Node.js 是一个开源的、跨平台的 JavaScript 运行时环境。它具有以下关键特性和核心优势:
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
苏宁的技术架构,由苏宁云、基础支撑、后台、中台和前台组成。苏宁云主要为业务开发提供云服务。基础支撑,包括数据连接协议、防火墙、日志、中间件、短信等。在苏宁云和基础支撑之上,业务开发分为前中后台。而 Web 前端,主要集中在前台上。包含 PC 端、移动 WAP 端等。
Tech 导读 本文将从 Node.js 优劣势对比、系统架构、对前端影响三个层面深入分析,以及对未来行业发展趋势的一些预测进行讨论。Node.js 的未来是非常光明的,它将继续影响和改变软件开发的方式和流程,成为开发人员必备的技术之一。同时,随着技术的不断发展和应用场景的不断扩大,Node.js 也将不断演进和壮大。
之前看了雪碧大佬的将 React 渲染到嵌入式液晶屏觉得很有意思,React能被渲染到嵌入式液晶屏,那Vue是不是也可以呢?所以本文我们要做的就是:
大家好,今天跟大家讨论的内容是 sandbox, sandbox 是一项 Chromium 的功能,它使用操作系统来显著地限制渲染器进程可以访问的内容,在 Electron 中,限制的方面还要包括 Node.js 能力
开篇 前端同构渲染的相关架构,给我最直观的感受,这是前端渲染最为复杂的一种方案,也是为了追求极致的用户体验不得不去做的一种尝试,虽然 Node.js 的引入赋能了传统前端领域、SEO 优化也不再是个问题,但很明显,这些只是副产品。 问题 「上帝为了我们开了一扇窗,同时也会为我们关上一扇门。」 我们所知的传统型 SPA,单页面应用,贴近用户端越近,交互越复杂,它的弊端就越明显,在我们享受 JavaScirpt 给我们带来的无刷新体验和组件化带来的开发效率的同时,『白屏』这个随着 SPA 各种优点随之而来的缺
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium (opens new window) 和 Node.js (opens new window) 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
经济学中的“有需求就有市场”,在技术领域也不例外,Electron 是应需求而生的,Electron 面世之后,非但满足了现有大部分的开发需求,还创造了大量的新需求,开辟了一个新的生态。
隋丰蔚,携程无线平台研发部前端工程师,现负责开发者工具NFES Developer Tools的设计与研发。
Node.js (因为 V8)是执行 WASM 代码的天然容器,和浏览器 WASM 是同一运行时,同时 Node.js 支持 WASI。
在Electron中,主进程和渲染进程是两个不同的执行上下文。主进程运行在Node.js环境中,可以访问Node.js的API和原生操作系统功能。渲染进程则运行在浏览器环境中,具有访问DOM和Web API的能力,但默认情况下无法直接访问Node.js的API。如果一定要使用,需要修改配置。
前阵子将排课系统的一些功能,提供给 solar 编辑器使用,solar 是基于互动课件编辑器 Cocos ICE 进行二次定制和个性化开发的课件制作系统,其底层是 Cocos Creator。而 Cocos Creator 是基于 Electron 进行开发的,所以学习了一些关于 Electron IPC 通信的相关知识,在这里做一个总结。 文章的开始,先让我们来了解下 Electron 是什么。 1. 什么是 Electron? Electron 官网只有一句简单的话: 使用 JavaScript,HTM
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今天我想把最近自己使用Electron开发桌面应用方面的一些积累,和大家分享一下(这也是最近一段时间,自己工作内容之一的小小沉淀)。
WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆。
脱离浏览器环境也可以运行JavaScript,只要有JavaScript引擎就可以。
一、工具名称 Nodejs 二、下载安装渠道 Nodejs 通过CSDN官方开发的【猿如意】客户端进行下载安装。 2.1 什么是猿如意? 猿如意是一款面向开发者的辅助开发工具箱,包含了效率工具、开发
在 Astro 中启用服务端渲染(SSR, Server Side Rendering)非常简单,而且启用后可以使用新的特性:
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
大家好,今天和大家讨论的是 Web 嵌入,无论是网站还是应用程序,在部分场景下我们需要嵌入一些第三方的 web 内容,例如我写了篇技术文章,其中部分包含视频内容,我上传到 B 站上了,我想把这段内容嵌入到我的技术文章中,就可能要使用 web 嵌入技术
很多文章都在讨论事件循环 (Event Loop) 是什么,而几乎没有人讨论为什么 JavaScript 中会有事件循环。博主认为这是为什么很多人都不能很好理解事件循环的一个重要原因 —— 知其然不知其所以然。所以本文试图抛砖引玉,从一些更溯源的方式来与大家探讨 event loop,希望大家能从中有些收获。
在设计上,Node.js是单线程的。为了能让一个单线程处理许多并发的请求,你可以永远不要让线程等待阻塞,同步或长时间运行的操作。Node.js的一个显著特征是:它从上到下的设计和实现都是为了实现异步。这让它非常适合用于事件型程序。
昨晚搬砖回家看到 Peter 发了条朋友圈,腾讯云游戏平台 START 公测发布,他在用 MAC 打 LOL。我紧随其后体验了一波,毕竟 LOL 是我们这代人的青春,工作后很少有时间玩,用上 MAC 后,之前的游戏本也放在箱底很久了。
「他们根本不知道,现在的电商大促有多么依赖 Node.js。」任职阿里的架构师朋友这么说。 说真的,我倒并不意外。作为一个定位明确的高性能 Web 服务器,Node.js 非常火热,几乎霸占了前端生态。各种脚手架、前端打包发布工具、构建生态的小工具,基本都是 Node.js 编写的。 目前,Node.js 已在诸多一线互联网公司形成了大量最佳实践,比如淘宝、天猫 Web 版、腾讯视频、京东等,很多页面都是在 Node 服务器上渲染的。至于小型项目、前端与后端的中间件项目,就更不用说了,Node.js 在开
Node.js 是一个开源与跨平台的 JavaScript 运行时环境。 它是一个可用于几乎任何项目的流行工具!
最近在研究前端大型项目中要怎么管理模块间通信,本文记录研究 VSCode 中通信机制的过程,主要包括 IPC 部分吧。
Node.js是一个开源的、跨平台的、用于服务端和网络应用的运行平台。它基于Google's V8引擎,并使用事件驱动、非阻塞I/O模型,使得其轻量且高效。Node.js的目标是使得JavaScript的开发范围扩展到Web开发之外,使开发者可以使用JavaScript为系统编写服务器端的软件,并轻松地构建高性能、实时的Web应用。Node.js包含了一系列内置模块,如文件系统访问、二进制数据处理、加密等,无需其他额外的库或工具就能进行服务器端开发。
大家好,今天和大家讨论的是新窗口创建问题,通常来说,我们打开一个 Electron 程序,映入我们眼帘的就是主窗口,基本上是通过 BrowserWindow创建的
大家好,今天和大家讨论 nodeIntegrationInSubFrames , 这个选项看起来和 nodeIntegration 很像,不过后面跟了 InSubFrames ,说明是在 SubFrames 中开启 Node.js
Node.js 是一个基于 Chrome V8 JavaScript 引擎构建的开源运行时环境,它允许开发者使用 JavaScript 在服务器端运行代码。Node.js 在处理高并发、实时性要求高的应用和构建可伸缩的网络应用方面具有许多优势,以下是一些常见的 Node.js 使用场景:
Node js 视图引擎就像 Laravel 中的 Blade。其最基本的定义是,视图引擎是帮助我们用比通常更短、更简单的方式编写 HTML 代码并重用的工具。此外,它还可以从服务器端导入数据并渲染最终的 HTML。Node.js 项目中一些常见的视图引擎如下:
使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建的跨平台桌面应用,能够兼容 Mac, Windows 和 Linux 环境,我们所熟悉的 Skype, Gihub Desktop, Visual Studio Code, Atom 等等软件,都是通过 Electron 进行构建的。
你了解 Hexo 吗?Hexo 是一个静态博客框架,基于 Node.js,将 Markdown 文章通过渲染引擎,生成一个静态网页,再结合 Git 命令(ssh),Hexo 是一个快速、简洁且高效的博客框架。Hexo 使用 Markdown(或其他渲染引擎)解析文章,在几秒内,即可利用靓丽的主题生成静态网页。
wiki.js是一个开源Wiki应用程序,官网介绍为: A modern, lightweight and powerful wiki app built on NodeJS
Svelte 也有了自己的元框架,SvelteKit 发布 1.0,并提供了交互式教程[11]。
前端工程师“Front-End-Developer”源自于美国。大约从2005年开始正式的前端工程师角色被行业所认可,到了2010年,互联网开始全面进入移动时代,前端开发的工作越来越重要。
Next.js 是一个基于 Node.js 和 React 的现代化的 web 开发框架,它提供了服务端渲染(SSR)、静态站点生成(SSG)以及基于客户端的路由处理等功能。Next.js 的设计哲学是约定优于配置,它通过文件系统来提供路由,并且内置了 API 路由的支持。
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node.js 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。
在写vue3编译原理揭秘电子书的时候,发现有不少粉丝还傻傻分不清楚什么是编译时?什么是运行时?这篇文章我们来让你彻底搞清楚编译时和运行时的区别。
Web浏览器是非常复杂的应用程序。除了显示网页内容的主要功能外,它们还有许多次要的职责,比如管理多个窗口(或标签)和加载第三方扩展。 在早期,浏览器通常使用一个进程来实现所有这些功能。虽然这种模式意味着你打开的每个标签的开销更少,但它也意味着一个网站崩溃或挂起会影响整个浏览器。
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