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    小朋友学C语言(43):浮点数的深入分析

    IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷∞与非数值NaN),以及这些数值的“浮点数运算符”。 IEEE 754规定了四种表示浮点数值的方式:单精确度(32位)、双精确度(64位)、延伸单精确度(43比特以上,很少使用)与延伸双精确度(79比特以上,通常以80位实现)。只有32位模式有强制要求,其他都是选择性的。大部分编程语言都有提供IEEE浮点数格式与算术,但有些将其列为非必需的。例如,IEEE 754问世之前就有的C语言,现在有包括IEEE算术,但不算作强制要求 C语言的float通常是指IEEE单精确度,而double是指双精确度。

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    【答疑解惑第三十八讲】初学者做项目需要掌握哪些东西?

    疑惑一 【答疑解惑】初学必须掌握的数据结构有哪些? 数据结构有很多,难以程度也不相同,初学者应该掌握哪些基本的数据结构呢?作为一个过来人,我觉得作为一个初学者应该掌握如下一些数据结构,当然掌握越多当然是好的,这里是从一个常用和难以程度综合权衡,对大多数初学者的建议,其他一些相对较难的以后慢慢在学校。 1)一维数组,二维数组以及更高维数的数组,尤其一二维最为常用,一定要掌握,不单单是赋值、访问,还包括相应指针定义及使用。 2)链表,包括单项链表,双向链表;链表的添加、删除、遍历、查询等等。 3)队列,能

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