一个程序最重要的部分之一是对鼠标和键盘操作的响应. 一. ...理解鼠标事件.之前对鼠标事件的认识仅仅局限于处理控件的单击与双击事件.但实际鼠标的操作包含很多.这里将以一个画图的小程序讲解对鼠标的响应. ...首先新建一个MFC程序,选择对话框类型,将Mouse设为程序标题.建立程序框架后将对话窗口中所有的控件删除.这样整个对话框都可以用来作图. ...获得键盘事件与获得鼠标事件非常相似.但键盘的事件比鼠标事件要少的多. ...注意:当鼠标移动过程中光标将切换为默认的箭头.
// In CMainWindow's message map ON_WM_LBUTTONDOWN () ON_WM_LBUTTONUP () void ...
MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC中鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 ?...MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 ? 学习过MFC原理的应该知道.这里可以添加消息....::ScreenToClient(m_hWnd, &point); 四丶捕获鼠标 捕获鼠标也很常用. 比如我们鼠标按下画线.的时候. 鼠标会移动到窗口外边.那这样的话画线就不会成功了....实现思路: 1.鼠标点击.保存一下坐标 2.鼠标抬起. 创建CClientDc. 使用MoveTo移动到保存的鼠标位置. 3.使用dc画线.画出新的位置....遇到的问题.当我们鼠标拖动到窗口外面之后.就不会画线了.所以我们要捕获鼠标.
补发:2021-11-13 ---- MFC基础篇 以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。...MFC框架理论 关键类 CWinApp:MFC应用程序抽象,管理DocumentTemplate。 CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。...CView: 负责展示应用数据,View其实是一个没有边框的窗口, 客户区 。 CDocument: 负责存储应用数据 。...CDocTemplate:DocumentTemplate: 隐藏Boss, 负责管理MainFrame,View和Document。...view文件中的代码示例: //声明一个Metefile的对象 HMETAFILE metafile; //结束录制,保存文件 metafile = m_dcMetaFile.Close();
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11588758.html 用mfc 与OPENCV编写成。...出了很多冲突异常事件导致鼠标操作没有响应 当opencv窗口与mfc控件绑定时,可以认为opencv绑定区域覆盖在mfc 控件上,此时mfc本身的鼠标响应在此区域失效,只能调用opencv的鼠标响应事件...而当你调用opencv的鼠标滚轮事件时候又会没有反应,此时是因为mfc的鼠标滚轮事件优先级别更好 ,只能在这里用mfc的鼠标滚轮响应事件。...不想出现上面的问题,解决办法有: 直接使用Mfc的图像处理类不用opencv 或者使用opencv显示时不将窗口绑定到mfc控件上,而是转换图像类格式写入 或者就像我上面说的,使用opencv的鼠标点击事件...,使用Mfc的鼠标滚轮事件。
我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟OpenGL结合的绘图区域,添加了鼠标移动的消息响应函数,可是鼠标移动的坐标打印告诉我,两者结合之后 不仅左上角坐标不是(0,0)右下角也不是常规的长宽坐标... 反正移动起来坐标跳动的非常的不规律,一会一百多,一会就几千,可是界面定义的长宽只有几百而已,这就是一个非常纠结的地方了,在MFC下与OpenGL结合 我不能通过鼠标移动的坐标来控制模型的移动了,... 我也找了很多的资料,和示例程序 都是键盘控制移动,鼠标控制图形旋转 都没有鼠标直接拖动图形移动的实现,这让我觉得可能是MFC太老了,都没有人用来搞与OpengL结合的开发了,所以就没有人研究这个两者的底层结合出现的问题..., 所以导致鼠标不能用来控制图形的拖动,坐标跳动剧烈,不规则。 ...不过语法都差不多 c#中的鼠标控制良好 可以非常轻松的实现图形的拖动旋转一系列操作 若有兴趣交流分享技术,可关注本人公众号,里面会不定期的分享各种编程教程,和共享源码,诸如研究分享关于c/c++,python
今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。 ...来说说如何建立一个最简单的mfc程序。首先新建项目->输入项目名Hello,然后对程序进行一些属性设置. ...第一步应用程序类型类型选择为:基于对话框,然后项目类型选择为MFC然后点完成,一个简单的对话框程序框架就完成了.现在已经有了一个可运行的应用程序框架,接下来要做的就是设计程序的窗口.为什么说是用mfc写的程序呢...因为mfc是一系列的c++类,他们包含了绝大多数与windows操作系统交互的编程功能,就是说别人已经预先写好了,我们自需要拿来用即可. ...直接在资源视图中打开IDD_HELLO_DIALOG对界面进行修改.鼠标点击每个按钮右下角的属性窗口对该按钮进行修改,比如更改大小,位置,增加点击事件等.在左边的工具箱中可直接拖拽各种控件到窗口中,非常方便
我们知道各种设计模式是满天飞,五花八门,但知名度最高的是MVC模式(model , view,controller).就很好的体现了这一点,model + controller是数据处理那一块,而view...就是UI界面.实际上QT,MFC,WinForm,WPF都相当于简化的MVC模式,由三层变成两层.model +controller没做区分,弄成一层了.而view这一层则是单独弄出来,UI与与数据的逻辑处理代码的分离使得条理清晰...与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中....一般是一个project对应一个rc文件,但也可以多个project共用一个rc文件.当然在VS这开发环境中不会因为所有信息放rc文件中就所有页面控件堆一起了.在Resource View可以看到一个个分开的...WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table
在OnMouseMove鼠标移动事件中写入代码: void ClmzWorkView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (LButtonDown...定义全局变量:两个CPoint类型的点startPt,endPt,用于保存鼠标按下的点和鼠标松开的点;bool类型变量LButtonDown 用于保存鼠标的状态,值为true时表示鼠标按下,相反表示鼠标松开...,只有当鼠标按下还未松开时才进行矩形框的绘制,否则会一 直调用OnMouseMove事件进行绘制。 ...在OnLButtonDown事件捕获鼠标按下点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)...在OnLButtonUp事件捕获鼠标松开点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {
代码如下(示例): 由于工作需要,自绘了大部分MFC控件,现作个总结如下 CTreeCtrl是在OnNMCustomdraw中自绘的,不要设定其他属性 CListCtrl是在DrawItem中自绘的,
MFC文件和注册表的操作 日志、操作配置文件、ini文件、注册表、音视频的文件存储。 Linux下一切皆文件。...100); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); ifs.close(); } Win32 API/MFC...dwreads,NULL); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); CloseHandle(hFile); } MFC...视频存储 文件传输CFile和socket结合使用 C语言和MFC的文件操作用途广泛,Win32 API、ifstream,ofstream用的少。 配置文件windows 注册表操作-病毒-逆向
简语: 最近学习了生成静态链接的dll及其调用,写一下笔录和大家分享,有错误的地方欢迎大家指出来 开发环境 VS2015 开发语言 C++ 开发步骤 以mfc的dll创建为例,先说明一下win32的dll...和mfc的dll在支持C上,win32可能比较好,实现的过程是一样的。...构建MFC的DLL项目 新建MFC DLL项目 ? 这边选择带静态链接MFC的规则DLL ? 默认生成了,头文件和源文件,右键def文件 ?...新建MFC调用客户端项目 这边是新建对话框的项目 ? 在新建项目下,建立一个目录这边是libDll,在改目录下分别建立inc和lib目录 ?...对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。
亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v32.2正式发布!...新版本改进的功能区和框架标题命令搜索、带有可选复选框的网格日期选择器、带有标签的功能区滑块等,需要最新版的可以点击这里【BCG下载】 BCGControlBar Pro for MFC v32.2正式版下载
MFC电脑地震设计报告 第一章 项目描述 1.1功能描述 实现鼠标点击的任意一个前台窗口,并且使它震动起来,实现电脑地震的效果。并且屏蔽掉任务管理器,和关闭按钮,通过输入密码123来关闭此程序。...GetWindowRect(m_hWnd,&m_Rect); //获得前台窗口的大小 得到窗口句柄后使用::SetWindowPos函数使窗口改变位置,这里值得注意的是要加::为全局作用域符,使得MFC
MFC的方式: I.
2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...删除控件时,可以使用鼠标左键点击选中它,选中后控件的周围会出现虚线框,然后按Delete键就可以将其删除了。...在Toolbox中的Static Text上点下鼠标左键不放开,并拖到IDD_ADDITION_DIALOG对话框模板上,模板上会出现一个虚线框,我们找到合适的位置松开鼠标左键放下它。...用鼠标左键选中控件后周围出现虚线框,然后鼠标移到虚线框上几个黑点的位置会变成双向箭头的形状,此时就可以按下鼠标左键并拖动来改变控件大小了。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。
MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么. MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....二丶手工编写一个MFC程序. 手工编写MFC程序.需要熟悉两个类 一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用. ...并且提供构造.构造里面创建窗口. 5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h 6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码: 1. .h文件的代码....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.
(二)用事件对象实现通信 在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。...Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection
注册热键 // 窗口句柄 热键消息ID 修正标识 键码 if(RegisterHotKey(this->GetSafeHwnd(),4001,nNtart2,n...
AfxGetStaticModuleState())//加上就行了 dlg.Create(IDD_TESTPUSHSTREAMCLIENT_DIALOG, NULL); dlg.ShowWindow(SW_SHOW); } mfc...项目配置 在导出函数文件中定义 #define DLL_MODULE mfc框架中app文件中 #ifndef DLL_MODULE CWinApp theApp; #endif
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