我想买一部新手机玩游戏。以下是我的要求。
1. Performance is the topmost priority
2. Camara performance can be neglected
3. Long battery backup
4. Headphone-jack is preferable
5. Durability should be also be taken into consideration
6. Excellent screen quality
我的预算是40-42k,那么标题中提到的手机我应该买哪一部呢?
注:-我不会说我是一个铁杆玩家,但肯定是一个充满激情的游戏
正如前面提到的elsewhere,类型AtomicInteger、AtomicLong等都使用CAS。CAS不使用锁定,而是本质上非常乐观。它遵循以下步骤: 1)将原语的值与我们已有的值进行比较。2)如果值不匹配,则意味着中间的某个线程改变了值。否则,它将继续并将该值与新值进行交换。 public final long incrementAndGet()
{
for (;;) {
long current = get();
long next = current + 1;
if (compareAndSet(current, next
我已经将线程数设置为4。
我的问题是我在下面的代码中看到了一个顺序类型的行为。我希望看到所有线程以随机的方式打印它们的id,这就是pthread实现的行为方式。
#include <omp.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define CHUNKSIZE 5
#define N 1000
int main (int argc, char *argv[])
{
int nthreads, tid, i, chunk;
float a[N], b[N], c[N];
/* Some i
我有一个带有rs ids (和其他字段)的SNP数据子集,我想用它们各自的染色体编号和染色体位置创建两个新列。我有一个包含所有SNPs的主文件(rs I,染色体编号,位置...等),我希望使用命令行从主文件填充我的文件(我的子集文件有大约300万行)。 我在想像join、if then语句、awk (或者它们的组合)之类的东西。 例如,我所拥有的: file1 SNP A1 A2 Freq1.Hapmap b se p N
rs1000000 G A 0.6333 1e-04 0.0043 0.9814 233572
rs10000010 T
我试图在haskell上创建一个Monoid实例,它可以应用于包含可比较元素的任何可折叠结构,并返回存储的最大值。
到目前为止我有这个
import Data.List
import Data.Functor
import Data.Monoid
import Data.Foldable
import Data.Tree
newtype Max a = Max { getMax :: Maybe a}
deriving (Eq, Ord, Show, Read)
instance Ord a => Monoid (Max a) where
mempty = Max Not
我有一个程序,用来测量特定核心(这里是第二个CPU核心)上的进程的CPU时间消耗情况。有时我得到的值高于100%。
该值的原因是什么?当访问进程的CPU时间时,总CPU时间变化如此之快吗?我怎样才能摆脱这种不准确呢?
int main(int argc, char **argv)
{
int pid = 1111;
while (true)
{
long unsigned int diffCPUTotal, diffUserCPU, diffSysCPU, diffCuCPU, diffCsCPU, procCPUUsage;
set