃圾回收。
在JVM中程序寄存器、Java虚拟机栈、本地方法栈,这三个区是随着线程的创建而创建,随着线程结束而销毁。
关联数组:数组下标可以自定义,{}。length属性:无。for key in arr遍历。
作为一名Java程序员,我们每天都在程序里不停地去new对象,但是你知道这些被new出来的对象,最后是怎么被回收的吗?
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
作用:判断传入的字符串是不是当前字符串的开头,可设置比较类型(二进制比较、忽略语言文化比较、按当前线程的语言文化比较)
内存泄漏:又叫“存储泄漏”,对象不会在被程序使用了,但是GC又不能回收他们。例如:IO流不适用了但是没有被close、数据库连接JDBC没有被close。这些对象不会被回收就会占据内存,大量的此类对象存在,也是导致内存溢出的原因。
本篇是python必刷面试题系列的第4篇文章,集中讲解了面试时重点考察的python基础原理和语法特性,如python的垃圾回收机制、多态原理、MRO以及装饰器和静态方法等语法特性。相信认真读完本文,你不仅可以轻松化解类似上面场景中小尴尬,对今后写出更加高效、优雅的代码也有很大帮助。
有不少人把GC这项技术当作Java语言的伴生产物。事实上,垃圾收集的历史远远比Java久远,不过因为Java的出现,人们普遍开始认识到GC的可贵,自此多数脚本语言都具备了GC,实际上比将GC成为垃圾回收而言,称为“虚拟内存”更加适合,因为它的实质就是在较小的物理内存基础上,通过及时清理让程序得以申请更多的内存。
在ThreadLocal的get(),set()的时候都会清除线程ThreadLocalMap里所有key为null的value。而ThreadLocal的remove()方法会先将Entry中对key的弱引用断开,设置为null,然后再清除对应的key为null的value。
JVM 会自动帮程序员进行垃圾回收,并不需要程序员手动的进行垃圾回收(C++等语言需要自己手动回收垃圾),了解 JVM 的垃圾回收,可以帮程序员写出占用内存更小、更高效的程序。
WeakHashMap是一种弱引用map,内部的key会存储为弱引用,当jvm gc的时候,如果这些key没有强引用存在的话,会被gc回收掉,下一次当我们操作map的时候会把对应的Entry整个删除掉,基于这种特性,WeakHashMap特别适用于缓存处理。
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