假设用MFC的话,请尽量使用afxmessagebox,由于这个全局的对话框最安全,也最方便。 可是在WIN32 SDK的情况下仅仅能使用MESSAGEBOX。
VC++ MFC 常用技巧(一) <?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 我现在学习
A:CCriticalSection是一种线程同步策略 或者说技术 或者方法 总之呢就是这么个意思。。。。
注意: ip[100] 的下标如果给少的话 读取时就会溢出 运行成功后才会报错。
我们在调用一个控制台程序时一直都有DOS黑框闪烁一下,很多时候我们都不希望出现那个黑框,因为那样给人感觉特别不好,但是如果是控制台程序的话又是无法避免的。那是不是就没办法了呢,当然不是,我们可以选择在VS中制作Win32应用程序来解决,它虽然是窗口程序,但是我们可将窗口隐藏掉就不会像之前有闪烁的现象,但是默认生成的Win32应用程序又不能使用MFC类库,给我们编程造成不便,下面我就来教大家怎样在WIN32应用程序中支持MFC类库的方法,让我们接着开始吧! 首先,在文件中加入如下头文件语句: #ifndef VC_EXTRALEAN #define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料 #endif #include <afx.h> #include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件 #include <afxext.h> // MFC 扩展 上面这段代码可以放在预编译头文件stdafx.h中,位置自己可定 然后在_tWinMain的开始加入 if (!AfxWinInit(hInstance, NULL, lpCmdLine, 0)) { MessageBox(NULL,_T("MFC init error!"),_T("Error!"),MB_OK); return 0; } 然后在菜单中依次选择"项目->属性->配置属性->常规->MFC的使用"中选择"在共享DLL中使用MFC";
类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻仅仅同意一个线程存取资源或代码区。临界区在控制一次仅仅有一个线程改动数据或其他的控制资源时很实用。比如,在链表中添加一个结点就仅仅同意一次一个线程进行。通过使用CCriticalSection对象来控制链表,就能够达到这个目的。它就像是一把钥匙,哪个线程获得了它就获得了执行线程的权力,而把其他线程统统堵塞。 CCriticalSection类的构造函数原型例如以下:
我们编写Windows程序,经常需要自动更新,该功能如何实现呢,我们来看代码实现与注释讲解
const char* p == char const *p 常量指针,表示指向的内容为常量,指针的指向可以修改,指针指向的内容不能修改。
一个简单的压缩软件,利用哈夫曼思想,构造哈夫曼编码,实现对文件的二进制压缩,以及解压,再利用MFC制作可视化操作界面,美化软件又简化文件操作。(各个步骤有解释可看)
基于C#+SqlServer+CS架构实现的车辆信息管理系统,车辆信息录入系统,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的车辆管理系统程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成车辆信息创建,编辑,删除等。
曾几何时,大多数人最先接触电脑的时候,windows是我们第一次的尝试遨游网络世界的媒介;作为IT民工加屌丝的我也是一样。现在从C++转换到GO语言,自己也同样会做些小软件,但是现在的GO并没有提供第三方包,以前有个开发包win的;但是现在网路已经找不到踪迹了,所以就打算自己实现下,编程除了工作就是爱好了,既然你我喜欢他,就把他做好尽量完美。 以下代码是windows的API的调用思路,共参考,后面我会做个QQ刷屏的软件,因为windows用MFC我实现过,之前发布到了VC驿站的原创文章如图: QQ
基于C#+SqlServer+CS架构实现的学生信息管理系统,学生信息录入系统,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的学生管理系统程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成学生信息创建,编辑,删除等。
研究Flash嵌入游戏中的可行性....... 渲染问题已解决 事件响应已解决 下面是C++与Flash AS的交互, 以MFC为例: 1. 新建一个MFC Dialog程序 2. 添加一个Flash控件 3. 把Flash控件添加一个变量 4. 在OnInitDialog()中添加载.swf文件 // CCppFlashDlg 消息处理程序 BOOL CCppFlashDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框
#include <afxwin.h> #include "resource.h" class MyFrame:public CFrameWnd { private: CMenu *FMenu; public: MyFrame() { Create(NULL,"Hello MFC");//建立窗口 FMenu = new CMenu;//产生菜单 FMenu->LoadMenu(IDR_MENU1);//加载菜单 SetMenu(FMenu);//设置窗口使用的菜单 } ~MyF
主要API:FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName )
打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
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这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后下一页将关于对话框
这里不知道会不会有人是真的新手 新新手 不知道怎么 如何建立一个MFC 工程 应该不会吧? 就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态库中使用 然后点击完成 注意啦 命名 都用英文 源码在这https://pan.baidu.com/s/1chRMPK 工具:vs2013,mysql5.7.6 操作系统:win64位 注意啦 我这里是VS2013 你们要是拷贝我的工程在其他版本上可能不能用 这时候只要点击项目 - 属性-配置属性 -右边的工具集 改成你们自
全局 Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。
基于C#+SqlServer+CS架构实现的图书信息管理系统,图书信息录入系统,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的图书管理系统程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成图书信息创建,编辑,删除等。
最近在研究各种姿势的 HOOK,虽然 HOOK 这个东西已经是很久之前就有的技术了,但好在目前应用仍然很广泛,所以老老实实肯大佬们 10 年前啃过的骨头,下面是庄重的代码献祭时刻。
每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE、IDD_PROPPAGE_MEDIUM, IDD_PROPPAGE_SMALL,
这几天研究了一下lua,主要关注的是lua和vc之间的整合,把代码都写好放在VC宿主程序里,然后在lua里调用宿主程序的这些代码(或者叫接口、组件,随便你怎么叫),希望能用脚本来控制主程序的行为。这实际上也是一种把业务分离,用脚本控制的架构,可能有些人把这种脚本叫做业务引擎,工作流等。http://hovertree.com/
CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。
MessageBox MessageBox指的是显示一个模态对话框,其中包含一个系统图标、 一组按钮和一个简短的特定于应用程序消息,如状态或错误的信息。消息框中返回一个整数值,该值指示用户单击了哪个按钮。 函数 函数原型 //一般形式 int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType); //其实它是根据Unicode定义的 WINUSERAPI int WINAPI MessageBoxA(
frida玩了很久,andriod和ios下都玩的不错。不过飞哥其实是混windows出道的,那frida能不能分析winPE呢?
这是在系统的范围内截获键盘消息,所以需要全局键盘钩子,全局键盘钩子需要DLL文件的支持,这样系统才能把DLL强行的加载到进程中去。建立一个新的DLL文件,在DllMain()函数所在的CPP中添加:
采用C#+SqlServer+CS架构实现的学生成绩管理系统,学生成绩录入系统,系统采用多层C/S软件架构,采用C#编程语言开发技术实现界面窗口版本的学生管理系统程序界面,实现CS架构窗口事件监听,完成学生成绩创建,编辑,删除等。
指向给定的控件或子窗口的指针。如果没有控件具有nID给出的整数ID,则返回NULL。
过五一准备休息两天,正好有朋友要来西安,我也能在西安周边转转,毕竟在这上大学居然还没有好好逛过。所以放假之前的一个晚上我发篇文章。
本章我们将学习特征码的提取与定位,特征码是软件中一段固定的具有标志性的代码片段,特征码的用途非常广泛,最常见的就是杀毒软件的查杀了,查杀就是根据特征码定位技术实现的,再比如木马的免杀也是修改了特征码的一些特征片段而躲避查杀的啦。
在Windows平台下,最常见最流行的编程就是MFC编程了,在网上可以搜索出大把的MFC编程相关的文章,今天我们来讨论另外一种windows下的编程模式,即Windows SDK编程。这种编程具有更加灵活和强大的控制,能实现一些MFC不易实现甚至难以实现的功能。 所有的WindowsSDK编程都有一个类似的框架,本文就说说这个框架,Windows程序设计的框架分为“三部曲”: 注册窗口类 注册窗口类的API函数是RegisterClass或者RegisterClassEx,这两个函数参数区别不大,具
一、前言 一日,看见我妈正在用电脑练习打字,频频低头看键盘,我想:要是键盘能发音的话,不就可以方便她养成”盲打”的好习惯吗?光想不做可不行,开始行动(您可千万别急着去拿工具箱啊^_^)… 按键能发音,其关键就是让程序能够知道当前键盘上是哪个键被按下,并播放相应的声音,自己的程序当然不在话下,那么其它程序当前按下哪个键如何得知呢?利用键盘钩子便可以很好地解决。
WORD:16位无符号整形数据 DWORD:32字节无符号整型数据(DWORD32) DWORD64:64字节无符号整型数据 INT:32位有符号整型数据类型 INT_PTR:指向INT数据类型的指针类型 INT32:32位符号整型 INT64:64位符号整型 UINT:无符号INT LONG:32位符号整型(LONG32) ULONG:无符号LONG LONGLONG:64位符号整型(LONG64) SHORT:无符号短整型(16位) LPARAM:消息的L参数 WPARAM:消息的W参数( typed
本篇文章将讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集。
请注意我这里使用的是MFC编写的. 但是其每个函数不会互相依赖.如果你是拷贝代码.则之间诶拷贝过去就可以使用.
前一篇文章我们一起学习了Windows编程基本框架,几乎所有的Windows编程都是以这个模式开始,剩下的就是如何怎么框架的基础上如何添加枝叶实现不同的功能了。在Windows平台下,肯定少不了最基本的界面控件,这些控件方便了应用程序与用户之间的交互,也成了Windows独霸个人PC市场近20年的关键因素。 在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上
老爸这里用的是磊科360第二代安全路由器,由于我的手机连不上 WIFI ,因此我需要登录路由器看看,但是我把路由器的密码给忘记了,试了几个可能的密码都没有能登录进去,又不想恢复路由器的默认设置,只能去网上搜索一下看是否有什么方法可以进入路由器,不巧还真的让我给搜索到了。
最近学习了生成静态链接的dll及其调用,写一下笔录和大家分享,有错误的地方欢迎大家指出来
文件操作:二进制文件和文本文件的区别。二进制文件将数据在内存中存在的模式原封不动的搬到文件中,而文本文件是将数据的asc码搬到文件中。 首先做一个读写文件的菜单,在CxxView里响应 1.C的方式: fwrite: size:Item size in bytes 每次写多少个字节 count:Maximum number of items to be written ,总共写几次。
最近工作中有使用到进度条的知识,就来学习学习这个控件~~ 先来看看想要达到的效果:
在之前的程序中,可以看到有这样一个功能,弹出一个对话框让用户选择需要连接的数据源,并输入用户名和密码,最后连接;而且在一些数据库管理软件中也提供这种功能——能够自己枚举出系统中存在的数据源,同时还可以枚举出能够连接的SQL Server数据库的实例。其实这个功能是OLEDB提供的高级功能之一。 枚举对象用于搜寻可用的数据源和其它的枚举对象(层次式),枚举出来的对象是一个树形结构。在程序中提供一个枚举对象就可以枚举里面的所有数据源,如果没有指定所使用的的上层枚举对象,则可以使用顶层枚举对象来枚举可用的OLEDB提供程序,其实我们使用枚举对象枚举数据源时它也是在注册表的对应位置进行搜索,所以我们可以直接利用操作注册表的方式来获取数据源对象,但是注册表中的信息过于复杂,而且系统对注册表的依赖比较严重,所以并不推荐使用这种方式。 枚举对象的原型如下:
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/48110543
DLL就是整个windows操作系统的基础。动态链接库不能直接运行,也不能接收消息。他们就是一些独立的文件。
在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++。C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能。其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码。就本人理解而言,
最近导师给了个GSM模块,需要通过RS232串口发送AT指令来对模块进行控制,于是看了看python的GUI设计和串口部分的资料,自己编写了一个串口发送的小程序,虽然有不少的bug,但是总体上还是能用的,先把程序留在这,以便后续修改。
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念 1、一个mfc程序的例子的核心代码: 2、破解MFC中按钮的例子。 3、MFC版的小小IDE: 4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。
首发于跳跳糖社区:https://tttang.com/archive/1558/
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