由于用户同时访问线上的下订单接口,导致在扣减库存时出现了异常,这是一个很典型的并发问题,本篇文章为解决并发问题而生,采用的技术为Redis锁机制+多线程的阻塞唤醒方法。
On-CPU性能问题可以借助On-CPU火焰图解决,但是无法了解进程和线程不在CPU上运行所花费的时间。如果有很多的时间花在同步请求上,也会很容易影响性能表现。
Thread 1 监听socket,协议栈的连接上来后,使用现有的或新建线程处理连接。
Tomcat是这个系统的核心组成部分, 每当有用户请求过来,Tomcat就会从线程池里找个线程来处理,有的执行登录,有的查看购物车,有的下订单,看着属下们尽心尽职地工作,完成人类的请求,Tomcat就很有成就感。
与慢速设备通讯异步化方案.pdf像MySQL、被对接的银行系统等,都可称作慢速设备。它们的共同特点是只提供了同步调用接口,而且响应通常会比较慢。
当一组线程到达CyclicBarrier时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,所有被阻塞的线程才能继续运行
AbstractQueuedSynchronizer抽象队列同步器——用于构建锁或其他同步组件的基础框架
在 SpringBoot 中使用定时任务主要有两种不同的方式,一个就是使用 Spring 中的@Scheduled 注解,另一个则是使用第三方框架 Quartz。
最近阅读了JDK线程池ThreadPoolExecutor的源码,对线程池执行任务的流程有了大体了解,实际上这个流程也十分通俗易懂,就不再赘述了,别人写的比我好多了。
今天分享一篇非常不错的Druid原理解析的文章,对于Druid的整体流程分析的非常细致~
见识了智能合约以及以太坊的工作方式,现在我们就尝试将它部署到两种测试网络里面。
好几年没写技术博客了,今天写一个小的技术点给大家分享,关于MySQL JDBC StreamResult的原理分享,难度不大,就当程序员的闲聊。
zooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它可以为分布式应用提供一致性服务,它是Hadoop和Hbase的重要组件,同时也可以作为配置中心、注册中心运用在微服务体系中。
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LockSupport中的park()和 unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程
在看完《Java多线程编程核心技术》与《Java并发编程的艺术》之后,对于多线程的理解到了新的境界. 先拿如下的题目试试手把.
社招的面试难度与校招面试还是有一定的差别,校招因为没有实际的工作项目,会更考察基础内容多一些。
LockSupport是JDK1.5中新增的一个类,用于实现线程的阻塞和唤醒。在Java并发编程中,线程的阻塞和唤醒是非常重要的操作,可以通过wait()和notify()方法来实现,但是它们有一定的局限性,比如只能阻塞和唤醒当前线程,并且必须要在synchronized块中执行。而LockSupport则可以弥补这些不足。
这里面涉及两个重要数据结构,Connection_acceptor和Mysqld_socket_listener。
parser模块用来订阅binlog事件,然后通过sink投递到store。store模块用来执行最终的落库(基于内存),数据存储。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
注意要先使用redis-cli命令进入客户端程序,如果设置了密码还需要使用密码登录后才能够输入redis命令哦~ set和get的演示如下:
在上一篇文章里我们主要介绍了 tomcat NIO 中的 poller 线程,包括启动 poller 线程,添加事件到事件队列,对原始 socket 注册事件和 poller 线程的核心逻辑。在这里我们主要介绍 poller 线程的阻塞与唤醒。
本章学习完成,你将会对线程的生命周期有清楚的认识,并且明白不同状态之间是如何转换的,以及对java线程状态枚举类解读。
阻塞队列,主要操作有两个,一个是put放入元素,另一个是take取出元素。所谓的阻塞就是当多个线程同时存取数据时,如果遇到队列为空或者队列为满时,会发生阻塞。并且多个线程同时执行take或者put操作时,某一时刻只有一个线程获得执行权利,也就是执行任何一个操作之前需要获得锁,没有获得锁的线程发生阻塞。
阻塞队列是Java并发编程中的一个重要概念。它可以允许多个线程同时进行读写操作,且在队列为空或队列已满时可以自动阻塞或唤醒线程,有效解决了多线程并发访问共享资源的问题。下面将介绍阻塞队列的实现原理,主要包括阻塞与唤醒机制、锁与条件变量等部分。
在Java并发场景中,会涉及到各种各样的锁如公平锁,乐观锁,悲观锁等等,这篇文章介绍各种锁的分类:
今天来分析字节跳动校招后端开发面经,同学的技术栈是 Java 后端,问八股文比较多,一共经历了一二三面,每一场面试的强度还是蛮高,每次都是 1 个小时+。
所以,中断函数里不能调用xTimerReset, 因为它会导致不相干的任务阻塞, 而是调用xTimerResetFromISR,因为它不会阻塞任何任务
④ 输出数字线程做出一次输出动作后,唤醒字母线程,自己(数字线程)处于阻塞状态,等待唤醒。
互斥锁是对于并发程序的共享资源进行访问控制的主要手段,之前在介绍并发的时候已经对互斥锁的使用进行过介绍:并发控制,同步原语 sync 包
Note1:(双向链表。初始的时候head和tail都指向Null,之后添加新节点的时候会创建一个空Node,head和tail都指向这个空Node代表初始化完成。
在上一章节中,我们学习了 锁 Lock 以及对应的 condition 线程通讯的控制。那么通过一个锁 Lock 可以创建多个 condition ,例如:
平衡二叉树也叫做平衡二叉搜索树,是二叉搜索树的升级版,二叉搜索树是指节点左边的所有节点都比该节点小,节点右边的节点都比该节点大,而平衡二叉搜索树是在二叉搜索的基础上还规定了节点左右两边的子树高度差的绝对值不能超过1
【1】LinkedBlockingQueue是一个基于链表实现的阻塞队列,默认情况下,该阻塞队列的大小为Integer.MAX_VALUE,由于这个数值特别大,所以 LinkedBlockingQueue 也被称作无界队列,代表它几乎没有界限,队列可以随着元素的添加而动态增长,但是如果没有剩余内存,则队列将抛出OOM错误。所以为了避免队列过大造成机器负载或者内存爆满的情况出现,我们在使用的时候建议手动传一个队列的大小。
(3)LinkedBlockingQueue相比ArrayBlockingQueue有什么改进?
上一篇文章我们主要介绍了 tomcat NIO 之中的 block poller 线程,包括启动 block poller 线程,添加事件到队列,对原始 socket 注册事件和 block poller 线程的核心逻辑。这里我们主要介绍 block poller 线程的阻塞与唤醒。
现在不管是大公司还是小公司,去面试都会问到多线程与并发编程的知识,大家面试的时候这方面的知识一定要提前做好储备。
在多线程的场景下,我们会经常使用加锁,来保证线程安全。如果锁用的不好,就会陷入死锁,我们以前可以使用Object的wait/notify来解决死锁问题。也可以使用Condition的await/signal来解决,当然最优还是LockSupport的park/unpark。他们都是解决线程等待和唤醒的。下面来说说具体的优缺点和例子证明一下。
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识、集合容器、并发编程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL数据库、Redis缓存、RabbitMQ消息队列、Linux操作技巧等。
synchronized在JVM中通过 monitorenter指令和 monitorexit指令来进入和退出同步代码块
java.util.concurrent 中源码频繁使用的 LockSupport 来阻塞线程和唤醒线程,如 AQS 的底层实现用到 LockSupport.park()方法和 LockSupport.unpark()方法。
1. 简介 Metadata Lock,顾名思义,是对元数据的保护。MDL 是在 5.5 中引入的,之前版本对于元数据也有保护,但实现为语句级别的,当语句结束后元数据相关的锁就会被释放掉。这种实现会导致两个主要的问题: 无法实现 RR 隔离级别,比如以下场景: tx1: BEGIN;tx1: SELECT * FROM tbl; -- 获取元数据锁,返回(c1,c2),释放元数据锁tx2: ALTER TABLE tbl DROP COLUMN c2; -- 获取元数据锁,成功,释放元数据锁tx1: SEL
线程池是 MySQL 5.6 的一个核心功能,对于服务器应用而言,无论是web应用服务还是DB服务,高并发请求始终是一个绕不开的话题。当有大量请求并发访问时,一定伴随着资源的不断创建和释放,导致资源利用率低,降低了服务质量。
基于链表阻塞队列LinkedBlockingQueue 基于链表的无边界阻塞队列,常用与线程池创建中作为任务缓冲队列使用 I. 底层数据结构 先看一下内部定义,与 ArrayBlockingQueue做一下对比,顺带看下这两者的区别及不同的应用场景 /** 队列的容量, or Integer.MAX_VALUE if none */ private final int capacity; /** 队列中实际的个数 */ private final AtomicInteger count = new At
Condition类其实已经在之前的阻塞队列中有过分析。除了使用Synchronized关键字来作为同步锁外,ReentrantLock也可以代替Synchronized来作为同步锁。另外在Object方法中,可以发现有wait()方法和notify()方法来实现多线程中的等待/通知模式,相对于ReentrantLock,也可以使用Condition类中的await()和signal()方法来实现等待/通知模式。
wait()和notify()是Object类的方法,用于线程的等待与唤醒,必须搭配synchronized 锁来使用。
wait(0) 0代表永不超时, Object的wait方法会导致当前的线程陷入阻塞状态,直到其他线程notify或notifyAll 才能将其唤醒,或者阻塞时间到而自动唤醒.
在Java中,线程可以通过等待/通知机制来实现线程之间的协作和同步。当一个线程需要等待另一个线程的某个条件满足时,可以调用wait()方法进入阻塞状态,并释放所持有的锁。而当条件满足后,可以通过notify()或notifyAll()方法来唤醒正在等待的线程,使其重新进入运行状态。
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