进度条MFC已经帮我们封装好类了. 叫做 CProgressCtrl 进度条编程也很简单.
主要用来进行数据读写、文件拷贝和磁盘格式等操作时的工作进度提示情况,如安装程序等,伴随工作进度的进展,进度条的矩形区域从左到右利用当前活动窗体标题条的颜色来不断填充。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 读者朋友们可能天天使用Visual C++这个强大的工具来开发应用程序,不知道注意到没有,Visual C++每次装载一个项目的时候,为了使项目加载过程不至于太单调,会在状态栏的左半部分会出现一个装载进度条,用来即时显示Visual C++装载项目的进度,当项目装载完毕后,进度条隐藏。那么这个功能是如何实现的呢?为了说明该功能的实现原理,本例提供了一个范例程序prgsbar,它演示了在编辑视图里显示文本文件,在加载文本文件时,在界面的状态条中的进度指示器仿真显示文件的加载过程,当文本装载完毕后,进度条隐藏。由于该程序在装载文件显示的进度条时无法进行拷屏操作,所以这里没有给出状态条中显示进度条的界面效果图,读者可以运行本书所带光盘中的程序代码观看相应的效果。 一、实现方法 虽然Visual C++中的MFC类提供了标准的进度指示器控件(progress control),但是我们不能在状态栏里直接使用这个控件,要解决这个问题,可以创建一个可重用C++类CProgStatusBar,这个类从CStatusBar派生,用来来实现状态条中的进度指示。整个实现过程不是很难,思路是在状态栏创建一个进度指示器控制,把它作为子窗口来对待,然后根据不同的状态来显示或者隐藏进度指示器。 在具体实现CProgStatusBar类的过程中,首先在CProgStatusBar派生类中加了一个CProgressCtrl类型的数据成员–m_wndProgBar,然后重载CstatusBar类的二个重要成员函数:OnCreate()、OnSize(),最后还要在该类中添加一个自定义成员函数OnProgress()。在上述三个函数中, OnCreate()负责在状态栏第一次被创建时接收控制,继而创建进度指示器并将它初始化为一个子窗口,它的实现代码如下: int CProgStatusBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpcs) { lpcs->style |= WS_CLIPCHILDREN; VERIFY(CStatusBar::OnCreate(lpcs)==0); VERIFY(m_wndProgBar.Create(WS_CHILD, CRect(), this, 1)); m_wndProgBar.SetRange(0,100); return 0; } OnCreate()函数在状态栏的式样中加了一个WS_CLIPCHILDREN,它告诉Windows不要绘制子窗口以下的状态栏区域,这样可以减少屏幕闪烁。接着OnCreate()函数创建进度指示器控件并将它的范围设置成[0,100]。注意在这里创建进度指示器控件时没有用WS_VISIBLE,因为我们要实现的目标是仅仅当装载文件时进度条才显现,其余时间内应用程序都隐藏它。 熟悉Windows编程的人都清楚,无论何时,只要在某个窗口里添加子窗口,那么一定要负责管理它的大小尺寸,也就是说,当父窗口大小改变后,子窗口的大小也要跟着作相应的改变。一般来说,这个工作由父窗口的WM_SIZE消息处理函数OnSize()来作,所以我们也要处理该类的OnSize()函数。 void CProgStatusBar::OnSize(…) { CStatusBar::OnSize(…); CRect rc; GetItemRect(0, &rc);//获取状态条的第一个窗口的尺寸; m_wndProgBar.MoveWindow(&rc,FALSE);//移动进度条到状态条的第一个窗口; } 从上述代码可以看出,CProgStatusBar::OnSize()将进度指示器放在了状态栏的第一个窗格,这个窗格通常用来显示程序的”就绪”信息和命令提示信息。注意这里不论进度指示器是处于可见状态还是隐藏状态,MoveWindow都照样起作用–所以即便是进度指示器处于隐藏状态,其窗口大小同样是可调的。 调整好进度指示器的窗口大小后,下面要作的就是进度指示器的显示,进度指示器当前进度状态的显示在CProgStatusBar::OnProgress中完成。它有一个类型为UINT的入口参数:参数值的范围从0到100,表示进度百分比,0表示进度没开始,100表示全部完成。如果这个参数的值大于0,则OnProgress显示进度控制并设置指示器的位置;如果参数值等于0,则 OnProgress隐藏进度控制。 虽然子窗口控件通常都是放在父窗口能绘制的区域的最上面,但这样做在绘制方面是有一定风险的。在隐藏/显示进度控制时尤其如此,这时候会出现两个问题:第一,因为进度指示器显示在状态栏的第一个窗格位置,所以如果进度条指示器
打开游戏或者其他一些软件时,时常会看到刚开始时有一个进度条在加载,有点酷炫的感觉。对于MFC进度条的使用,下面用一个案例介绍一下。
新建一个对话框项目。添加控件“progress”“static”è改名了“进度”,添加两个BUTTON名字分别为“后退”“前进”,如下图:
最近工作中有使用到进度条的知识,就来学习学习这个控件~~ 先来看看想要达到的效果:
最近在写一款基于C#的网站备份文件扫描器,第一次写C#程序,其中遇到各种问题。在这里荟萃一下,给其他朋友一些帮助。
本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC。本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等;以及一些简单的视频码流分析功能:视频解码分析和音频解码分析。通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制。
留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为 “延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000
窗口管理对象是应用程序通过调用它的接口可操作控制窗口资源的显示,比如MFC提供的CWindow、CDialog,开源界面库duilib提供的WindowImplBase。
CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。
Tkinter是一个python模块,是一个调用Tcl/Tk的接口,它是一个跨平台的脚本图形界面接口。Tkinter不是唯一的python图形编程接口,但是是其中比较流行的一个。最大的特点是跨平台,缺点是性能不太好,执行速度慢。
本实验旨在通过使用C++中的MFC框架和相关技术,设计和实现一个基于GUI的欢乐连连看游戏应用程序。通过完成本实验,学生将会: 1.了解MFC框架的基本概念和架构,包括应用程序、文档视图模型、窗口类、消息处理等内容; 2.掌握MFC中常用的控件和组件的使用方法,如按钮、文本框、列表框、菜单、对话框等,并学习如何将这些控件和组件集成到应用程序中; 3.学习MFC中的绘图技术,了解如何使用GDI+绘制基本图形、图片、文本等,以及如何实现游戏界面的绘制和更新; 4.通过设计和实现欢乐连连看游戏,提高学生的逻辑思维能力和程序设计能力,特别是对于游戏算法和游戏逻辑的设计和实现能力; 5.通过实践,加深对于图形用户界面设计的理解和掌握,了解如何设计和实现美观、易用、交互性强的用户界面。 总之,本实验是一次全面的MFC编程实践,旨在帮助学生深入了解和掌握MFC框架,C++编程和相关技术,并提高其数据结构算法编程能力和图形用户界面设计能力。
在《利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络》一文中,讲述了利用WiFi在Windows Mobile上建立Ad-hoc网络的方法。因为Ad-hoc网络建立了点对点的无线链接,可以不用接入点就能够实现设备之间的互联,因此具有方便、灵活、可配置的特点。在《IM over Socket Between Windows Mobile Devices》一文中,讲述了建立点对点的WiFi无线链接后,Windows Mobile设备之间利用Socket来实现消息的实时发送与接收。这篇文章
2.The Fingerprint Contrast and Analysis System
在Python编程中,经常需要追踪代码执行进度。可以使用tqdm库,它可以为循环和迭代器添加一个进度条,以便更好地了解代码执行的进度。
现今,Web或App 软件设计中,除却常见的加载动画,另一种时常出现在加载、下载,导航以及播放等页面中的组件设计——进度条设计。也能够有效地可视化等待,及时给予用户反馈和提示,缓解用户负面情绪,提升用户体验的同时,降低跳出率。
在 FlowUs、Notion 等软件的 Database/多维表中,用户经常会进行各种类型的任务管理。比如,阅读清单、健康打卡、时间追踪、项目管理。为了在这些使用场景中快速查看和追踪任务进度,便需要使用进度条。
【鸿蒙专栏,从入门到实战系列】: https://blog.csdn.net/qq_41684621/category_10128500.html 1. ProgressBar进度条组件 组件说明: 常见app中,下载进度条,完成任务的进度条等都会用到 常见属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 基本用法: <ProgressBar ohos:id="$+id:pb" ohos:height="match_content" oho
把游戏角色的 体力、血值、内力、经验通过进度条组件动态读取显示出来,并且通过api函数SendMessage来实现进度条颜色的变化,这里我们设置了血,体力,内力,经验的不同颜色,会根据游戏时时变化百分比例,调用大漠的OCR先把数值读出来,然后换算成进度调的百分比。
在以往的性能测试中,我一般都是先将测试数据保存,然后等测试完成之后再进行数据统计和出图展示,既减少了用例运行时资源消耗,也能对测试数据进行二次分析。
不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有APP的开发,还会经常用到一些诸如进度条、拖动条、搜索框、时间和日期选择器等组件,那么后面几期就来一起学习这些高级组件。 一、ProgressBar系列组件 ProgressBar也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一
如果你之前没用过进度条,八成是觉得它会增加不必要的复杂性或者很难维护,其实不然。要加一个进度条其实只需要几行代码。在这几行代码中,我们可以看看如何在命令行脚本以及 PySimpleGUI UI 中添加进度条。
比如下载学习资料或看动作大片,苦苦等待2小时,好不容易下到99%,以为2秒后就能享受大片的美妙,步入极乐世界。
进度条是易语言常用的一个组件,有时候我们想让进度有个性,比如绘制一个圆形进度条,下面封装了子程序,直接调用就可以了。窗口用到三个编辑框,一个时钟,一个标签,一个画板,三个颜色选择器,效果如下图,我们可以灵活调整双环椭圆大小,颜色等等。
我就让进度条每秒进一格,一百秒进度条满!用了一个时钟组件。.版本 2.程序集 窗口程序集3.子程序 __启动窗口_创建完毕.子程序 _按钮1_被单击.如果 (编辑框1.内容 ≠ “” 或 编辑框2.内容 ≠ “”) 时钟1.时钟周期 = 1000.否则 信息框 (“请输入内容”, 0, ).如果结束.子程序 _时钟1_周期事件.如果 (进度条1.位置 < 进度条1.最大位置) 进度条1.位置 = 进度条1.位置 + 1.否则 时钟1.时钟周期 = 0 载入 (窗口1, , 假).如果结束
1.点击按钮,进度条隐藏;再次点击,进度条出现。循环 2.点击按钮,水平进度条进度呈现并+10,此处进度条max为100。循环
导入time模块来计算代码运行的时间,加上代码迭代进度使用格式化字符串来输出代码运行进度
本文实例为大家分享了Android投票进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果展示 功能属性介绍
这篇文章是笔者写组件设计的第四篇文章,之所以会写组件设计相关的文章,是因为作为一名前端优秀的前端工程师,面对各种繁琐而重复的工作,我们不应该按部就班的去"辛勤劳动",而是要根据已有前端的开发经验,总结出一套自己的高效开发的方法.作为数据驱动的领导者react/vue等MVVM框架的出现,帮我们减少了工作中大量的冗余代码, 一切皆组件的思想深得人心.所以, 为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获.
在加载网页时,如在打开谷歌、百度时,当网速较低时浏览器地址栏的下方就会出现蓝色的进度条,而不是在地址栏里面出现进度条。通过进度条可以让用户比较准确判断网页加载的进度,决定是否继续加载。但是现在运用最多的应该是文件下载的时候(如视频文件、音频文件等),用来显示下载进度。
本文将介绍如何使用 HTML/CSS 创建各种基础进度条及花式进度条及其动画的方式,通过本文,你可能可以学会:
大家好,我是渔夫子。本号新推出「go工具箱」系列,意在给大家分享使用go语言编写的、实用的、好玩的工具。
在当今快节奏的数字世界中,用户体验是网站开发的关键方面之一。提升用户体验的一种有效方式是在您的网站或应用程序中加入进度条。
Andorid系统提供两种进度条,长条形进度条(progressBarStyleHorizontal)和圆形进度条(progressBarStyleLarge)。另外,如果需要在窗体的标题栏设置进度条,先对窗体的显示风格进行设置“requestWindowFeature(Window.FEATURE_PROGRESS)”;如果要显示进度条,需要使用setProgressBarVisibility(true);方法来使其显示。
今天给大家推荐的是在终端(terminal)下能够显示进度条的工具:uiprogress。先看下使用该包的效果图:
这里我们在学习使用进度条的时候,必须要结合使用时钟控件,这样才能让我们看到进度条动的感觉。
最新版本号在 「pub」 中查看:「ele_progress」 地址:https://pub.dev/packages/ele_progress
2、通过set_description和set_postfix方法设置进度条显示信息。将进度条显示的信息设定为中文时,不会出现乱码。
- (instancetype)initWithProgressViewStyle:(UIProgressViewStyle)style;
有不少小伙伴肯定执行过运行时间到达几小时甚至是几天的matlab程序,运行之后就只看见命令窗口光标一直在闪、左下角状态区一直显示“正忙”,然后,然后就没有然后了,就傻傻地任程序在那里放飞自我
https://github.com/lygttpod/AndroidCustomView/blob/master/app/src/main/java/com/allen/androidcustomview/widget/HorizontalProgressBar.java
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
在创建自定义进度条组件时,提供了两种方法:使用 Java 和 XML。以下是对这两种方法的详细说明和实战应用的整理,帮助大家更好理解如何编写和应用自定义进度条组件,非常重要,希望对你们有所帮助.
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
在日常运行程序的过程中常常涉及到循环迭代过程,对于执行时间很短的程序来说倒无所谓,但对于运行过程有明显耗时的涉及循环迭代的程序,为其加上进度条(progress bar),是帮助我们监测代码执行进度以及处理中间异常错误非常实用的技巧。
我们可以将下面这个例子带入到上面IO操作的进度条的DEMO中,这里就不展示效果了。
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