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    MFC控件编程之鼠标跟键盘消息

    MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 ?...MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 ? 学习过MFC原理的应该知道.这里可以添加消息....::ScreenToClient(m_hWnd, &point); 四丶捕获鼠标 捕获鼠标也很常用. 比如我们鼠标按下画线.的时候. 鼠标会移动到窗口外边.那这样的话画线就不会成功了....实现思路:   1.鼠标点击.保存一下坐标   2.鼠标抬起. 创建CClientDc. 使用MoveTo移动到保存的鼠标位置.   3.使用dc画线.画出新的位置....遇到的问题.当我们鼠标拖动到窗口外面之后.就不会画线了.所以我们要捕获鼠标.

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    opencv与mfc显示图片操作,MFC鼠标响应在opencv图片上失效,opencv滚轮事件没有响应问题描述解决。

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11588758.html 用mfc 与OPENCV编写成。...出了很多冲突异常事件导致鼠标操作没有响应 当opencv窗口与mfc控件绑定时,可以认为opencv绑定区域覆盖在mfc 控件上,此时mfc本身的鼠标响应在此区域失效,只能调用opencv的鼠标响应事件...而当你调用opencv的鼠标滚轮事件时候又会没有反应,此时是因为mfc鼠标滚轮事件优先级别更好 ,只能在这里用mfc鼠标滚轮响应事件。...不想出现上面的问题,解决办法有: 直接使用Mfc的图像处理类不用opencv 或者使用opencv显示时不将窗口绑定到mfc控件上,而是转换图像类格式写入 或者就像我上面说的,使用opencv的鼠标点击事件...,使用Mfc鼠标滚轮事件。

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    关于MFC与OpenGL结合绘图区域用鼠标来控制图形的移动总结

    我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟OpenGL结合的绘图区域,添加了鼠标移动的消息响应函数,可是鼠标移动的坐标打印告诉我,两者结合之后 不仅左上角坐标不是(0,0)右下角也不是常规的长宽坐标...  反正移动起来坐标跳动的非常的不规律,一会一百多,一会就几千,可是界面定义的长宽只有几百而已,这就是一个非常纠结的地方了,在MFC下与OpenGL结合 我不能通过鼠标移动的坐标来控制模型的移动了,...  我也找了很多的资料,和示例程序 都是键盘控制移动,鼠标控制图形旋转   都没有鼠标直接拖动图形移动的实现,这让我觉得可能是MFC太老了,都没有人用来搞与OpengL结合的开发了,所以就没有人研究这个两者的底层结合出现的问题...,   所以导致鼠标不能用来控制图形的拖动,坐标跳动剧烈,不规则。   ...不过语法都差不多  c#中的鼠标控制良好 可以非常轻松的实现图形的拖动旋转一系列操作 若有兴趣交流分享技术,可关注本人公众号,里面会不定期的分享各种编程教程,和共享源码,诸如研究分享关于c/c++,python

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    初识mfc

    今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。   ...来说说如何建立一个最简单的mfc程序。首先新建项目->输入项目名Hello,然后对程序进行一些属性设置.   ...第一步应用程序类型类型选择为:基于对话框,然后项目类型选择为MFC然后点完成,一个简单的对话框程序框架就完成了.现在已经有了一个可运行的应用程序框架,接下来要做的就是设计程序的窗口.为什么说是用mfc写的程序呢...因为mfc是一系列的c++类,他们包含了绝大多数与windows操作系统交互的编程功能,就是说别人已经预先写好了,我们自需要拿来用即可.   ...直接在资源视图中打开IDD_HELLO_DIALOG对界面进行修改.鼠标点击每个按钮右下角的属性窗口对该按钮进行修改,比如更改大小,位置,增加点击事件等.在左边的工具箱中可直接拖拽各种控件到窗口中,非常方便

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    mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

    我们知道各种设计模式是满天飞,五花八门,但知名度最高的是MVC模式(model , view,controller).就很好的体现了这一点,model + controller是数据处理那一块,而view...就是UI界面.实际上QT,MFC,WinForm,WPF都相当于简化的MVC模式,由三层变成两层.model +controller没做区分,弄成一层了.而view这一层则是单独弄出来,UI与与数据的逻辑处理代码的分离使得条理清晰...与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中....一般是一个project对应一个rc文件,但也可以多个project共用一个rc文件.当然在VS这开发环境中不会因为所有信息放rc文件中就所有页面控件堆一起了.在Resource View可以看到一个个分开的...WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table

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    MFC拉框放大、缩小功能如何在鼠标移动时绘制透明矩形框

    在OnMouseMove鼠标移动事件中写入代码: void ClmzWorkView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (LButtonDown...定义全局变量:两个CPoint类型的点startPt,endPt,用于保存鼠标按下的点和鼠标松开的点;bool类型变量LButtonDown 用于保存鼠标的状态,值为true时表示鼠标按下,相反表示鼠标松开...,只有当鼠标按下还未松开时才进行矩形框的绘制,否则会一 直调用OnMouseMove事件进行绘制。      ...在OnLButtonDown事件捕获鼠标按下点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)...在OnLButtonUp事件捕获鼠标松开点并设置LButtonDown的值: void ClmzWorkView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) {

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    MFC入门教程(深入浅出MFC)

    2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...删除控件时,可以使用鼠标左键点击选中它,选中后控件的周围会出现虚线框,然后按Delete键就可以将其删除了。...在Toolbox中的Static Text上点下鼠标左键不放开,并拖到IDD_ADDITION_DIALOG对话框模板上,模板上会出现一个虚线框,我们找到合适的位置松开鼠标左键放下它。...用鼠标左键选中控件后周围出现虚线框,然后鼠标移到虚线框上几个黑点的位置会变成双向箭头的形状,此时就可以按下鼠标左键并拖动来改变控件大小了。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....二丶手工编写一个MFC程序.   手工编写MFC程序.需要熟悉两个类   一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用.   ...并且提供构造.构造里面创建窗口.   5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h   6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码:   1. .h文件的代码....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

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