video去播“流” MediaSource MediaSource简称mse,是h5的一个api,它允许通过js生成媒体流,让浏览器播放。...具体用法就是new MediaSource,然后根据这个MediaSource生成blob文件,然后向MediaSource中添加mime和视频流。...= new MediaSource(); video.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener...sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { mediaSource.endOfStream...它会改变 MediaSource.readyState 为 ended 并且触发 sourceended 事件。
) { var mediaSource = new MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener...sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { mediaSource.endOfStream();...首先是,MediaSource MediaSource MS(MediaSource) 可以理解为多个视频流的管理工具。...var mediaSource = new MediaSource; mediaSource.readyState; // 默认为 closed 当由 closed 变为 open 状态时,需要监听...var mediaSource = new MediaSource; //此时的 mediaSource.readyState 状态为 closed 以及: sourceBuffer.addEventListener
五、媒体资源(MediaSource)的使用 在ExoPlayer中,每个media都由 MediaSource 表示。...// Build the video MediaSource....the subtitle MediaSource....MediaSource firstSource = new ExtractorMediaSource.Builder(firstVideoUri, ...).build(); MediaSource secondSource...MediaSource - 如果您希望以自定义的方式获取媒体示例以供给呈现器,或者如果您希望实现自定义MediaSource合成行为,则实现自定义MediaSource类可能是合适的。
如何将 MediaSource 和 video 元素连接呢?...const video = document.querySelector('video')const mediaSource = new MediaSource() mediaSource.addEventListener...MediaSource API MediaSource 属性 返回包含 MediaSource 所有 SourceBuffer 的 SourceBufferList 对象 readyState 有以下值...() 结束 MediaSource 方法 根据给定 MIME 类型创建一个新的 SourceBuffer 对象,将它追加到 MediaSource 的 SourceBuffers 列表中 其中 addSourceBuffer...window.MediaSource = window.MediaSource || window.WebKitMediaSourceconst video = document.querySelector
var vidElement = document.querySelector('video'); if (window.MediaSource) { var mediaSource = new...MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener('sourceopen...sourceOpen(e) { URL.revokeObjectURL(vidElement.src); var mime = 'video/webm; codecs="opus, vp9"'; var mediaSource...= e.target; var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mime); var videoUrl = 'droid.webm';...sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { mediaSource.endOfStream();
{ var mediaSource = new MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener...首先是,MediaSource MediaSource MS(MediaSource) 可以理解为多个视频流的管理工具。...例如: var mediaSource = this; var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mimeCodec); fetchAB(...var mediaSource = new MediaSource; mediaSource.readyState; // 默认为 closed 当由 closed 变为 open 状态时,需要监听 sourceopen...var mediaSource = new MediaSource; //此时的 mediaSource.readyState 状态为 closed 以及: sourceBuffer.addEventListener
match_parent" android:layout_height="300dp"/> 3.在java代码中 ExoVideoView 提供了内建Player: SimpleMediaSource mediaSource...= new SimpleMediaSource(url);//也支持uri videoView.play(mediaSource); videoView.play(mediaSource,where)...ExoMediaSource.Quality> qualities = new ArrayList(); ExoMediaSource.Quality quality =new SimpleQuality(quality,mediaSource.url...()); qualities.add(quality); mediaSource.setQualities(qualities); 2.Controller显示模式 ExoVideoPlaybackController
video.src = window.URL.createObjectURL(this.mediaSource); 结合URL.createObjectURL及MSE一系列API,我们可以将加载好的视频流...将解复用的视频数据转成 fmp4 格式并传递给 MediaSource。 4. 通过createObjectURL将MediaSource与 video 进行关联,完成播放。...&& track.type=='video') { try{ var sb = mediaSource.addSourceBuffer...){ window.mediaSource = new MediaSource(); video.src = window.URL.createObjectURL...(mediaSource); dealBuffer(assetURL); }else{ document.getElementById
match_parent" android:layout_height="300dp"/> 3.在java代码中 ExoVideoView 提供了内建Player: SimpleMediaSource mediaSource...= new SimpleMediaSource(url);//也支持uri videoView.play(mediaSource); videoView.play(mediaSource,where)...ExoMediaSource.Quality> qualities = new ArrayList(); ExoMediaSource.Quality quality =new SimpleQuality(quality,mediaSource.url...()); qualities.add(quality); mediaSource.setQualities(qualities); ### 2.Controller显示模式 ```ExoVideoPlaybackController
var vidElement = document.querySelector('video'); if (window.MediaSource) { var mediaSource... = new MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener...sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') { mediaSource.endOfStream(...02 MediaSource 基本 API 整个 MS 内容可以直接参考 W3C: [Constructor] interface MediaSource : EventTarget ... = this.mediaSource = new MediaSource(); this.videoEle.src = URL.createObjectURL(mediaSource
还须要对这两个MediaSource做进一步的包装,获取了两个MediaSource(具有parse和decode功能): mVideoSource = OMXCodec::Create(...在AwesomePlayer里就能够调用MediaSource的read方法读取解码后的数据。...AwesomePlayer和mAudioPlayer都是从MediaSource中得到数据进行播放。... MetaData &meta这个參数由MediaSource.getFormat获取得到。... MediaSource &source是一个MediaExtractor。
com.google.android.exoplayer2.source.ExtractorMediaSource; import com.google.android.exoplayer2.source.MediaSource...//设置播放url public void setAudioUrl(String audioUrl) { try { //这是一个代表将要被播放的媒体的MediaSource...MediaSource mediaSource = new ExtractorMediaSource.Factory(dataSourceFactory)...} //设置播放file public void setAudioFile(File file) { try { //这是一个代表将要被播放的媒体的MediaSource...MediaSource mediaSource = new ExtractorMediaSource.Factory(dataSourceFactory)
MSE API 主要有 MediaSource 和 SourceBuffer 两个对象,MediaSource 表示是一个视频源,它下有一个或多个 SourceBuffer,SourceBuffer 表示一个源数据...首先我们使用 fetch 或 XHR 去下载数据,然后做些处理过后,将数据交给 MediaSource,最后通过 video 元素进行播放, 如何将 MediaSource 和 video 元素连接呢?...const video = document.querySelector('video')const mediaSource = new MediaSource() mediaSource.addEventListener...这并不会破坏任何对象,可以在 MediaSource 连接到 video 后随时调用。它允许浏览器在适当的时候进行垃圾回收。...视频并没有直接推送到 MediaSource 中,而是 SourceBuffer,一个 MeidaSource 中有一个或多个 SourceBuffer。
观察华为云上的ZLMediaKit日志如下,可见EasyPusher-Android正在向后端的流媒体服务器推送直播流:[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...MediaSink.cpp:161 emitAllTrackReady | All track ready use 270ms[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp.../test , codec info: mpeg4-generic[8000/1/16] H264[720/1280/0] [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtmp://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:ts://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp
var vidElement = document.querySelector('video'); if (window.MediaSource) { var mediaSource = new...MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL(mediaSource); mediaSource.addEventListener('sourceopen...MediaSource MediaSource 是用来提供可播放的 media data,它可以直接和 video/audio 元素连接并提供音视频流,进行播放。...function sourceOpen (_) { var mediaSource = this; var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(...= this.mediaSource = new MediaSource(); this.videoEle.src = URL.createObjectURL(mediaSource
MediaSink.cpp:161 emitAllTrackReady | All track ready use 15ms[MediaServer] [685314-event poller 0] MediaSource.cpp...stream , codec info: mpeg4-generic[44100/2/16] H264[720/1280/0] [MediaServer] [685314-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtmp://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [685314-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtsp://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [685314-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:ts://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [685314-event poller 0] MediaSource.cpp
MediaSource 基本 API 整个 MS 内容可以直接参考 W3C: [Constructor] interface MediaSource : EventTarget { readonly...function sourceOpen (_) { var mediaSource = this; var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(...mediaSource.removeSourceBuffer(SB1); 另外,MS 上,还有另外一个 SBL。...通常来说,只有当 MS 和 video 元素成功绑定时,才会正常触发: let mediaSource = new MediaSource(); vidElement.src = URL.createObjectURL...(mediaSource); 其实这简单的来说,就是给 MS 添加 HTML media 元素。
MediaSink.cpp:161 emitAllTrackReady | All track ready use 172ms[MediaServer] [576478-event poller 0] MediaSource.cpp...stream , codec info: mpeg4-generic[48000/2/16] H264[1280/720/25] [MediaServer] [576478-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtmp://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [576478-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtsp://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [576478-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:ts://__defaultVhost__/live/test[MediaServer] [576478-event poller 0] MediaSource.cpp
观察华为云上的ZLMediaKit日志如下,可见EasyPusher-Android正在向后端的流媒体服务器推送直播流: [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...MediaSink.cpp:161 emitAllTrackReady | All track ready use 270ms [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...test , codec info: mpeg4-generic[8000/1/16] H264[720/1280/0] [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:rtmp://__defaultVhost__/live/test [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp...:517 emitEvent | 媒体注册:ts://__defaultVhost__/live/test [MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp
app:resizeMode="none" app:orientationAuto="true" /> Play 播放一个视频: videoView.play(mediaSource...当然了, 你也可以自己创建ExoPlayer; videoView.setPlayer(player); 也可以从指定位置播放: videoView.play(mediaSource,where...); 注意:不要忘记释放ExoPlayer: videoView.releaseSelfPlayer(); 可以通过如下方式为视频设置一个显示名称: mediaSource.setDisplayName
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云