打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
通过上一讲.我们手工模拟了一个MFC程序. 但是上一讲留下了疑问. 就是WinMain在哪.以及消息处理在哪里.
Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动。如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来。当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等。习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称。
人脸识别相关的基本原理和流程,以及各个步骤的介绍和代码前两篇都有介绍,其实可以通过前两篇自行整合出完整的人脸识别源码,并且适当修改可以实现MFC程序实现。这里为方便像我这样刚入门的新手学习,进行整合并将项目源码给出(包括ORL人脸库,40*10,需要自己添加进自己的人脸数据) 首先是开启摄像头;然后加载人脸检测器,加载人脸模型;利用加载的模型进行人脸检测;将检测到的人脸处理成符合条件的一致格式,并与训练好的人脸分类模型内人脸进行对比,找出对应谁的人脸;如果预测结果是41(即为自己
PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始.
转载请注明出处:帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)
2019 年就这么结束了,2020 年也来临了,虽然我曾对过去 2019 年做了一份总结,但是认真的来说,其实我对自己的 2019 年的收获并不太满意,一个主要的原因是计划好好研读的几个开源项目的源码都没有去做。好在,2020 新的一年,不再像 2019 年创业一般忙碌,终于可以静下心来认真去把这些未完成的计划好好做完。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773171.html
此文章是讲述在window下安装和配置VTK工具包的记录,Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用vtk。
网上查了下,说是要在消息循环里响应IOleInPlaceActiveObject::TranslateAccelerator
首先在github下载mimikatz源码 https://github.com/gentilkiwi/mimikatz 使用vs2017打开工程
这个代码是在VS2015上, 文件大小大于2GB, fileStatus.m_size获取到的文件大小结果不对, GetStatus还返回执行成功
使用的是MFC,建立工程之后需要美化界面,因为在第一个版本中没想加入太多的内容,所以界面比较简单。 创建MFC的document工程 按照以下格式绘制页面,工具都在右边的工具栏上 然后使用skin++
使用BCG界面库,工具栏的一些用法就和MFC不一样了,MFC的CFrameWnd 直接有一个设置浮动工具条位置的函数可以调用,而BCG没有,因为其对于TOOLBAR的底层实现和MFC那一套实现流程完全不同。
本期将介绍并演示C++ OpenCV使用PaddleOCR做文字识别的步骤与效果。
熟悉我的朋友应该知道,我是做嵌入式软、硬件开发工作的,在项目的调测过程中难免需要用到上位机进行数据调测和可视化,所以最近开始一个新的学习方向:Python Qt GUI设计。
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后下一页将关于对话框
之前自己学习了PE文件的格式,后来自己写了个PE文件的解析器,这段时间工作上刚好要用到它,老板需要能查看某个exe中加载的dll的一个工具,我在使用之前自己写的这个东西的时候,发现很多东西都忘记了,所以,我在这回顾下当时的思路,并记录下来,方便以后直接使用。也算是回顾下之前学习的内容,将学的东西学以致用 工具总体分为这样几个部分: 1. 文件头的信息 2. pe文件节表的信息 3. pe文件数据目录表的信息 4. 简单的从RVA到Frva的计算 工具主要采用MFC的框架作为界面,pe文件的解析部分完全由自己编写,主要使用了Windows中定义的一些结构体。刚开始开启界面时,所有功能按钮和显示界面都为空,当我们正确加载一个pe文件后这些按钮就都可以使用。
QT编译报错:Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d],请大神指导
前言:视频开发库有很多,例如微软的DirectShow;开源库OpenCV,当然OpenCV主要是图像处理,视频部分还是用的ffmpeg, 而且无法解码音频;SDL;大华和海康都有自己的库等等。音视频属于流媒体领域,学习和应用难度大,周期长,容易出现人才断层,公司对应聘者的要求都比较高,让很多人望而却步。很多软件都使用了FFmpeg, 比如:迅雷,腾讯视频,QQ, 微信,QQ音乐,暴风影音,爱奇艺,优酷,格式工厂等。放几张软件目录图大家看看。 QQ客户端
关于Visual Studio 2013 编译 multi-byte character set MFC程序出现 MSB8031 错误的解决办法 Visual Studio 2013 编译旧的 multi-byte character set MFC 出现 错误 1 error MSB8031: Building an MFC project for a non-Unicode character set is deprecated. You must change the project property
运行完直接即可进行下载,安装后解决对应的所有问题。 傻瓜式安装,自动安装到C:\Windows\System32下。 📷 comct232.ocx 6.0.98.39 comct332.ocx 6.7
前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程?感觉也不像,现在发现原来是CLR,找了两篇文章,标记一下,便于以后学习。
这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后点击完成 注意啦 命名 都用英文 源码在这https://pan.baidu.com/s/1chRMPK 工具:vs2013,mysql5.7.6 操作系统:win64位 注意啦 我这里是VS2013 你们要是拷贝我的工程在其他版本上可能不能用 这时候只要点击项目 - 属性-配置属性 -右边的工具集 改成你们自
https://blog.csdn.net/V_Gogol/article/details/81782644
1. 新建一个MFC工程,取名xyTabControl,选择Dialog based,然后Finish。
WinForm封装了win32的api,多次进行P/invoke操作(大部分使用p/invoke操作封装),速度慢。
下面是 CStdioFile 类的部分列表,其中使用了 MFC 在其类中按类成员的用法划分它们时所采用的大多数标准注释: class CStdioFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC(CStdioFile) public: // Constructors CStdioFile(); ... // Attributes FILE* m_pStream; // stdio FILE ... // Operations virtual void Wri
这段时间在使用MFC做媒体播放器项目,查询了不少资料,用到的技术主要有ADO、多线程、DirectShow、MFC相关控件包括ActiveX控件(Windows Media Player、Active Movie3)的使用等等一些东西。用的主要参考文档有Windows Media Player相关的开发文档、MSDN。
CEF为chrome浏览器的切入其他浏览器中的轻量级框架。 开发的客户端的时候,这是作为界面显示的首先,可以增强客户的易变性,可塑性。 在开发的过程中(侧重于C,C++解决),遇到的几个问题,以及自己看源码和整理出的KO思路: 1. cef如何禁用右键属性: 手动写一个Cclient来继承 CefMenuHandler这个抽象类,然对其下面的纯虚函数进行重写 1 virtual bool OnBeforeMenu(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const
用Unity开发的游戏, 需要做个关卡编辑器. 如果只是内部用用, 其实直接扩展Unity就够了; 但问题是需要发布给外部的用户使用, 那么总不能把全套资源和Unity发给他们, 所以就诞生了这么个奇葩需求.。
mfc_div_1.ncl: Calculate various divergence and moisture quantities including Vertically Integrated Moisture Flux Convergence (VIMFC). VIMFC has a high correlation with frontal and convective activity. Positive values indicate net precipitation. The following equation is implemented within mfc_div_1.ncl
2 点击下一步,在应用程序设置里选择带静态链接的MFC规则,这个主要为了以静态库的形式生成MFC dll,便于动态库可以移植到其它编程语言或者其它计算机系统里调用。
原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11588758.html
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 开篇先声明一点,《深入浅出MFC》是一本不错的书,对于MFC原码的剖析,十分到位,特别是前面对于MFC六大关键技术的总结和演示程序,尤其精彩。那为什么我要说不要看这本书呢? 我是站在一个初学者的角度来说这句话的,也是我当初看了这本书的一些感受(因为过于难以理解,差了几章没有看,后来再补的),这本书对于MFC的讲解对一个初次接触MFC的人来说,内容过于的晦涩难懂,大段大段的原码引用,一定会使人头晕目眩,不知所措,就算忍受着煎熬读完,我敢保证,你坐在电脑前,打开vc++,肯定还是不知道怎么用,甚至添加一个控件成员变量都不会,更不要说用MFC开发一个windows程序了。 “深入浅出”这四个字,确实有点名不副实,也有着一定的误导作用,大多看这本书的朋友,我想一定是被它的名气所吸引的。不过,就我到现在的学习经验,我觉得,如果你不是要用到底层的开发,对于MFC的原码,不了解也没什么关系,只要知道其基本工作机制,就可以了,而这本书,完全可以不看,以目前的趋势,开发工具日益便捷,很多东西都是用的“代码自动生成”,除非,你想充分diy,一般默认这些就可以了。当然,能了解原理更好了,不过不是必须罢了。 另外,侯先生的语言也过于跳跃,类似于网页中的连接,有时让人无所适从,这大概也算是他的风格吧,不过,对于教材,或者说技术性的书,还是以线带面为好。 对于有一定MFC编程经验的人来说,了解MFC原码,对编程水平的提高还是十分有帮助的,这里,我也推荐这本书!! 对于想学习MFC的朋友,我还是推荐《VC++技术内幕》( Programming Visual C++ ),当初我看的是英文的第五版,现在好像第六版也出来了吧,中文的好像只有第四版。 我还建议大家在学MFC之前看一点WINDOWS编程的书,了解一些windows的工作原理,像消息机制啦等等 当然了,这都是我个人的一些看法,仅供参考!
这个题目的噱头太大,要真的写起来, 足够写一本书了。 本人是过来人, 结合自身的体会和大家交流一下,希望新人能少走弯路。 每个人的情况不一样,我下面的描述可能并不适合每一个看到这篇文章的人。 一、C/
mfc.bsc的路径如下: vc2008sp1位置:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\atlmfc\src\mfc 将mfc.bsc文件加载到对象查看器的步骤:
<afx.h>、<afxcoll.h>都可以。//要在项目->属性->常规里设置为使用MFC(动/静).
比较有成就感的是,自己独立完成了一个功能模块的开发,做线型自动适配,之前自己对于这方面一无所知,好在韩哥一直帮我理解,所以顺利开发完成。有一说一,MFC的控件真的不好用…即使有第三方库BCG我觉得也不行。本来功能已经按照设计做好了,但是产品说想加点东西,所以前天加班到10点半把它肝完了,有史以来加班最晚的一次。
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”
C++ ocx开发,有ATL和MFC ActiveX两套框架。二者的比较,简单说,MFC封装程度高,故MFC使得你很快完成你的工程并更快的运行起来,但是牺牲了灵活性;ATL更接近COM核心,轻量级。
本系统上位机软件设计是基于 MFC进行开发的,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软基础类库的简称,提供了基于 C++语言的面向对象编程的框架,软件工程师可以使用该框架开发 Windows 应用程序。本系统采用 MFC 作为上位机软件开发工具,主要原因是:
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低)
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低)
在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。
2.载入OD通过下MessageBoxA函数, F9运行程序, 随便输入用户名与注册码, 点ok后断下,如下图所示:
我们在调用一个控制台程序时一直都有DOS黑框闪烁一下,很多时候我们都不希望出现那个黑框,因为那样给人感觉特别不好,但是如果是控制台程序的话又是无法避免的。那是不是就没办法了呢,当然不是,我们可以选择在VS中制作Win32应用程序来解决,它虽然是窗口程序,但是我们可将窗口隐藏掉就不会像之前有闪烁的现象,但是默认生成的Win32应用程序又不能使用MFC类库,给我们编程造成不便,下面我就来教大家怎样在WIN32应用程序中支持MFC类库的方法,让我们接着开始吧! 首先,在文件中加入如下头文件语句: #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料 #endif #include <afx.h> #include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件 #include <afxext.h> // MFC 扩展 上面这段代码可以放在预编译头文件stdafx.h中,位置自己可定 然后在_tWinMain的开始加入 if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, lpCmdLine, 0)) { MessageBox(NULL,_T("MFC init error!"),_T("Error!"),MB_OK); return 0; } 然后在菜单中依次选择"项目->属性->配置属性->常规->MFC的使用"中选择"在共享DLL中使用MFC";
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