大家好,又见面了,我是全栈君 在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。...先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。...可见,变量是可以使用后面的变量来定义的。...“MAKELEVEL”,其意思是,如果我们的make有一个嵌套执行的动作(参见前面的“嵌套使用make”),那么,这个变量会记录了我们的当前Makefile的调用层数。...因为在操作符的右边是很难描述一个空格的,这里采用的技术很管用,先用一个 Empty变量来标明变量的值开始了,而后面采用“#”注释符来表示变量定义的终止,这样,我们可以定义出其值是一个空格的变量。
dir) ) all: @echo $(src) @echo $(dir) @echo $(obj) @echo “end” 执行结果分析: 第一行输出...第二行输出: a.c b.c sa.c sb.c notdir把展开的文件去除掉路径信息 第三行输出: a.o b.o sa.o sb.o 在$(patsubst...%.c,%.o,$(dir) )中,patsubst把$(dir)中的变量符合后缀是.c的全部替换成.o, 任何输出。...这里用到makefile里的替换引用规则,即用您指定的变量替换另一个变量。...它的标准格式是 $(var:a=b) 或 ${var:a=b} 它的含义是把变量var中的每一个值结尾用b替换掉a 今天在研究makefile时在网上看到一篇文章,介绍了使用函数
2.0 注释 python的注释方法 """ 多行注释 """ #单行注释 2.1 变量 问:为什么要有变量? 为某个值创建一个“外号”,以后在使用时候通过此外号就可以直接调用。...创建一个变量 name = "gkf" #name是变量名 等号就是声明(或赋值) "gkf"是变量的值 age = 18 #age是标量名 等号就是声明(或赋值) 18是变量的值...2.2 变量名命名规范 可以使用字母数字下滑线组合 如: name ="gkf" num_1 = 318 或 _hobby = "美女" 不能以数字不能开头 不能使用python关键字 #..., 'while', 'with', 'yield'] 建议 见名知意,尽量使用下划线连接,不要使用拼音,避免大小写交替(驼峰体) 正确示范: user_name = "gkf666" 全局变量全部大写...2.5 输出 print print (输出/打印 你要的东西) 在print2版本里面(print "你好")中间加空格。
减少输出变量 WRF的模拟结果wrfout中包含了大量的变量,从网格点到模拟变量值,但如果输出变量太多,导致数据存储压力大,因此可以考虑减少输出到wrfout中的变量。...但在3.2版本后,可以通过直接在namelist.input中可以指定剔除不需要输出的变量,即: &time_control iofields_filename =...-:h:0:格式,然后后面的变量之间用英文逗号隔开。...实操 使用了my_file_d01.txt类似如下,其中的变量来自于默认输出的wrfout,将自己用不到的变量提了出来,放到了里面。...其中注意事项包括: 多个domain可以使用同一个控制文件,类似上面的my_file_d01.txt; my_file_d01.txt文件中的变量需完全正确,如果某个变量设置不正确,可以正常运行,但会出现
有点类似于C语言 print("%s,%d,%d"%(name ,age ,school))
于是Makefile闪亮登场。 Makefile确定整个工程的编译规则,只需要一个make命令,就可以实现“自动化编译”。...这就是Makefile的规则,也就是Makefile中最核心的内容。...---- Make变量 一个Makefile中我们发现经常会有重复的内容,例如上面示例中的: test01.o test02.o main.o 如果我们需要再加入一个新的.o文件,那么好几个地方都需要修改...所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串。可以理解为C语言中的宏。...变量定义: objects = test01.o test02.o main.o # 使用Shell script的语法 示例: objects = test01.o test02.o main.o
变量 声明变量 name = 'ajune' 变量赋值 name = 'ajune' name1 = name 变量定义的规则: 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合 变量名的第一个字符不能是数字...以下关键字不能声明为变量名 ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except...import getpass getpass.getpass() # 输入密码时能接收但不可见 View Code 输出 可以使用print()进行输出内容 print('hellow,world...')#将会输出hello,world 下面介绍四种输出方式 1、利用加号进行连接,会开辟多块内存,不建议采用 2、占位符%, """name = %s"""%(name) 3、format方式"""name...= {_name}""".format(_name=username) {}中的_name在输出时将会被username所代替 4、"""name = {0}""".format(name) 四种输出方式的具体使用
前言 这几天的实验让我觉得有必要学习一下makefile 参考博客:博客 会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具有完成大型工程的能力 makefile带来的好处是自动化编译 规则...输入 make clean 才可以执行 变量 出于对makefile的易维护性的考虑,引入了变量的概念: objects=main.o kbd.o command.o display.o \ insert.o...读入被include的其它Makefile。 初始化文件中的变量。 推导隐晦规则,并分析所有规则。 为所有的目标文件创建依赖关系链。 根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。 执行生成命令。...文件,上级的makefile变量可以传到下一级: export ; 传递所有变量的话只需一个export,不需要任何变量名称 变量 变量可以使用变量: foo=$(bar)bar=$(ugh...变量值的替换 foo :=a.o b.o c.obar :=$(foo:.o=.c) 第二行把foo中的.o全部换为.c 追加变量值: objects = main.o foo.o bar.o utils.oobjects
extern int number3;//声明一个已定义的外部整型变量 从作用域角度分,有局部变量和全局变量。...局部变量 自动变量,,即动态局部变量 动态局部变量 寄存器变量 形式参数 全局变量 静态外部变量 外部变量 从变量存储期来区分,有动态存储和静态存储两种类型 动态存储 自动变量 寄存器变量 形式参数 ...静态存储 静态局部变量 静态外部变量 外部变量 从变量值存放的位置来区分,可分为 内存中静态存储区 静态局部变量 静态外部变量 外部变量 内存中动态存储区,自动变量和形式参数 。...对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一些。在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的;另一种是不需要建立存储空间的。 经典案例:C++输出各种变量。...C++输出各种变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
(2)变量定义:在Makefile中可以定义一系列的变量,变量一般都是字符串,当Makefile被执行时,变量的值会被扩展到相应的引用位置上。...2.1 Makefile中的变量 (1)Makefile中定义的变量,与C/C++语言中的宏一样,代表一个文本字串,在Makefile被执行时候变量会自动地展开在所使用的地方。...(3)Makefile中变量是大小写敏感的。“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。传统的Makefile的变量名是全大写的命名方式。...CPP C程序的预处理器(输出是标准输出设备)。默认命令是“$(CC) –E”。 FC Fortran 和 Ratfor 的编译器和预处理程序。默认命令是“f77”。...2.4 Makefile中的函数 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让命令或规则更为的灵活和具有智能,函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用
gcc main.o add.o sub.o mul.o -o app makefile 变量 接下来我们引入 makefile 变量机制,来修改一下上面的 makefile 文件。...,注意变量在使用的时候要加 $(),中间变量名字。...makefile 自动变量 makefile 中有一些预定义的变量,你可以理解它像是 C 语言中的一些关键字,分别有不同的意义,我们列举几个常用的自动变量(其他还有很多),通过上面的 makefile...如下所示: # 获取所有 .c 文件的列表赋值给 src 变量 src = $(wildcard *.c) # 根据 src 变量获取 .o 文件列表存放到 obj 变量中 obj = $(patsubst...我们也可以添加一些自定义的变量,让以后 makefile 维护起来更方便: # 获取所有 .c 文件的列表赋值给 src 变量 src = $(wildcard *.c) # 根据 src 变量获取 .
C++自动变量 C++中自动变量用关键字auto作存储类别的声明,C++中绝大多数变量属于自动变量。 C++函数中的局部变量,如果没有用关键字static声明,编译系统对它们是动态地分配存储空间的。...经典案例:C++实现用自动变量定义整型数据并输出。... int num2;//定义整型变量 num1=10;//给num1赋初值 num2=20;//给num2赋初值 cout<<num1<<endl; //输出num1的值 cout...<<"------"<<endl; //中间加一条线 cout<<num2<<endl; //输出num2的值 return 0; //函数返回值为0 } 编译后的结果: 10 ------...C++输出自动和整型变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
一、Python输入输出 在说Python变量之前,先补充一下Python的输入和输出语句,在Python的编写过程中,会遇到许多的错误,基本的调试方法就是将中间变量打印(输出)出来,所以说Python...的输入输出语句十分重要,尤其是输出语句,一定要灵活掌握。...输出 前文可能已经接触到了输出语句 print,实际上在Python3中它是一个内置函数(关于函数的概念之后会讲),在Python常被成为打印,具体用法如下: 1.查看帮助信息 在IPyone中输入help...print(5,2,0) 输出结果为:5 2 0 默认 ? ?...5 2 0 6.flush flush是强制刷新到输出流,默认为否。
Makefile包含 目标文件、依赖文件、可运行命令三部分。 ...整个Makefile文件都是这样的格式。...参考链接: https://blog.csdn.net/haoel/article/details/2886 Makefile 伪目标: https://www.cnblogs.com/hnrainll
%(year,sum)) 用 '%d%d%d' %(变量1,变量2,变量3)
sprintf为您将C变量转换为人类可读的字符串。要获得小数,请传递“%d”,以获取十六进制,传递“%x”。您还需要传递目标缓冲区,如下所示。...sprintf为您将C变量转换为人类可读的字符串。要获得小数,请传递“%d”,以获取十六进制,传递“%x”。您还需要传递目标缓冲区,如下所示。
头文件:#include 在上头文件中定义了typeid()操作符可以输出变量的类型。
在JavaScript学习之旅中,掌握基本的输出方式和变量声明是每位开发者必经的第一步。...本文旨在深入浅出地介绍JavaScript中的输出语句及变量声明的基础知识,同时指出一些常见的问题与易错点,并提供避免错误的方法,附上实用的代码示例,帮助初学者构建坚实的基础。...二、变量声明:var、let与const的抉择 var的使用与限制 在ES6之前,var是唯一声明变量的关键字,但它存在作用域提升和变量重复声明的问题。...let y = 5; if (true) { let y = 10; // 这里y是局部变量 } console.log(y); // 输出5 const PI = 3.14; // 常量声明...避免方法:优先考虑使用let和const,除非你需要var特定的行为(如全局变量或函数作用域)。 结语 JavaScript的输出与变量声明虽基础却至关重要,它们是构建任何复杂逻辑的基石。
但是用C语言或者C++编写起来需要不少时间,毕竟需要构建树这种数据结构,最后师傅告诉我一个简单的方法:使用Make的自动功能实现软件包编译顺序的确定,编写一个Makefile就能轻松实现。...要得到他们编译的顺序,那么对应的Makefile可以这样写: all: a b c d e f g h i j k l m n @echo $@ a: b c d e @echo $@...$@ j: @echo $@ k: @echo $@ l: @echo $@ m: @echo $@ n: @echo $@ 在Linux终端中执行make命令输出对应的编译顺序...,如下: l f m n g b h c i j d k e a all 当然以上输出的软件编译顺序也不是绝对的,只不过是其中的一个方案而已,如果编译依赖没问题的话
#一个通用的Makefile,可以在linux各大平台下通用编译c程序,这个版本在gcc平台下实现,如需要课更改第二部的gcc,也可以在第三部添加所需要的库,如有错误,欢迎即使纠正 #1.遵循可移植操作系统接口...平台下编译为例,如需要可改为g++,arm-linux-gcc和mips等平台 CC=gcc RM=rm -rf FLAGS=-g -o #3.包含的库,如需要,在后面添加 LIB=-ltermcap #4.输出目标文件夹变量
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