在上一场 Chat《基于 Redis 的分布式缓存实现方案及可靠性加固策略》中,我已经较为全面的介绍了 Redis 的原理和分布式缓存方案。如果只是从“会用”的角度出发,已经有很多 Chat 和博客可供参考,但是,在实际应用中,异常场景时有出现,作为一名攻城狮,仅仅“会用”是不够的,还需要能够定位、解决实际应用中出现的异常问题。
memcpy和memmove都是 C 语言的库函数,相比于 strcpy和 strncpy只能针对于字符类型的数组(),这两个函数可以拷贝其他类型的数组,对于 memcpy和 memmove的区别是什么呢?这里,在 Linux 里通过 man命令查看两个函数的区别,查询的结果如下所示,首先是 memcpy函数的阐述。
前言: 简单看了一下glusterfs,使用单节点构造glusterfs环境,导出的路径是是本地SSD在分区上。用qemu挂载glusterfs上的卷,用FIO测试IOPS,测试结果不理想。 大致分析了一下,怀疑fuse会导致性能下降。 分析: 1,libfuse & fuse 为了方便测试和便于分析问题,使用了libfuse。代码地址https://github.com/libfuse/libfuse 编译libfuse比较麻烦,不支持Makefile,需要用meson编译,而且meson的版本要求比较高,不能用apt-get直接安装。操作方法就是下载高版本的meson包,在meson包里面执行python3 setup.py install。 除了用户态的libfuse之外,还需要kernel支持。作者在Ubuntu1804上测试,fuse已经被编译到kernel中。在config文件(内核配置文件即ls /boot/config-`uname -r`)中CONFIG_FUSE_FS。如果是kmod的方式编译,执行modprobe fuse。
当然他这是从库函数的角度来说,他觉得从一开始就干脆搞成memcpy就是memmove,然后就没这么多毛病了。
闲话不多说,今天来看看汇编中如何实现memcpy和memset(脑子里快回忆下你最后一次接触汇编是什么时候......)
该功能实现,主要需要考虑RTSP取摄像头视频流,拆RTP包,组H264帧,通过PJSIP的视频通道转发;这个过程中,涉及到RTP通道保活,RTSP通道保活;调试时间多耗费在对摄像头返回的RTP数据包的拆解和重新组H264帧上面。
相信有不少 Linux 用户都碰到过运行第三方(非系统自带软件源)发布的程序时的 glibc 兼容性问题,这一般是由于当前 Linux 系统上的 GNU C 库(glibc)版本比较老导致的,例如我在 CentOS 6 64 位系统上运行某第三方闭源软件时会报:
我们对copy_{to,from}_user()接口的使用应该是再熟悉不过吧。基本Linux书籍都会介绍它的作用。毕竟它是kernel space和user space沟通的桥梁。所有的数据交互都应该使用类似这种接口。所以,我们没有理由不知道接口的作用。但是,我也曾经有过以下疑问。
这块板子上的主芯片是一颗 Arm Cortex M3 + DSP 的异构芯片,结构大概是这样的:
背景:第三方so依赖glibc2.14版本,如何在不升级redhat 6.2自带的gblic2.12情况下,运行so?
零停重启目标程序,比如一个网络服务程序,不用丢失和中断任何消息实现重新启动,正在处理的消息也不会中断和丢失,重启的方法是给目标程序的进程发SIGHUP信号。
我国信创生态的核心企业龙芯,其自主知识产权的 LoongArch指令集核心 maintainer 在 Linux 内核邮件列表了总结了他们近期对内核的贡献。
它从源字符串src复制字符到目标字符串dest,包括NULL字符(即字符串结束标志)。
前面谈过如何隐藏一个进程,我说过,隐藏procfs接口那无异于掩耳盗铃,正确的做法应该是将task_struct从任何链表中摘除,仅仅保留于run queue。
本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。","summary_detail":[{"title":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。","summary":"本文介绍了如何编写一个简单的驱动程序,该驱动程序可以控制硬件设备。首先介绍了驱动程序的基本结构和组成,包括驱动程序、设备、设备文件、操作系统和硬件之间的交互。然后详细讲解了驱动程序的开发过程,包括设备树、设备驱动、设备驱动的加载和运行,以及如何使用驱动程序开发工具编写驱动程序。最后,介绍了驱动程序在实际开发中的应用,包括驱动程序开发中的常见问题和解决方法,以及如何在生产环境中部署驱动程序。通过本文的学习,可以加深对驱动程序的理解,掌握驱动程序开发的基本技能,为后续的驱动程序开发工作打下坚实的基础。
linux下面的驱动虽然什么样的情形都有,但是dma驱动却并不少见。dma可以有很多的好处,其中最重要的功能就是能够帮助我们将数据搬来搬去,这个时候cpu就由时间去做别的事情了,提高了设备效率。
上一篇文章中,我们结合此前已经介绍过的一系列知识,成功的将内核载入内存并进入到了保护模式中。 实战操作系统 loader 编写(上) — 进入保护模式
AIX上使用的是xlc++编译器,Linux上使用的是g++编译器。对C标准中没有严格定义的行为,两个编译器的处理方式不一定相同,会造成一些bug。问题集中在以下几个方面
前一阵子在公司移植Linux2.6到一块ARM11的开发板上,下面粗略讲讲移植Linux的一般过程。
malloc分配字符串空间时,要长度+1,因为还有字符串结束符/0 eg. this->filePath = (char *)malloc(strlen(filePath) + 1); 字符串复制,用函数memcpy(this->filePath,filePath,strlen(filePath) + 1); , strcpy是不安全的。 .hpp 头文件中定义,只能做定义操作,不能new ,一些初始化操作应该放在主程序里或者构造函数里。 函数参数是int * frameDataLength
D1 && D1s(f133)采用的是平头哥C906的core,上面已经支持了RVV 0.7.1版本,虽然目前RVV1.0已经frozen,这就意味着上游编译器或者一些相关的生态软件将支持RVV1.0,但是作为性能评估RVV0.7.1与RVV1.0影响并不大。下面的文章主要描述如何在D1 && D1s芯片上运行rt-thread,并且描述如何开启RVV,同时对RVV性能进行一个简单的评估,最后讨论RVV如何与RTOS使用的问题。
鉴于我被那些吹牛皮的浪费一下午的时间的惨痛经历,我就明说了,我这篇是基于结构体形式的、客户端请求服务器的、服务器接收并发送应答包的,一篇博客。 如果不是你所需要的,可以换别篇了。
你在Windows/MacOS的登录Linux的SSH终端上很容易输入中文并且获得中文输出,比如下面这样:
PMDK进行创建文件时调用函数pmem_map_file,而这个函数底层调用mmap,那么这个PMDK和操作系统函数调用有何不同呢?
在GPU上开发大规模并行应用程序时,需要一个调试器,GDB调试器能够处理系统中每个GPU上同时运行的数千个线程。CUDA-GDB提供了无缝的调试体验,可以同时调试应用程序的CPU和GPU部分。
信息安全课程——窃取密码 一、 一、 安装ubantu16-64 Desktop版本 通过XShell连接虚拟机。 sudo apt install openssh-server sudo apt-get install vim #安装vim,使用上下左右键 sudo apt-get install gcc-multilib 代码如下: //getpass.c #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <
Linux系统文件操作主要是通过块设备驱动来实现的。 块设备主要指的是用来存储数据的设备,类似于SD卡、U盘、Nor Flash、Nand Flash、机械硬盘和固态硬盘等。块设备驱动就是用来访问这些存储设备的,其与字符设备驱动不同的是:
前面两篇文章已经介绍过 tap/tun 的原理和配置工具。这篇文章通过一个编程示例来深入了解 tap/tun 的程序结构。
这篇文章将会按照一般的需求开发流程,从需求、分析、开发,到总结,来给大家讲解一种“在 Android 设备上,播放视频的同时,获取实时音频流”的有效方案。
/lib/i386-linux-gnu/libc.so.6(gsignal+0x4f) [0xb2b751df]
已经多久没有编程了?很久了吧…其实我本来就不怎么会写代码,时不时的也就是为了验证一个系统特性,写点玩具而已,工程化的代码,对于我而言,实在是吃力。
// 测试vector的默认扩容机制 void TestVectorExpand() { size_t sz; vector<int> v; sz = v.capacity(); cout << "making v grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } } //vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 3 capacity changed: 4 capacity changed: 6 capacity changed: 9 capacity changed: 13 capacity changed: 19 capacity changed: 28 capacity changed: 42 capacity changed: 63 capacity changed: 94 capacity changed: 141 //g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容 making foo grow: capacity changed: 1 capacity changed: 2 capacity changed: 4 capacity changed: 8 capacity changed: 16 capacity changed: 32 capacity changed: 64 capacity changed: 128 // 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够 // 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了 void TestVectorExpandOP() { vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容 cout << "making bar grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } }
比如 char *p=”sdflkjasljfsjlsdfsa”; char p1[200]; 将p赋给p1 (1)strcpy(p1,p); (2)char *src=”helloworld”; char des[100]={0}; memcpy(des,src,strlen(src)+1); //void *memcpy(void *str1, const void *str2, size_t n) 从存储区 str2 复制 n 个字符到存储区 str1。 (3)用循环也可以: for(int i=0;*(p+i)!=’\0’;i++) { p1[i]=*(p+i); } (4)sprintf(p1,”%s”,p);//p1长度需要大于p,否则会发生溢出 C 库函数 – sprintf() http://www.runoob.com/cprogramming/c-function-sprintf.html linux c之snprintf()和sprintf()区别 https://blog.csdn.net/u011068702/article/details/61916220
NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
本实验窃取密码的前提是要明文传输,先必须找到一个登录页面是采用http协议(非https)的站点,一般的163邮箱都有相应的防御机制,建议使用自己学校的邮箱或门户,随意输入用户名和密码。
最近项目中用到一个环形缓冲区(ring buffer),代码是由linux内核的kfifo改过来的。缓冲区在文件系统中经常用到,通过缓冲区缓解cpu读写内存和读写磁盘的速度。例如一个进程A产生数据发给另外一个进程B,进程B需要对进程A传的数据进行处理并写入文件,如果B没有处理完,则A要延迟发送。为了保证进程A减少等待时间,可以在A和B之间采用一个缓冲区,A每次将数据存放在缓冲区中,B每次冲缓冲区中取。这是典型的生产者和消费者模型,缓冲区中数据满足FIFO特性,因此可以采用队列进行实现。Linux内核的kfifo正好是一个环形队列,可以用来当作环形缓冲区。生产者与消费者使用缓冲区如下图所示:
在ubuntu下安装svn sudo apt-get install subversion 使用svn去下载参考软件HM 2.1先创建一个空文件夹,命名为HM 2.2使用terminal进入HM文件夹,在该文件夹下输入svnserve -d -r ./指定svn在本机服务器的位置 2.3 接着在terminal中输入svn checkout https://hevc.hhi.fraunhofer.de/svn/svn_HEVCSoftware/tags/HM-16.20+SCM-8.8/就可以把HM-
https://cplusplus.com/reference/vector/vector/
网上很多人提问为什么一定要copy_from_user,也有人解答。比如百度一下:
最近工作中有地方嵌入式程序出现莫名其妙的问题,有时候正常的变量值都会突变了导致问题。
一、方案详细说明 更新内容: 报文添加加密功能 使用终端: RTU 加密方式: DES加密 DES加密模式: ECB模式 填充方式: zeropadding
如果我们想注入一个Rootkit到内核,同时不想被侦测到,那么我们需要做的是精妙的隐藏,并保持低调静悄悄,这个话题我已经谈过了,诸如进程摘链,TCP链接摘链潜伏等等,详情参见:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/105371830
不是吹牛,理论上完全可以达到。 (以下参考值皆是Linux平台上) 1,Linux单个进程可以维持的连接数(fd)理论值是通过ulimit -a设置,或在server内使用setrlimit()设置,具体最大是多少?我看我的64机上是64bits的一个数值,所以,权且认为理论上是2^64-1。 anyway,几百万不是问题。 2,TCP连接数。因为是Server端,不用向系统申请临时端口,只占fd资源。所以tcp连接数不受限制。 3,维持连接当然需要内存消耗,假如每个连接(fd),我们为其分配5k
许庆伟:龙蜥社区eBPF技术探索SIG组 Maintainer & Linux Kernel Security Researcher
结论是: 多线程下如果其中一个线程崩溃了会导致其他线程(整个进程)都崩溃; 多进程下如果其中一个进程崩溃了对其余进程没有影响;
详细介绍在Ubuntu 16.04下搭建CUDA7.5+Caffe深度学习环境的过程步骤。
今天(2021.02.05)晚上,笔者的一位做软件开发的朋友参加了腾讯云通信IM后台开发的视频面试,现分享一下面试的真题,供大家参考,以备不时之需。
linux下用户程序同内核通信的方式一般有ioctl, proc文件系统,剩下一个就是Netlink套接字了。 这里先介绍下netlink。
将nvcc的完整路径硬编码到Pycuda的compiler.py文件中的compile_plain() 中,大约在第 73 行的位置中加入下面段代码!
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