获取MFC属性窗口CMFCPropertyGridProperty中某个item的值时,如果不小心写错了类型,就会导致获取的结果不正确,原因就是COleVariant其实继承自一个特殊的结构体tagVARIANT...因此在用COleVariant获取属性值时,最初的属性值设置为什么类型就要用tagVARIANT对应的成员去获取,如果short用double去获取,获取出来的结果是错误的。
每次在使用MFC创建一个框架时,需要一步步选择自己的程序的外观,基本功能等选项,最后MFC会生成一个基本的程序框架,这个就是向导对话框;而属性表单则是另外一种对话框,表单上有多个属性页,每点击某一页,会显示该页的内容...,最好的例子是Visual C++6.0中的Option对话框; 属性表单的创建: 属性表单上由许多属性页组成,每个属性页都可以在可视化的编辑环境中编辑,需要添加的资源名称是对话框下面的IDD_PROPPAGE_LARGE...选项; 创建了资源,下面就是关联MFC的类,属性页的类是CPropertyPage,该类是继承于CDialog类,在使用时需要从CPropertyPage中派生。...创建了多个属性页就需要派生多个新类; 创建了属性页,下面就需要创建属性表单,属性表单不需要编辑资源,可以从类CproppertyPage中派生一个新类,用来表示新表单类; 为了将属性页加到属性表单上需要在对应的构造函数中调用...AddPage函数,最后需要调用该类的DoModal或者Create函数创建一个模态或者非模态的属性表单; 在一下代码中有三个对应的属性页的类(CProp1、CProp2、CProp3)和一个属性表单的类
补发:2021-11-13 ---- MFC基础篇 以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。...MFC框架理论 关键类 CWinApp:MFC应用程序抽象,管理DocumentTemplate。 CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。...theApp.LoadIcon(IDI_ICON1+i); m_imgList.Add(icon); } m_tree.SetImageList(&m_imgList,TVSIL_NORMAL); //这两个1分别代表的属性
今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。 ...来说说如何建立一个最简单的mfc程序。首先新建项目->输入项目名Hello,然后对程序进行一些属性设置. ...第一步应用程序类型类型选择为:基于对话框,然后项目类型选择为MFC然后点完成,一个简单的对话框程序框架就完成了.现在已经有了一个可运行的应用程序框架,接下来要做的就是设计程序的窗口.为什么说是用mfc写的程序呢...因为mfc是一系列的c++类,他们包含了绝大多数与windows操作系统交互的编程功能,就是说别人已经预先写好了,我们自需要拿来用即可. ...直接在资源视图中打开IDD_HELLO_DIALOG对界面进行修改.鼠标点击每个按钮右下角的属性窗口对该按钮进行修改,比如更改大小,位置,增加点击事件等.在左边的工具箱中可直接拖拽各种控件到窗口中,非常方便
与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中...button等一些控件.当然资源文件还可以放其他资源的比如String Table,Bitmap之类的.如果你查看rc文件里的code,都是一堆begin 和end包起来的乱七八糟的东东.内容自然是控件的一些属性...WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table...窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码与UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件...QT与WPF 同为C++的GUI框架,QT与MFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml
代码如下(示例): 由于工作需要,自绘了大部分MFC控件,现作个总结如下 CTreeCtrl是在OnNMCustomdraw中自绘的,不要设定其他属性 CListCtrl是在DrawItem中自绘的,...要设定属性LVS_OWNERDRAWFIXED|LVS_REPORT CButton是在DrawItem中自绘的,要设定属性BS_OWNERDRAW CMenu是在DrawItem中自绘的,要把每一项都设定属性...MF_OWNERDRAW,用到递归方法 单选按钮是基于CButton在DrawItem中自绘的,要重写Create设定属性为 dwStyle &= ~(0xF); dwStyle |= BS_AUTORADIOBUTTON...; dwStyle |= BS_OWNERDRAW CListBox是在DrawItem中自绘的,必须加上属性LBS_OWNERDRAWFIXED |LBS_HASSTRINGS 函数主体 //数据可以是后台数据库
MFC文件和注册表的操作 日志、操作配置文件、ini文件、注册表、音视频的文件存储。 Linux下一切皆文件。...100); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); ifs.close(); } Win32 API/MFC...lpSecurityAttributes, //如何创建文件 [in] DWORD dwCreationDisposition, //设置文件的属性和标志...dwreads,NULL); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); CloseHandle(hFile); } MFC...视频存储 文件传输CFile和socket结合使用 C语言和MFC的文件操作用途广泛,Win32 API、ifstream,ofstream用的少。 配置文件windows 注册表操作-病毒-逆向
和mfc的dll在支持C上,win32可能比较好,实现的过程是一样的。...构建MFC的DLL项目 新建MFC DLL项目 ? 这边选择带静态链接MFC的规则DLL ? 默认生成了,头文件和源文件,右键def文件 ?...接着配置lib目录,项目属性-->C++ -->常规,配置附加包含目录,这边是配置外来附加头文件目录 ?...然后再配置库名称,项目属性->链接器-->输入,配置附加依赖项,即把要添加的lib,名称加进去 ? 到此依赖的静态链接库都配置好了。...对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。
亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v32.2正式发布!...新版本改进的功能区和框架标题命令搜索、带有可选复选框的网格日期选择器、带有标签的功能区滑块等,需要最新版的可以点击这里【BCG下载】 BCGControlBar Pro for MFC v32.2正式版下载...Ribbon Designer:添加了以下新属性 组合框中下拉列表的高度。 滑块控件的扩展(右侧)文本。 命令搜索选项。 工具栏和菜单 1. 改进了某些可视化主题中禁用的组合框外观。 2.
MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解....在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么. MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装....二丶手工编写一个MFC程序. 手工编写MFC程序.需要熟悉两个类 一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用. ...并且提供构造.构造里面创建窗口. 5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h 6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码: 1. .h文件的代码....如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.
MFC电脑地震设计报告 第一章 项目描述 1.1功能描述 实现鼠标点击的任意一个前台窗口,并且使它震动起来,实现电脑地震的效果。并且屏蔽掉任务管理器,和关闭按钮,通过输入密码123来关闭此程序。...GetWindowRect(m_hWnd,&m_Rect); //获得前台窗口的大小 得到窗口句柄后使用::SetWindowPos函数使窗口改变位置,这里值得注意的是要加::为全局作用域符,使得MFC
MFC的方式: I.
2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。...二.模态对话框是怎样弹出的 毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。...另外,我们在创建MFC工程时使用的向导对话框也属于属性页对话框,它通过点击“Next”等按钮来切换页面。 属性页对话框就是包含一般属性页对话框和向导对话框两类。
(二)用事件对象实现通信 在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。...Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection
注册热键 // 窗口句柄 热键消息ID 修正标识 键码 if(RegisterHotKey(this->GetSafeHwnd(),4001,nNtart2,n...
AfxGetStaticModuleState())//加上就行了 dlg.Create(IDD_TESTPUSHSTREAMCLIENT_DIALOG, NULL); dlg.ShowWindow(SW_SHOW); } mfc...项目配置 在导出函数文件中定义 #define DLL_MODULE mfc框架中app文件中 #ifndef DLL_MODULE CWinApp theApp; #endif
COleVariant 本质上是一个枚举,用同一种类型来表达不同的子类型。如同boost中的variant。
问题描述: 简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。 一种古老的方式: 设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。 ...
m_wndAgainSplitter.CreateStatic(&m_wndSplitter,2,2,WS_CHILD|WS_VISIBLE,m_wndSplitter.IdFromRowCol(1,0)); MFC
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。 比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。...MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射 表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。...本节对MFC消息映射机制只是做了比较简单的讲解,让大家对它有一定的认识,编程入门这不必强求完全掌握。在以后的教程中会经常涉及 到消息的使用,大家会逐渐熟悉MFC的消息映射机制。
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